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课程介绍
主要介绍Unity中的常用类,GameObject,Transform,Vector3,Quaternion等常用类,学习对游戏对象的位置,大小,旋转的设置,学习向量的基本用法,为后续的学习打下坚实的基础。夯实基础,让学生由点到面的学习。
计算机,电子信息工程,数字媒体等学习过C语言相关专业的本科生或者研究生。具有扎实的编程基本功具有一定的逻辑思维