绝区零格莉丝配队实战攻略 格莉丝紊乱感电怎么输出

网侠软件站 2024年07月15日 08:44:51

      绝区零格莉丝配队最强实战技巧来分享给各位咯,让大家直观掌握了解格莉丝的最强实力,能够释放电系输出,并且伤害很强大的,相关招式内容现在分享给各位咯~

      绝区零格莉丝配队实战攻略

      前言

      最近看到不少对格莉丝这个角色的用法有分歧。

      此前是安东万能论,目前是感电与紊乱并重,安东目前已经无人提及。

      (安东那个不耗能的招式就别说了,九成要被改,否则对其他角色并不公平)

      对于紊乱,不少人都觉得其触发艰难,在高压环境下无法使用。

      但我要驳斥这一点,在高压环境中,任何队伍都不好受。

      哪怕是击破队,在击破BOSS前,都是击破角色各种被锤,各种闪避,各种振刀。

      在击破后,才有了安生的几秒钟时间输出。

      所以单独拿高压环境去讨论紊乱队是片面的,是牵强的。

      为了获得格莉丝最佳配队,我就做了这个测试。

      测试项目

      实际测试分为两个项目。

      1,感电到底能跳多少次伤害?

      该测试项目源于我发觉,格莉丝的感电伤害触发频率不对劲,偶尔很快,偶尔又很慢。

      所以我就设立了该项目。

      2,紊乱到底能结算多少感电伤害?

      在此前的紧张深渊环境实战中,我一直对紊乱跳出来的伤害毫无知觉,现在由于对触发感电伤害的疑惑,产生了我对紊乱结算的好奇。

      紊乱,具体是怎么结算的?

      感电到底能实际跳多少次伤害?

      在测试该项目的时候,我也好奇丽娜到底能增加格莉丝多少伤害。理论上,丽娜应该能增加格莉丝40%的感电伤害。

      3秒感电时间,10%感电增伤。

      带着这股疑惑,我使用录屏功能细细的看了自由训练场。

      最终得出结论,没有丽娜的时候,大约是8,、9次感电伤害。

      有丽娜的时候,大约是10、11次伤害。

      (由于露西的猪也可以触发格莉丝的感电伤害,所以我使用露西)

      由于是非创作者,无法上传视频,所以仅出截图作为证明(建议有这种队伍的玩家自己实际测试一下,不会花多少时间)。

      上面是两张图是视频的截图。

      但事实上,在实战中,感电队很容易漏伤害。为什么?

      1,这个测试项目怪物我设定成了不动。

      2,在BOSS战中你经常要躲,再者我发现,感电的触发并不是打怪的时候飘一条伤害就会触发,而是一个招式结束后才会触发。

      这也解释了,为什么我看到的感电伤害频率并不固定,带着某种飘忽。

      紊乱到底能结算多少感电伤害?

      众所周知,感电是1/s跳一次伤害,buff总体时间是10s。

      通过对感电的测试我得出结论,紊乱结算并不按次数结算,而是按剩余时间结算,而且剩余的时间并不取整。

      下面是图:

      蓝色6240的数字是单次感电伤害,53226是紊乱结算伤害。

      通过计算可得:53226/6240=8.529

      最终,就得出了紊乱是按剩余时间结算,且不取整的结论。

      紊乱与感电孰优孰劣

      通过以上测试,我得到了紊乱结算的机制。

      是感电伤害一跳一跳的好还是直接结算的好?

      相信跟我一样看到这个事实的玩家很容就得出一个孰优孰劣的结果——紊乱的结算伤害,是优于感电队的。

      那么可以得出结论,紊乱无敌论了吗?

      很遗憾,感电队在实际体验中,优于紊乱队也是事实。

      为什么?

      因为熟练成本以及伤害!!

      熟练成本怎么说?

      仔细想想,玩家对熟练使用某一个角色需要花多少时间?

      反正我到目前为止,一些容易使用的角色,我用惯了的,比如安比、猫又。但是格莉丝我一直用得不舒服,但有的人又用格莉丝舒服得很。

      是安比和猫又我是一用就可以熟练的吗?

      并不是!!

      安比是普攻第三招后接特殊技才能吃到核心被动的加成,猫又需要躲闪或者快速支援才能触发核心被动。

      一开始我是不知道这点的,后来我用猫又觉得不对(搭配支援角色后),自己研究了之后,才能说用惯了这些角色。

      这还是两个比较容易得角色,有的角色各种无敌帧和特殊点如果不是刻意研究,其实是很难把角色的完整能力用出来的。

      在比如,苍角这个角色。

      如果不是通过自由训练场各种实验,我根本不知道她的核心被动该怎么用。

      该怎么实现我对她的理解,该怎么实现我对她的配队理解。

      伤害

      按说,此前的实验就充分得到了紊乱伤害次数是优于感电队的呀,为什么又说感电队伤害高于紊乱队呢?

      1,触发异常的另一个角色,出伤并不比专门感电的格莉丝伤害高,点名派派。

      派派我目前强击伤害最高也仅有四万,包括紊乱结算的剩余时间,都比不过纯感电队从7000、8000一跳变成13000,、15000一跳,甚至20000(支援队友)。

      2,出装问题。

      紊乱队大多推荐自由蓝调这个驱动器,比起雷暴重金属,这个驱动器很弱。

      而且经过我粗浅测试,自由蓝调并不能显著提高紊乱队上异常的速度。

      妮可第一次使用4次强化特殊技可以直接将BOSS打入侵蚀,第二次需要5次强化特殊技。但是——其异常累积是明显溢出了不少的,异常抗性具体会减少多少的异常累积目前是个迷。

      用过派派的人都知道,一个满的强化特殊技,直接触发两次强击并不是什么稀罕的事。

      所以,自由蓝调其对紊乱到底有多少作用,估计要打个问号了。

      另外,异常抗性的机制目前也不清楚,我总感觉异常抗性并不是用在紊乱队的,而是用在纯色异常队的。

      个人看法。

      紊乱队目前真不行吗?

      通过对紊乱与感电的实际测试,得出了一个感电队目前确实优于派派紊乱队的事实。

      但是……有一个角色大家可能忘了,那就是苍角!!

      为什么要提她?

      因为我歪了。

      因为她的攻击倍率几乎与鲨鱼妹持平,还能提供最高1000点的攻击力,不弱于露西,且能快速打出冻结。

      通过实际计算,一套高等级强化普攻技能,可以让苍角获得近二十万的输出(满命),同时她还能拐格莉丝,更能轻易打出冻结直接结算感电伤害。

      (完全输出装的格莉丝配丽娜感电满次数伤害大约是40万左右,格莉丝人物、武器满级!!)

      以我目前粗浅想法,苍角是比较适合感电队,但具体的配队方案与打法目前还在研究中。