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战场兄弟(Battle Brothers)

 1.1 硬盘版
  • 软件大小:202.4 MB
  • 更新日期:2017-08-10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:即时战略
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:未知
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:
8.9
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  《战场兄弟(Battle Brothers)》是由Overhype Studios公司制作并发行的一款策略游戏;游戏完美的将策略战棋与骑砍进行巧妙的结合,使得游戏不仅拥有很高的策略性,而且还有十分舒适的游戏操作和上手体验;作为一款策略战棋游戏,画质音效方面是不多做介绍的,因为游戏性才是策略游戏最大的卖点:这是一款中世纪风格的SLG游戏,拥有十分庞大的地图,游戏玩法使用的是回合制战棋模式,有趣的是游戏不像传统战棋那样拘泥于严格的数据,本作对于数据的开放度十分自由,游戏内角色的设定内容十分丰富,不仅拥有各种各样的种族和单位,武器装备丰富,而且都有各自的优缺点,某些还支持元素相克系统,各个角色的属性各不相同(就连相同角色的初始属性也可能不同),而且角色的加点方式都有各自的技能树,单项属性的提升也是不固定的(比如完全一样的升级环境,加一次命中可能从5%升到95%,也可能从升到6%,完全看脸),能让玩家笑出花也能让玩家怒砸键盘,但是不管怎么说,这也体现了游戏的可玩度是十分高的;总的来说,这是一款十分有趣的游戏,它不仅拥有极高的可玩度,还有非常简单的操作,喜欢中世纪背景的玩家和喜欢冷兵器战斗的玩家千万不要错过。赶快下载游戏试试吧!

战场兄弟(Battle Brothers) 1.1 硬盘版

游戏特色

  多样地貌的地图,多种战术作战地图和雇佣兵。

  开放的、动态的模拟世界,你的行动可以改变世界的平衡。

  所有的角色都有自己的背景故事和特点。

  在战斗中死亡的所有角色都将永久性死亡,除非他们加入不死族。

  战场上多达12个战役,在不同的地形和可以执行不同的战术作战。

  每次战役的通过战斗获得经验,可以升级并获得强大的能力。

  重要装备。不同的武器给予独特的技能–裂盾斧、锤击晕敌人。

  多样化的敌人图鉴。所有敌人都有独特的装备,技能和AI行为。

  更详细的作战环境,反映在的地图上,包括天气效果比如雨和雪。

  可自定义的编队

  更多的内容:更多的敌人,项目,人物背景和事件。

战场兄弟(Battle Brothers) 1.1 硬盘版

新手入门

  1.首先,个人认为最重要的一点,千万别用弓……前期不管什么背景,什么职业用弓的命中率都堪比抽奖,一支穿云箭命中千里之外队友脑门的事情lz已经不知道干过多少次了,想用弓?后期远程熟练上75再说吧;

  2.前期资金宝贵,可以把快要腐坏的食物放在物品栏靠前的位置,会优先食用,低难度可以不用太纠结,3000块什么吃的买不起;

  3.不推荐组过多的远程兵,ai还是有点脑子的,高机动的哥布林狼骑部队会快速绕过你的前排爆你弓弩手的菊花;

  4.弓箭手比较多的局,地形平平或不利时,可以后撤寻找高地,会打得比较安逸,除非遇上狼人,座狼哥布林;

  5.人物属性上带星星代表该人物该项成长较高,但是不管他有几颗星,这并不是你把一个初始远程熟练只有30多的农民训练成弓弩手的理由,高初始值配合高成长才是王道;

  6.永远不要看人物背景就以为他很厉害(或者很弱)你会发现你花了1000多块钱招的自称可以先射一箭然后射第二箭在空中打中第一箭的人在实战中只是个逗比而已,同理,一个车夫如果你加点正确他也会很强;

  7.坏人就是坏人,这是中世纪不是某些转生小说,他们是高兴了就干活赚钱,不高兴就杀人越货的雇佣兵,是对自己的队友也能轻易下手的杀手小偷和赌徒,他们只是单纯的坏蛋,没有小说里写的那么充满人情味,所以,招募反面角色需要谨慎;

  8.在前期对阵没有重甲的兽人部队的时候推荐用枪锤或者剑这种带有控制技能或者防御技能的武器,不然一不小心你就会被兽人用树干晕到死;

  9.狙击手最大的敌人就是另一个狙击手,狙击手的打击优先度应该是:敌人的高级将领>敌人的狙击手>敌人的重火力点>敌人的步兵,这个道理对这个游戏也适用,在面对汪洋一般的亡灵大军时,你就需要一个神箭手优先干掉敌人的亡灵法师;

  10.游戏后期你会遇到拥有5个甚至以上数量弓弩手组成的哥布林和强盗部队,他们会用精准的箭术,带毒的箭头和刁钻的匕首轻松的将你辛辛苦苦积攒的精锐重步兵按在地上摩擦,而你除了像老鼠一样在夜间跟他们近战交锋以外毫无办法,除非你有十足的把握,否则千万不要尝试用远程去对抗他们,如果地形对你不利他们会让你知道什么是真正的残忍;

  11.出阵阵型可以手动调整,不要傻乎乎的摆长蛇阵;

  12.这游戏已知的有17种重伤debuff,分别是刺穿手臂,裂手,刺穿胸口,动脉切断裂肩,切断腿部肌肉,肩部损伤,跟腱断裂,肋骨开放,肾脏损伤,胸部切开,腹部切开,肺部穿孔,侧肋损伤,手臂切断,手臂肌腱切断,膝盖损伤,时刻关注你的队员状态,关键队员重伤的情况下不要去接保护车队,追踪等让你无法中途休息的任务,大量的敌人会轮得你毫无还手之力;

  13.这游戏的新手教程难度是我玩过所有游戏里面排的上前3的,不要小看新手教程里的那6个对手,稍有失误会让你轻松团灭;

  14.不想快速旅游或者实力超群就千万不要接护卫商队任务,300块以上就有可能碰到2到3波敌人,钱越多路程越远,电脑设定下来埋伏你的野怪就越多,野怪被领主的部队清了的脸帝当我没说,我图省事接了个300多的护卫任务,出门左拐碰到6个哥布林,其中3个是弓手,2箭一个送lz的人升天,眼泪是咸的;

  15.永远不要试图考验你部下的箭术和智商,讲真,他们没那玩意;

  16.如果你的部队很依赖重甲步兵,那你最好别去招惹哥布林;

  17.到了游戏后期低等级的士兵基本上没有存活的可能,不管你给他什么样的装备,所以想要重新培养人的话就让他出阵之后撤退蹭经验吧;

  18.队长很重要,没队长控场,炮灰死掉,其它人会竖立白旗。

战场兄弟(Battle Brothers) 1.1 硬盘版

游戏攻略

  一、雇人组队全攻略

  当然~玩法很多,组合你也可以高兴怎么组我没意见。雇人也可以随便雇,都可以玩。我只是说说实战心得。

  谈谈我的经验吧。你不要吹牛皮说你玩得咋个轻松~~~我不信的,你不做弊跟本不可能轻松~我玩这游戏从测试到现在。我最有发言权的,曾经3个通宵玩这个游戏的难度是很大的。如果你不调钱真的是非常的难。我玩了N多次最高难度的十有八九灭团了,最高难度不调钱真的很难。

  前期也机本上是死人死过去的,后期滴确等级也提上去了,装备也有了几件破板甲,你就以为你是神了,等遇见一大堆铁皮兽人直接灭你团。哪怕你所有队友都是满级的,你队友怎么牛逼,兽人哪巨斧2斧下去,你不死也得脱层皮吧!好吧就算你免强打赢了,可是又要惜牲好几个主力队员。如果不是铁人还好,可以提档在来,铁人的直接死档。没主力怎么玩,我满级就被灭个很多次团。

  培养一个队员要花很多时间的,从一级到11级真的挺难的。我成经看好的2个战士天赐都非常好的,没到8级就战死了,有个不忠诚的。钱要得多的还活到最后。每次让他冲在最前面。哪家伙不但没死。后来等级高了还成了主力!现在都还活着呵呵~这游戏有时得看脸啊。

  铁人玩了好几回。遇见兽人重铁皮。吸血鬼,直觉灭团好几回。有好几回都是升到快满级的状态。挂了。一次遇铁皮兽人。12主力被灭,一次12个机本满级的遇见10吸血鬼带僵尸。直接被灭团!铁人的难度太难了,比如开局地形不好也可以直接叫你灭团。有一回铁人。打地精,是在树林里,队伍无法散开,打是打赢了,可死了3个主力。咳!所以后来搞得我都不敢玩铁人了,虽然刺激,但你随时都有被灭团的可能,不可以犯错误的,走错一步,满盘皆输。主力一般死几个就没法玩了!

  我没玩铁人了,说真的被灭团灭怕了,铁人最长的一次活了189天,被灭团,第一战打重铁皮,死了2个人,永久伤2个,虽然赢了,损失4主力。2个变废材了,后来又遇见吸血鬼12只,3死9受伤。退在最角上逃跑,清点人数。主力差不多死了一半。又一·大堆伤兵,我放弃了,现在只玩最高难度不敢铁人了。

  我讲得主要是打兽人重铁皮,因为机本上后期只有兽人重铁皮和吸血鬼能灭团。铁皮能打赢机本上就没敌手了。所以怎么加点和打铁皮是分不开的!

  好了说了这么多我该说说怎么雇人了,背景滴确很重要。农夫和骑士是没法比的。所以很多人都知道越贵的越好。这也不假,但是我们要什么样的啦?天赐带~攻高的?血多的。耐力好的,动作快的。士气高的,还是等等,,,,,,现在我来告诉你们天赐选什么好。其它的我不管你选什么。第一位要天赐加防的,10以上的。

  防要最少上面有2星星的。剑圣我遇见出来1级就带20防的,虽然招进来就3级,但是防一级没加就是20也有的。防最少也要有2星星的,这·可以保证以后防升级不低于3点点数。佣兵啊,老兵啊,运气好农民也有以出来就20防的,但农夫出的很少。我遇见过18防的星星2课的,以后再学一个盾牌,哪防御·是耿耿的。

  我现在队员不加盾都是50以上的近战防,如果在举个兽人大盾,根本打都打不动,大家都知道兽人大盾牌。肉多皮厚没几个回合打不烂的,打兽人最保守的打法,前排全部举大盾。后排用斧子砍,虽然慢了点,不过对友很少战死的。高防敌人很难命中你,防又可以减轻伤害~在举个兽人大盾,它们机本上要先打烂你的盾,就·算没盾了,你的防还在。

  比那种没防的成活倪不知道高多少倍,没防的是可以被秒杀的,而有防的,经过·我这么久的试验,是很难被秒杀的,出非你人品太差。而你拿兽人盾谁都秒不了你的,所以招人不管什么背景,防是最重要得,没10防近战+防2星的都不要。要也行至少不放在前排,前排不拿盾也要全50防近战以上。我现在机本上就是前排高防。加大盾,兽人也灭不了我,打垃级怪就没必要举盾了,主要是打兽人。兽人皮很厚所以你得比他厚才行,穿个轻甲拿把巨剑也好,战斧也好,你是打痛了他一点点,可兽人老大哥一还手你就没命了,。满级也一样秒杀你~所以·防是最终的选择~也高你就越不容易死~

  最后再简单说下弓手弩手,弓弩个有长短,自己喜欢,可有可无,有时地形好打僵尸不错,打轻甲兽人也好用,但对付重甲铁皮兽人一点作用没有,还有远古骷髅也没用的。所以这个职业我一直纠结了很久,有也好,但是遇见重铁甲和远古骷髅就是废材,如果后期选的版本是绿皮就不要弩手了,选的是亡灵,还可以要弩手~

  重点,保持队形!不要搞英雄主义,这个游戏搞英雄主义是不行的。保持队形。多牛逼的战士也不能叫他一个人往上冲!不然呢会死的很难看,如果是铁人哪个就更是不行,在牛逼也得死。要团队合作

战场兄弟(Battle Brothers) 1.1 硬盘版

  二、武器搭配玩法

  1,首先盾牌在这游戏中就是神,前期人物攻击值不高的时候开个盾墙就等于无敌。所以前排近战一定人手一块盾。尤其是前期,砸锅卖铁也要给前排配齐盾。

  2,然后头盔也要人人都有。即使买不起正规头盔也要买个头巾,不然会各种被迷之秒杀。

  3,后排前期用干草叉,后期考虑长斧,感觉要比长钩有用。最好在成型的时候有两个弓箭手,这样打狂战士不会受苦。

  4,在前排武器选择上,感觉前期斧头最实用,可以破盾。中后期可以考虑:链枷可以无视盾牌,二技能100%爆头。锤子,有效破甲,对付兽人战士必备。刀,命中可以流血,二技能收割,轻甲杀手,可惜对重甲无力。匕首,二技能无视护甲,然而命中率捉急。需要专门练轻甲剑圣,扒皮神器。(可以不损坏盔甲击杀敌人,这样盔甲必然掉落)。其余的像长剑钉锤这种东西都不实用,既破不了盾,又破不了甲。

  5,盔甲上重甲很强,当然也很贵。但想不死人还是要重甲。后期可以尝试轻甲匕首剑圣,不过风险很高,铁人模式下慎选。

  6,双手武器上,据说双手斧是神器。然而不能搭配盾牌又要顶在战线的前面。实在是拼玩家的人品。

战场兄弟(Battle Brothers) 1.1 硬盘版

  三、兵种搭配

  4防+4攻+4努手+实战心得

  先修改了金钱。不喜欢修改,也不是修改党。但是说句实话,这游戏我在没修改钱的情况下玩了好几回最高难+铁人,结果被打得满地找牙。铁人全团灭队,高难也全团灭队。如果选的是亡灵入侵的那个版本,还会遇见严重BUG。就是打死了的人复活成亡灵后,无法攻击的严重BUG。铁人摸试直接灭团,就算不灭团,你也会穷得没钱买装备。吃好几个档,队友直接跑了。打仗挣的钱连弄吃的都不够,更别想买装备。大家跟着你出生入死的,饭也吃不饱,酒也没得喝,鸡都没钱找。所以玩的结局都是要么灭团,要么全队打着打着就散伙了。而每次打仗机本都要死人,雇的人从来没上200大洋的。现在才知道当初打哥布仑死得那么惨,没重甲哥布仑射的你满地找牙。

  修改了钱以后,慢慢打出些门道。这游戏严重依耐装备。一个人一身好装备机本上差不多要上万块。遇见商店有红装,搞一身最少得几万块。雇的人200块,但装备起码得花2万。差别太大了。难怪有些家伙能力垃圾雇佣要7~8千的佣兵,原来是自己带装备而已。没装备机本上打什么怪都老火,大多打什么都不行。没法子我改了点钱,不会改属性不然微微改一下。

  首先玩这个游戏的前提雇人很重要。天赐,属性很重要。在很多次实战中,12V20+的战斗中剩下的2个战士都是防是3星的战士。实战多次还是12V28战到胜利。剩2个3星防的战士,3星防+拿大盾,防70+在学个盾牌技能。基本上算是最好用的,可以活到最后。很难被杀死。其他的实战下来都没3星防的战士好用,所以3星防+3星体的战士天赐是最好的。

  有的人说攻+3星的战士好用。那就说说攻加+3星的战士,也培养了几个,打杂鱼还可以,遇见厚绿皮你那点攻击也算不了什么。绿皮血多肉厚,在拿个大盾,看你怎么打?绿皮打你2下你就得玩完。所以在这里推荐3星防战士。

  1排4战要拿大盾,属性3星防战士优先。

  2排4战那巨斧,没有要长炳刀,<那个不能破盾>属性3星攻的优先。

  3排4弩手,属性弓+3的。

  这种阵行。基本上除了亡灵非常难打,那种特殊的亡灵。1排大盾拿刀。2排拿长抢,装备统一12个以上,一看就是正规军那。因为那种亡灵不吃努。努兵对他机本上没用。所以努兵遇见这种亡灵,得全换战士。还有在没学得吹号技能时遇见幽灵也打不过,那家伙会恐吓,一会士气就没了,都举白旗你就完了。如果会吹号,保持阵行。吹号的在中间那就简单了!

  最后打绿皮。全队带狗,一次放4个狗。用狗迟怠绿皮,弩手射重装绿皮,战士原地保持队行。几轮下来,可以射死几个绿皮,这样好打多了。

  难打的仗都得带狗。很多打不赢的仗带了狗就好打多了,狗的作用不是咬人。是给弩手时间。平时都是6战+6弩。很好用。

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  四、加点攻略

  1-1快速适应,每次攻击miss,下次攻击+8%命中率,可叠加,命中后重置。

  垃圾技能。

  1-2致残攻击,攻击更易导致对方发生伤残状态,降低阙值33%。

  垃圾技能。

  1-3巨人,HP+25%,同时也降低自身在战斗中受伤的概率。

  前期必备。

  1-4九命猫,每次战斗中可触发一次,从致死一击中活下来,留个血皮,再死不保。

  可以和1-3巨人一起使用。

  1-5背包,解锁另两个随身口袋。

  弓箭手可以加。

  1-6踏青,移动时AP消耗-1,但至少消耗2AP;地形疲劳消耗减半;跨越高度落差不额外消耗AP。

  适合弓箭手。

  1-7肾上腺素,解锁这个主动技能,使用后下一轮开始时该角色最先手攻击一次。

  这个技能的技巧是,按空格让你的角色等到这回合最后行动,这时候如果敌人离你很近,就激活这个技能,这样有可能直接秒掉敌人。特别适合对付鬼魂,防止鬼魂AOE你的士气。这个技能也适合追杀对方远程(配合1-6踏青使用更加)。这个技能也适合高耐力的双手战士,可以冲到敌人人堆里连着放两个AOE。

  1-8喘气,解锁这个主动技能,使用后这轮划水,减去50%累积的疲劳。

  有点鸡肋,可以喝1-7肾上腺素配合使用。

  1-9学习,战斗经验+20%;升到11级时一次可点两个技能,同时此技能不再生效。

  必备技。

  2-1处决者,对背负伤残状态的敌人攻击时,+20%伤害(好像指的是结算到HP上的伤害加成?)。

  垃圾技能。

  2-2靶心,远程攻击受障碍干扰时,命中率惩罚从默认的75%降至50%。

  (远攻机制提示:障碍为友军且与射手贴身时无惩罚,障碍为环境物体时有惩罚)。

  弓箭手可以加。

  2-3闪避,战斗中,始终以目前的先手值的15%,分别加到双防值上。

  一般,还没有研究出怎么用最合适。

  2-4决心,意志值+25%。

  建议加,因为新版里敌人靠近,被包围,队友死亡都能使士气降低。

  2-5坚守,战斗中受伤,伤残debuff只在战斗结束后再生效;友军恐慌溃逃时,该角色不触发负面士气判定。

  鸡肋,不建议加。

  2-6钢头,头部被击中时无暴击伤害;极大降低受到头部部位伤残的概率。

  除非用在很强的tank上,否则挺鸡肋 。

  2-7快手,从背包里取放装备的动作不消耗AP,每回合一次有效。

  弓箭手必备。

  2-8天赋,再获得一次属性加点机会,所有属性加点以其默认最大roll值出现(星星多少无作用)。

  建议加,和巨人,2-4决心一块使用更佳。

战场兄弟(Battle Brothers) 1.1 硬盘版

游戏心得

  1、在铁人模式中你不能够在战斗前保存;

  2、战斗中的地形是随机的,既会出现有利也会出现不利的地形;

  3、即使在平原的战斗中也会有高地地形的出现;

  4、踏青技能对于所有地形都是有效的;

  5、有时候战略性撤退往往是最好的战术决定,不仅仅是减少人员损失也是为了将人员血量和装备损失降到最低;

  6、在所有的战术意义上的技能中,基本上没有比踏青更好的技能了。

  当然,没有踏青技能你也可以自行选择有利地形,不过这样你的人员伤亡损失会更大。

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