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不休的乌拉拉苹果版

需要网络
好友组队联合狩措
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游戏介绍

不休的乌拉拉苹果版是一款Q版放置类手游,在游戏中玩家需要用“乌拉拉”的暗号寻找小伙伴,然后想办法一起群居抵抗怪兽和敌人。目前游戏为玩家设计了四大种族,分别是勇者、先知、祭司、旅人,这四大种族各有不同的特色和优势,在战斗的时候也有不一样的技能和战斗方式,玩家需要互相配合,才能战胜敌人。游戏中的勇者可以理解为肉盾一样的存在,丰富的血量可以承受更多的伤害,为队伍中的输出职业抵御更多伤害,有一个厉害的肉盾,可以让后排输出更加安逸。到了后期,战士职业的厉害之处,那是别个职业无法比拟的,是一个不可或缺的职业,只要拥有它,才能攻略所有关卡。全新的不休的乌拉拉ios先行服还可以强化装备,这一点国服和国际服还有台服都是一样的。如果一定要说哪个职业比较好?小编觉得每个职业都有不一样的定位,没有最好的职业,只有最好的玩家!

不休的乌拉拉苹果版后期那个职业厉害

在这款手游中,一共有四种职业,他们分别是勇者、先知、祭司、旅人,不同的职业都有着不同的属性,而且在游戏中都发挥着不可替代的作用,下面我们就一起来了解一下吧。

一、勇者

这是一个近战型职业,这个也是一个肉盾,这个职业唯一的优点就是他肉,生存能力好,但是商户处不怎么样,技能平平,并没有什么过人之处,到了游戏的后期勇者可以转职成战士或者是斗士,这个职业比较适合新手,培养的成本极低,建议新手玩家选择。

二、祭司

这个职业是一个奶妈,在游戏中的定位是一个辅助,就是奶妈,在正常情况下,不需要他们有多大的输出,所以他们的技能通常都是带有回血以及辅助队友的一些技能,秉承“他好我也好的”职业理念,也是队伍中不可缺少的一员,培养成本较低,但是生存能力不好,后期可以转职为萨满或者是术士。

三、先知

这是一个法师,主要的任务就是输出,对输出伤害的要求极高,当然也是一个阵容中的输出主力,痛点就是生存能力不好,所以对玩家的操作要求比较高,当然技能方面偏向于输出,所以培养的成本也是比较高的。

四、旅人

这个旅人估计是印度来的,简直就是开挂的职业,这个职业最大的亮点就是可以打断敌方的技能,为队友争取机会,能够及时出技能保护队友,并为队友争取到输出的机会,这个职业的培养成本也是小贵的,后期的培养成本更高,后期可以转成刺客或者是猎人。

其实不管是什么样的职业都是有存在的意义,没有什么厉害还有不厉害的评定,当然如果你有幸可以选择到合适自己的职业,那当然厉害,毕竟合适自己的才是最好的,所以玩家不必在这个问题上有太多的纠结,自己喜欢什么、擅长什么就选什么。

开发者简述

嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!

那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!

在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……

——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?

看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!

喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!

恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!

对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!

——什么?没听懂?!

好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^

团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...

生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!

云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?

熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~

那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~

不休的乌拉拉特色

1、团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。

2、生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!

3、云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?

4、熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。

游戏亮点

1、我们全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!

2、通过3D建模的技术,不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!

3、真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!

4、放置游戏标配的“快速战斗”,我们也没采用最省事也最千篇一律的做法直接弹窗,而是为了更酷的表现加入了时间机器的设定!

更新日志

v1.207版本

一、淬炼

1.淬炼将进行改版,改版后的淬炼需要将当前阶级淬炼至100%才可升阶( 附魔等级要求的规则不变 )。升阶后,淬炼属性上限将拓展

2.提高了淬炼的属性加成,每阶淬炼可获得的属性都将高于改版前

3.新增淬炼阶级上限至40阶

4.新增自动淬炼功能( 角色等级达80级开放 )

-可选择一次性淬炼多条属性,直到淬炼出现负值时将自动停止

5.优化淬炼界面,可在同一个界面中快速选择其他部位的装备(与宝石界面一致)

6.原有淬炼的重置与补偿

-原有淬炼将重置为第1阶

-原有淬炼中投入的资源将进行返还

-淬炼消耗的贝壳,将1:1全部返还

-淬炼消耗的珍珠、海星、高级淬炼券,将全部兑换成高级淬炼券

-淬炼升阶消耗的海星、珍珠,将1:1返还为对应的海星、珍珠

-当前淬炼词条的属性类型将会保留

二、原始宠物

1.新增一批新的原始宠物,将进入火焰大陆 - 原始宠物捕捉库

2.新增原始宠物的羁绊组合,羁绊组合将提供额外的属性加成。羁绊组合内原始宠物的星级越高羁绊组合的等级则越高

3.新增原始宠物出战编队的推荐

4.第一批原始宠物进行了一些调整

-【幽灵剑虎王】提升了每点能量的伤害加成

-【苍虎王】提升了无色能量获得的上限

-【暴君龙】进阶技能所需的能量下调为 2个火焰能量,强化技能效果

-【独角猩首领】进阶技能所需的能量下调为 1个岩土能量,强化技能效果

-【大肚蛙】调整为群体伤害

-【熔岩兽酋长】调整为单体伤害

-【黑鬃王】【骨甲龙】技能调整为缩短出击时间,并提升攻击力

5.新增原始宠物幸运捕捉,每捕捉 100次后,可免费进行 1 次幸运捕捉。幸运捕捉将必定获得神话品质及以上的原始宠物

三、牧场

1.新增了一批宠物牧场

四、英杰训练场

1.新增【阿獾训练场】,通过搭配原始宠物和元素宠物在限定时间内打出的伤害计算积分。达达哦对应段位的积分时,可获得对应段位奖励奖励

2.新增【队伍练习场】,以当前队伍进入练习场。该练习场将不产生积分

五、英雄之魂

1.新增10个传说英魂的开放突破上限

2.新增10个英雄之魂羁绊

六、时装

1.新增穿搭技巧,可DIY身上穿搭时装的表演效果,包含:

-支持表演动作、入场动作的开启和关闭

-选择播放某件时装的待机动画、选择哪个战场移动效果等

七、营地界面

1.原有的营地界面将回归,与过去一样包含常驻玩法和功能入口

-巨人之战的入口将合入营地界面

-主线战场中的赛季入口将合入营地界面

2.牧场界面的顺序将会调整至右起第 2 个

-大陆探险的入口将合入牧场界面进入

八、战斗统计

1.【战场情报】的分页中,增加承伤和治疗的统计

2.【宠物详情】的分页修改为【伤害详情】,详情中将统计自己的角色、元素宠物、原始宠物的伤害细则

九、跨服

1.开通添加关注、发起私聊、查看信息

2.关于在未来开通跨服组队的计划,我会单独发帖收集大家的反馈和建议

十、乌拉拉传奇争霸赛 - 跨服版体验测试活动

1.预计将于 2024年7月24日 - 8月2日进行

十一、功能开放

1.降低部分功能的开放等级,使这些功能在更合适的时候开放( 包括:巨人之战、巨人宝库、宝石、原始宠物出战编队、原始宠物捕捉、女神圣殿、英雄之魂、英杰羁绊、先祖之树 )

【其他优化】

1.新增队伍 ID复制功能

2.部落中成员排序新增按照活跃排序功能

3.系统优化以及Bug修复

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  • 大小:3.7G
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-07-25
  • 版本:v1.207
  • 年龄:12+
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