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楼主: 发表于 2024-02-29 00:08:34山东
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大家好我是镭射,带你走进端游生死狙击最细致,最深刻的武器讲解内容解析!进主题!

本期内容由 攻略创作者 赞助创作与播出!


末世武器测评项目总览:

武器获取

武器外观

武器介绍

武器类型

武器属性

武器参数

仓库底板

武器特性

武器配件

配件改造

武器初始战力

武器之最

结尾感言

共十二大测评项目,希望大家看的愉快!



武器获取:


一、武器

1,进入游戏内“万物复苏”专题。

2,点击“末世”图片,进入通行证。

3,花费500金币,解锁标准通行证。2月16日0时-3月14日24时,为期,注意时间!)

4,等级达到1级即刻领取!

二、配件获取

(设*号为花费项)

1,每日随机特定任务(1级/天)

2,每周随机特定任务(15.5级/周

3,赛季获取任务

签到+1,2配件获取任务(41级)----2配部分需要氪金获得*

3,4配件获取任务(33级)*

4,金币购买∞)*

注:总白嫖等级为28+56+41=125级配件与强化配件获取依然通过后续等级氪金获得。

本通行证与以往新通行证获取难度还是相同的,任务获取分为4个栏目。评价相同。


武器外观:



武器的外观为象形化冲锋枪结构。体形偏向前窄后宽,外观上有那么一些流线感,但观感上并不能说多么顶级,只能说感觉一般。红黑色的主体颜色搭配白色骨架的鸟骨枪口和鸟骨构成了枪械的主体架构,武器结构上外观特点则是由开放式的肋骨支撑和红褐色的黑羽,一股幽暗之感铺面而来,魔纹特效及一种特殊图形的鳞片在红色光芒之下形成了一种奇异的造型,如孔雀一般展开。胸膛之处,还有一抹别样的红的发粉的能量,毛羽之间流露出一种深红色的阴暗气息,似像前方发出了狠意。结构也非常复杂,当然和赛博野兽一样,也有两种形态,如上便是大厅的默认暗形态,光形态在下期我们详述啦~外观而言,我的评价是跟夜枭之类差不多,中规中矩吧。

阴暗之下,虹光獠牙于虚影中湮灭;普照之间,圣光神羽皆阳光处审判………▁▂


武器介绍:



武器为竞技英雄,武器介绍为

光与暗的神秘力量,赋予其终结末世之力。

武器的介绍还是一句极为简单的话,结合名称末世,解释就是以暗于末世,化光终结后创世,其中与介绍而言关系还是非常密切的,配件技能光暗之下飞鸟和其E技能强烈呼应武器的外观表现和实战效果。表现出武器 光暗一体 的主题色彩,那么跟我一起走进本武器的初步理论面测吧!




武器类型:



该武器类型针对家园系统---荣光号的守卫BOSS等特殊boss推出的增伤效果

本武器的伤害类型为割裂类型,可以对副本BOSS的红色血条(如下图)产生额外增伤。

其次在BOSS【元素坚韧】状态(如下图)下,若出现【割裂】坚韧,可使用该武器击破坚韧状态。使武器在特定BOSS下具备一定优势。


武器属性:

当然这也是通行证第二把阴阳属性武器,果然不出所料,还是1级阴阳属性,还是那句话有总比没有好。

该武器的属性为1级阴阳属性。其本质依然是对新大厅副本、次元裂隙关卡新副本等特殊新怪物设计的新的属性克制机制(与上文属性的意思差不多,但作用不同),名为阴阳属性,作用是对怪物所同样携带拥有的阴阳护盾进行造成伤害,削弱其使我们所造成伤害属性时目标所承受的伤害输出抑制buff,我知道各位没听懂,那我们来细细讲一下吧~

先说属性等级,阴阳属性共分为3级。按照wd惯例,基本就是新彩金、新传说武器拥有3级的阴阳属性,而通行证一脉则具有1级的阴阳属性。2级阴阳属性暂时还未推出相应武器。等级的差异代表着对阴阳盾的削减程度不同,作用就是加快怪物脱离减伤buff的速度,建议等级越高越好,其对新副本的必要性就体现出来了。

我们来细分一下,怪物拥有阳护盾时,具备暴击率的抗性,意思就是我们武器就不太容易触发暴击了,对输出有着间接的较大影响

拥有阴护盾时,具备暴击伤害抗性,意思则是我们可以触发暴击,但暴击伤害会被削减,其影响作用与暴击率相同。

只能拥有阴阳属性的武器才可以对护盾造成伤害,其他武器则无效,然而彩金武器的价格平民则难以接受,所以目前论价格和作用上,弧光还是很有重要性的。

对应阴阳护盾被击破后,其被削弱的暴击类属性也会被相应的暂时增强输出效果也会有所提升,作用还是很不错的


武器属性与武器类型的区别在于属性是暴击一类被压制,相应武器才可打破压制,不相应武器只是无法对其阴阳盾造成伤害,对怪物的伤害还是有的。而类型在于怪物在血量到达一定值时,只有相应武器才可以打破免疫效果且有额外伤害,不相应的武器则对护盾和怪物都造成不了伤害。两者区别就显而易见了。


武器参数:



优点方面:

射速,便携极为优秀。

缺点方面:

便携穿透其次,稳定射速最差。

本武器定位为一把冲锋武器,一般符合武器威力小,射速极快,移速快,爆发性强的显著特点。而武器的手感特点是则更是属于UZI一类,也就是像猎杀的那一系列武器,缺点便是远距离输出较低,命中率较差,手感参数比较普通。但与其他武器不同的是,特性(下文)所赋予的光形态回血,暗形态隐身的逆天效果,我原以为爆破是诸神之战的唯一净土了,只要除了wg,就算有无限EX击杀回血之类的不出格,那也还算公平,但这回自动回血和隐身可以说净土不保啊。竞技实用性不用说别的,参数一般,但特性极强(开数年未有之爆破大变局),优大于过,论爆破可以说非常推荐!




仓库底板:


仓库底板为侧向主视图,色彩搭配还行,就是仓库里看着不太醒目,得到武器后,就排序问题你得在仓库里往后翻几页武器才能找到,很难受。。。



武器特性:


本武器特性共包含1个常驻特性、1个主特性、1个副特性,无被动特性。


【亦正亦邪】:

背包存在武器,变异体加成为:

跳跃 +10%

移速 +20%

生命 +1000

杯水车薪的增加了变异体的存活、加速跳跃破点能力。依旧为属性的基本微调,数据依然是来回换,较往常没有实际提升,更没有任何区别。自凝视出现以后,当亦正亦邪套装集齐带入战场,则变异体会发生质的变化,效果大幅提升,存活能力与移速超大幅增强!



【光暗双身】:

所有模式下:

手持武器根据位置是否处于阴影切换暗/光形态(间隔限制),默认为暗形态。光形态每秒恢复生命(上限),暗形态叠加隐身(上限)。

冒险模式下:

免疫次元超负荷效果。

推荐指数:7颗星(满星10星)

优点:

竞技模式下,提供了强悍的生命续航能力。同时在暗形态下具备阴影迷惑效果能力。你敢相信这种效果是可以在团队爆破等竞技性极强的模式下拥有的吗,没错,拥有这把枪,便可以达到老六的最高境界。对于参数的小缺点问题显然可以忽视。且这种效果白板便可以拥有性价比极高,非常推荐搞一把,妥妥官方wg。同时冒险拥有超负荷免疫之后,无需害怕目标次元之星对我方的急速减伤问题,也省去了不断切换武器的麻烦造成影响输出。

缺点:

特性仅针对竞技类模式有着极好的效果,在变异模式仅具备回血这一条良好效果,毕竟如果你开枪,那平A光弹闪的,你的隐身就不重要了。在冒险模式的效果就偏差一些,回血幅度太慢,同时回复上限太低,需要注意不要指望这枪长时间保证你的冒险生命续航,推荐带个带盾的副武器。其次免疫次元负荷效果倒是可以,但适用太窄。

【近战攻击】:

所有模式下:

右键近战攻击

推荐指数:1.5颗星

优:拥有近战应急反击和刀杀变异体的能力。

缺:与其说是副特性,倒更像是废话特性,具备个近战攻击增加手感而已,实力可以说一点没有,基本是个通行证武器的象征罢了。


武器配件:



1配

变异、大头、PVE模式下:

左键开火为星钻拖尾,两种形态伤害可为其充能,上限后自动发射飞鹰光/暗形态分别对应光/暗之鹰,伤害上光鹰固定循环,暗鹰区间随机波动。

强化配件效果:星钻拖尾伤害提高!

此配件为PVE+大头+变异模式配件,适用面较广。为主要核心配件普攻兼蓄能二级普攻配件。

优:

相比白板大幅提升了武器的输出能力和攻击范围。同时在输出的同时还具备蓄能性飞鹰的一次较高额的伤害,起到辅助输出的作用。飞鹰无论光暗,都比普通平A伤害高上一些,效果较为良好冒险感受不错。变异模式与特性的光形态回血相辅相成,具备输出的同时保证了自身最低限度的生命续航~基本可以立足,这是不同于以往的。

缺:

武器的平A伤害不如弧光,毕竟作为冲锋枪也算情有可原。光暗鹰的伤害均不是固定的,虽注定比普通平A高一些,可输出频率低,共同导致输出能力不稳定,简介的介绍有些模糊,光暗鹰如果只是1配实战而言其实没多大区别,不可指望作为主要输出效果。其次,并不具备强控和弱控减速的能力,对于血量较厚,同时具备快速移动的目标很难有效命中造成输出下降,近战贴脸就基本完蛋,需要注意~

推荐指数:

(光暗星钻):6.3颗星

(光暗双鹰):5.8颗星

综合评价:6.2颗星


2配

变异、PVE模式下:

装备1级配件时:

触发飞鹰为E键觉醒技能充能达到MAX可激活觉醒固定形态,v键可自由切换,提高移速,获得右键冲刺光鹰命中眩晕(间隔),暗鹰伤害波动区间提高

强化配件效果:技能持续CD提高!

此配件为PVE+变异模式配件,适用面较窄。为主要核心配件蓄能E技能强控增伤配件。

优:

极大提升了自身的游走能力,尤其在变异模式可以灵活躲避变异体的突脸攻击,改变了突如其来莫名被感染的窘境。其次可以自主决定何种形态,在战场上就不需地形阴影的基础条件,提高了被动及技能释放的灵活性,借此极大提升了暗鹰的伤害区间,间接提高了概率性的输出能力,同时使武器光鹰拥有了强控能力,可以更好的保证减少了被贴脸的可能性。同时技能蓄能的下限较低,需要触发飞鹰即可,无需命中,技能很好驾驭。综上所述该配件的作用性极强。

缺:

个配件整体在1配基础上才具备的E技能被动的获得,未具备1配,则2配完全没有效果,需要注意。同时需要及时切换形态的必要性,长时间处于光形态则容易被目标突脸,而无能为力,反之处于暗形态,伤害高了一些但容易被目标的攻击不断丧失生命值,然后GG。当然还是需要有合适防御后台输出机制的副武器,能解决很大部分问题,会比较轻松一些。

推荐指数:

(末世觉醒): 7.1颗星

(光暗双鹰):原基础增加1颗星

综合评价:7颗星


3配

变异、PVE模式下:

装备1,2级配件时:

1,觉醒期间背包武器伤害提高,同时星钻伤害提高

变异模式下:


1,变异体获得加成:

受连击次数超出阈值向最后攻击者发射暗鹰造成伤害(冷却)


强化配件效果:觉醒期背包增伤额外提高!

此配件为PVE+变异模式配件,适用面较窄。普攻和背包增伤兼变异配件。

优:

进一步提升武器的输出能力,同时也可对背包武器产生较强的增伤效果,可以说是直接给数值的配件,实际上没啥花里胡哨的东西,但对自身的伤害提升非常重要,十分建议深度养成玩家获取。同时在变异模式变异体获得远程攻击能力,尤其对同地形下中近距离极其高频次攻击有着较好的反击效果,伤害还可以。

缺:

整个配件以2配觉醒E技能为基础进行背包和武器增伤,而2配上文也讲到与1配密切相关,所以3配的能力需要1,2配的基础获得,需要注意。同时,该配件除变异体未有任何机制上的增改,对玩法体验上没有很大帮助,仅对数值提升有效,效果较为片面。变异体的独立反击效果则判定有些不太精准伤害还是一下不能致死,但还是尽量请位于同一水平线上对残血目标奢求远程感染一下了

推荐指数:

(末世觉醒):原基础提升0.6颗星

(光暗星钻):原基础提升0.3颗星(6.6)

(异变邪鹰):5.5颗星---[过于片面,不参与综合评价]

综合评价:7.3颗星



4配

变异、PVE模式下:

装备1级配件时:

1,飞鹰伤害提高

装备2级配件时:

2,觉醒期间,光形态恢复生命及其上限大幅提高暗形态隐身速度加快,上限提高。

强化配件效果:飞鹰伤害额外提高!

此配件为PVE+变异模式配件,适用面较窄。二段普攻增伤兼技能下特性增强配件。

优:

进一步提升武器的输出能力,主要提升了武器的二级普攻伤害,其效果总的算下来也有2次增伤了(不算强化配件),算上强化配件还会更高,只能说效果很好。觉醒期间的形态属性还可以大幅提高,一方面增强了生命续航能力,在变异效果尤其重要,有利于减缓目标被动对自己一顿连招感染的效果。另一方面则提升了自身的隐蔽性,其隐蔽效果较为优秀。

缺:

4配为1,2配件作辅助,依然未有任何独立效果。同时它的光形态的生命续航能力,在冒险(主要乱斗,单挑)效果则一般,毕竟同阶效果一般,越阶见不到面就被秒,还回个毛血。隐蔽性的提高,也是需要技能的加持下(意思是仅在变异+PVE模式有效),所以提升效果无法在爆破一类模式中生效,就没卵用了。而且在变异其实意义也不大,毕竟还是那个问题,一开枪那星钻闪的全房都知道你在哪苟英雄倒还有用,在冒险就更没用,普通关卡人机怪物找你可太简单了(鸡肋),乱斗一类压根不需要知道你在哪,各路神仙依旧能秒掉你

推荐指数:

(光暗双鹰):原基础提升0.4颗星(7.2)

(末世觉醒):原基础提升0.2颗星(7.9)

【光暗双身】:原基础提升0.3颗星(7.3)

综合评价:7.5颗星


武器更新日志:

当然新武器出了,也必须有所改变,在2月22日也有所对数值和机制上的共同提高(因素已加入上文评分机制),也修复了一些bug,提高了攻击距离和冒险回血速度。当然谁能肯定wd不会有所暗改呢~就比如竞技的回血速度,但也不妨碍它还是很不错的事实。

配件推荐顺序:

(正常推荐):1234

(普攻直推):1423

(氪金首选):普通人才做选择,劳资全要!!

仅为个人推荐,切勿盲目剁手!

总体评价:本武器适用面较广,影响力较强。(竞技效果极强)

主要输出为下为主要普攻(光暗星钻)及二段(光暗双鹰)和E技能(末世觉醒)下主动控制【光暗双身】的增伤式的纯平A输出

在PVE与变异模式下使其具有(光暗双鹰)光鹰的短暂眩晕的控制能力和【光暗双身】光形态回血的生命续航能力和暗形态隐身的诱敌迷惑能力和(末世觉醒)的右键冲刺的游走闪击能力和(光暗星钻)(光暗双鹰)的两大平A范围攻击能力。

冒险方面:排行输出方面与夜枭基本类似,也属于高层次输出阶段。轮机制性方面完全的比黑炎和弧光要复杂,但操作却更加简单一些(左键按到死,E键不要停即可)。

竞技方面:竞技模式如果不谈特性,我可以说它是一个很参数普通的冲锋枪,跟猎杀一样,但是隐身机制和自动回血,白板就有,这种随便拿出来一个都是碾压级别的存在,就算有暗削,但感觉也是能成为爆破新毒瘤的存在。

配件结构通过1配一二段普攻附和2配E技能的增强加持状态自主改变下不同效果再通过3,4配增强其技能下对特性的形态属性及其增伤的最经典的核心联系式结构:

(温馨提示:以下解释可以理解一下,实在理解能力不强的玩家可请主动跳至"通俗来说",谢谢~)

1配为 基础输出普攻(光暗星钻)和二段普攻(光暗双鹰)的高额随机伤害波动 配件。

2配为1配基础下通过 E技能(末世觉醒)获得主动的特性形态改变 和 冲刺游走 和 (光暗双鹰)(光鹰)眩晕强控(暗鹰)伤害加深 增强配件。

3配为1,2配基础下 以(末世觉醒)下对(光暗星钻)伤害加深 和 背包增伤 兼 变异反击 配件。

4配为1,2配基础下 (光暗双鹰)伤害加深 并以(末世觉醒)下 【光暗双身】(光)回血增强 (暗)隐身增强 配件。

白板在竞技下效果隐身和回血的双重加持,若能承受地形阴影的不适配判定问题下极为优秀,参数则偏向良好。且1,2配件具备独立效果,也满足基本展示要求,1,2配或1,4配可适合尝鲜少氪党机制或伤害玩家,经济不足则更推荐1,2配。2配是技能增强的核心配件,位移及飞鹰增强可谓是锦上添花。3配则是伤害再次的提高和变异效果。4配对1配二段普攻伤害提升,同时也有隐身增强的鸡肋和回血增强的变异实用,也可谓好坏参半,具体就看你需不需要了。但这次配件对于武器而言效果提升也是十分明显和重要,与弧光不同,这次特性可以说上大分。

通俗来讲:

枪身具有改换两种颜色使自己隐身或回血还可以发射两种颜色的光弹和各有独立效果的飞鹰,开技能还有特殊作用的冲锋枪(四字概括:花里胡哨)
配件改造:


配件改造作为武器增强在各模式的属性加成,但是实战都是小增幅,游戏中基本是见面死,所以增幅可以说作用聊胜于无。

目前配件改造词缀分为两种:永久,时限。可通过道具-催化剂获取词缀,包括不限于攻击伤害,免疫控制,减少眩晕等,每个配件词缀数量如图所示共四个。


武器初始战力:


初始战力为5539,资质为BAA。没配件效果基本为0,白板在冒险还是不建议养成,至少在拥有1,2配或1,3配后进行养成哦~


武器之最:(时间:2024年2月28日)

生死狙击以来第一个使自身处于阴影下无条件近乎全透明的半透明隐身和第一个处于阳光下自动回血的武器。

生死狙击通行证武器以来双形态下具备机制最为复杂的冲锋武器。

生死狙击第23把第三代通行证武器。

(如有纰漏,欢迎补充!)



结尾感言:

本期内容制作时长:

2月27日-2月28日

非常感谢各位的支持和观阅,新武器第一期也不负众望按时推出,就是时间阴间了点,不过没关系(doge 那我就再立一个flag,在3月3日之前加紧把第二期做出来(3月3号就开学...),欢迎各位监督,感谢各位~

制作不易,记得三连,您的点赞与关注是我最大的动力!

双三MIG、Legend战队招人

互关已达2000已满,后续互关则请私信或留言,否则无法互关哦~


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