植物大战僵尸僵尸攻略合集
下载植物大战僵益智形式,也就是另外一个形式,我是僵尸,说实话,我是僵尸这个益智游戏从操作方面来讲,要比砸罐子简单不少,只需求点点就行了,但是异常的烧脑,而且也有运气的成分,我是僵尸系列无尽形式下,向日葵会越来越少,每一次释放僵尸都需求经过缜密的计算,但是有的时分刷出来的植物阵容就会比拟简单,有的时分几乎就是恶魔级别,十分难以经过,最主要还是无尽形式下没有伽刚特尔,小编置信我是僵尸系列能通关15关以上的小同伴都是少数,不过小编十分喜欢这个关卡。
这款游戏请求玩家既有是大脑的聪慧,又有小脑的反响。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略完成出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战役时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战役中成功关键。选择正确的战术,需求先剖析状况,再做出决议。那么进步战术程度也是要进步剖析状况的才能。
下载植物大战僵尸僵尸合集 图一
在植物大战僵尸中,冒险形式共有足足50关,每隔10关都会进入一个新的环境,而在这十关之内,在中间的第五关,则会有一个特殊的兴趣关卡,除此之外,还有20个迷你游戏以及20个益智游戏,再加上15个生存形式,这么一算就是105个关卡,但是这105个关卡中,真正意义上不同的关卡比拟少,比方生存形式,无非是增加了轮数,其实游戏的宗旨内容还是一样,又或者益智形式,只是一些数值上的微调,最终有趣的还是无尽形式,那么你最喜欢哪些植物大战僵尸的哪个关卡呢?小编应玩家请求把一切的僵尸整理了一遍,希望大家喜欢。
普通僵尸(ZOMBIE)
最普通最常见的僵尸,生命力低,挪动速度慢
攻击力100/s
速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)
强壮度:200+70(70为临界点值,下同)
在解谜形式中该僵尸的价钱为50阳光
普通僵尸(ZOMBIE)
摇旗僵尸FLAG ZOMBIE)
旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸行将呈现”时呈现在第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来
除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡
速度: 约3.7s走完一格
强壮度:200+70
旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)
路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)
他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,挪动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才干伤害到僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:370(饰品)+200+70
在解谜形式中该僵尸的价钱为75阳光
路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)
撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)
撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时挪动速度快,没拿时挪动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挠物(除高坚果、地刺类)
速度:腾跃前约2.5s走完一格;腾跃后约4.5s走完一格
强壮度:430+70
在解谜形式中该僵尸的价钱为75阳光
撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)
铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,挪动速度慢,头顶的桶能够被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:磁力菇
在解谜形式中该僵尸的价钱为125阳光
铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)
他的报纸可以提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,假如将报纸打烂会发怒,报纸抗击才能低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸挪动速度慢,没拿挪动速度很快。投掷类植物能够越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。
速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格
强壮度:150+200+70
注:读报僵尸不能被直接伤害,必需先突破报纸,但是被魅惑菇催眠的僵尸能够忽视报纸攻击自身
读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)
铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)(新版译为铁网门僵尸)
他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,挪动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门能够被磁力菇吸走
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧伤菇
在解谜形式中该僵尸的价钱为125阳光
铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)
橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)
橄榄球僵尸生命力十分高,挪动速度快,头盔能够被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。
速度:约2.5s走完一格
强壮度:1400+200+70
弱点:磁力菇
在解谜形式中该僵尸的价钱为175阳光
橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)
舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)(新版为舞者僵尸,disco zombie)
生命力中等,挪动速度先上来时快,召唤后慢,特性是能在本身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。假如让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为玩家战役。因迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出抗议,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。
速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格
强壮度:430+70
特性:召唤伴舞僵尸
注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快,行走速度大约2.5s一格,但由于会不时停下跳舞,最终招致实践均匀速度只要5.5s一格;舞王僵尸和召唤的四个伴舞僵尸的行动同步,其中一个伴舞僵尸遭到冰冻效果或被黄油粘住后,其它伴舞僵尸(包括舞王僵尸)的速度也将受影响。
在解谜形式中该僵尸的价钱为350阳光
舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)
伴舞僵尸(BACKUP DANCER)
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,挪动速度慢,只会随同着舞王僵尸呈现,会协助其停止上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸行进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象
速度:约5.5s走完一格
强壮度:200+70
伴舞僵尸(BACKUP DANCER)
鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)
它的鸭子救生圈可以让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,挪动速度慢。有一局部鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸
仅呈现在池塘中
鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)
潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)
潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,挪动速度慢,特技是潜水,挪动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、秒杀类攻击,比方西瓜还有缠绕水草),只要在吃植物的时分才会显露水面
速度:约4s走完一格
强壮度:200+70
特性:潜水以防止攻击
仅呈现在池塘中
潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)
雪橇车僵尸(ZOMBONI)
这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,挪动速度中等。会因挪动间隔的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的空中会在无法运用,除非运用火爆辣椒肃清冰层或者等候30秒自动消逝,多轮游戏中在每完毕一轮后冰道立刻消逝。
速度: 约3-8s走完一格(冰车出场时速度快经过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)
强壮度:1280+70
特性:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每完毕一轮后冰道立刻消逝,可忽视玉米投手的黄油固定效果和减速效果
弱点:大嘴花(可被非消化状态的大嘴花直接吞掉),地刺(一击必杀)
下载植物大战僵尸僵尸合集 图二
雪橇车僵尸(ZOMBONI)
雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只要在冰车僵尸造冰后才会在冰面上呈现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面挪动,雪橇分开冰面后4个僵尸下车挨打
速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度
强壮度:200+70(每个僵尸)
雪橇强壮度:300
特性:仅呈现在冰道上
弱点:大嘴花(可被非消化状态的大嘴花直接吞掉)
雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
海豚骑士僵尸骑着海豚来打破池塘防线的单薄之处。骑着海豚僵尸的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时挪动速度十分快,没骑时挪动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙和缠绕海藻外的一切阻挠物,跳过第一个阻挠物后海豚消逝且速度减慢
速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度
强壮度:430+70
特性:跳过首个碰到的植物,从第二格入水
仅呈现在池塘中
海豚僵尸
被海豚骑士僵尸骑着的僵尸,速度十分快,没骑时挪动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挠物,不跳过缠绕海藻,跳过第一个阻挠物后海豚消逝,且海豚骑士僵尸速度减慢
速度:约0.8s走完一格
特性:跳过首个碰到的植物,从第二格入水
海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
这种僵尸拿着一个会爆炸的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,挪动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但假如是僵王博士放下来的,就能够),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时四周9格内一切植物消灭,盒子能够被磁力菇吸走。
速度:约2.2s走完一格
强壮度:430+70
特性:盒子会爆炸
弱点:磁力菇
玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)
气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,挪动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对空中的攻击,直接食脑,只要仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,假如气球僵尸呈现在水上,被刺打中掉进水,此外三叶草能够直接将其吹走
速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度
强壮度:20+200+70
在解谜形式中该僵尸的价钱为150阳光
特性:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器
气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)
矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)
这种僵尸经过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时挪动速度快,普通挪动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路一切的植物,假如挖地道时工具被磁铁吸走,则会立即钻出空中正常的从右向左吃过去,该状况下僵尸出土不会硬直
速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格
强壮度:100+200+70
特性:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土的土豆雷能够在矿工僵尸挖地道时爆炸,未出土的会被吃掉)
在解谜形式中该僵尸的价钱为125阳光
矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)
跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(POGO ZOMBIE)
跳跳僵尸可以跳过防线,骑着弹跳杆的僵尸,生命力中等,挪动速度快,特技是弹跳,能够连续跳过阻挠物,但必需先在阻挠物前跳两下才干跳过(高坚果墙除外),弹跳杆能够被磁力菇吸走或遇到高坚果时丢弃
速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格
强壮度:430+70
特性:跳过植物,可忽视玉米投手黄油的固定效果
弱点:磁力菇,高坚果
跳跳僵尸(POGO ZOMBIE)
僵尸雪人(新版译为雪人僵尸)(ZOMBIE YETI)
此类僵尸很少现身,而且常常会在片刻之后即跑掉。生命力高,一周目中不会呈现,在二周目及以后的4-10关中呈现,之后简直任何中央都可能呈现
速度:出场时约5s走完一格;逃窜时约2.1s走完一格
强壮度:1280+70
特性:现身片刻,然后跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物
僵尸雪人(ZOMBIE YETI)
蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)(BUNGEE ZOMBIE)
蹦极僵尸从天上攻击,望文生义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可忽视南瓜套,优先抓取南瓜维护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、梯子)直接呈现在场地5至9列,能够被叶子维护伞弹开(此僵尸占横向3格)
强壮度:450(没有临界点)
特性:先射箭肯定目的,再从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子维护伞
注:假如目的被南瓜头维护,蹦极僵尸将偷走南瓜头内的植物
在解谜形式中该僵尸的价钱为125阳光
蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)
扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)(LADDER ZOMBIE)
扶梯僵尸可以爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且本人和后面的僵尸能够随意翻过,梯子能够抵消雪花碗豆,能够被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也能够用爆炸类植物如辣椒等冲走,还能够用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去
速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度
强壮度:500+430+70
弱点:大喷忧伤磁铁蘑菇、投手、地刺
在解谜形式中该僵尸的价钱为150阳光
扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)
投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)
开着投石车的僵尸,生命力中等,挪动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,能力20,开上地刺直接爆,投篮可被维护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,直到爆炸为止
速度:约2.5s走完一格
强壮度:780+70
特性:向植物投掷篮球
弱点:叶子维护伞,被地刺一击必杀
注:假如被篮球攻击的植物受南瓜头维护,篮球会优先攻击南瓜头内的植物
投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)
伽刚特尔(新版译为伟人僵尸)(GARGANTUAR)
十分宏大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只要地刺王能够屡次接受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格
速度:僵尸普遍速度
强壮度:3000(没有临界点)
在解谜形式中该僵尸的价钱为300阳光
伽刚特尔(GARGANTUAR)
小鬼僵尸(IMP)
小鬼僵尸是由伽刚特尔投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚特尔被打掉一半血的时分在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特曾经走过4.5格的时分则不会投掷)
速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle形式中约1.9s走完一格
强壮度:200+70(正常游戏)/50(解密形式)
在解谜形式中该僵尸的价钱为50阳光
小鬼僵尸(IMP)
僵王博士(新版译为僵尸博士)(DR.ZOMBOSS)
原名僵王·乔治·埃德加(Edgar George Zomboss),最终BOSS。
攻击方式:
1.放僵尸
2. 放火球(可用寒冰菇消弭)
3. 放冰球(可用火爆辣椒消弭,必需在同一行内才干消弭)
4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目的)
强壮度:60000/40000(5-10)
特性:可忽视玉米投手黄油的固定效果
僵王博士(僵尸博士)(DR.ZOMBOSS)
暴走伽刚特尔(新版译为红眼伟人僵尸)
外貌与伽刚特尔根本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。4株致命植物能够把它炸成灰,只呈现在无尽生存。
速度:僵尸普遍速度
强壮度:6000
暴走伽刚特尔
豌豆僵尸
攻击力:20(每颗豌豆)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:200+70
坚果僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
高坚果僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:2200+200+70
注:灰烬武器攻击忽视饰品直接攻击本体,因而会呈现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物(土豆雷除外)却能消灭高坚果僵尸的现象(包括大嘴花)。
机枪豌豆僵尸
速度:僵尸普遍速度
通攻击力:20*4强壮度:200+70
窝瓜僵尸
特性:遇到植物直接压扁那个植物(南瓜头也被压扁),尔后此僵尸死亡不会呈现在水中。
速度:2.5s/格强壮度:200+70
火爆辣椒僵尸
特性:走过3.5格后爆炸,尔后该僵尸死亡。强壮度:200+70 速度普通
下载植物大战僵尸僵尸合集 图三
作者:互联网 来源:本站整理 发布时间:2019-10-23 14:51:00
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