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课程介绍
主要介绍Unity中的物理引擎,在游戏中实现现实中的各种物理效果,比如自由落体,物体之间的碰撞检测,物体之间的触发检测,着重讲解了碰撞和触发的三种回调方法。 学习完本课程可以练习类似子弹击中人物时的各种处理情况,也可实现商场中自动门功能。
计算机,电子信息工程,数字媒体等学习过C语言相关专业的本科生或者研究生。具有扎实的编程基本功。具有基本的Unity使用技能。