武侠大明星技能搭配攻略 最强技能组合推荐[多图]

网侠软件站 2024年03月08日 08:47:43

      武侠大明星技能怎么搭配?怎么组合?武侠大明星技能的搭配心得很重要哦,用来最佳提升其实力呢,详细的技能组合心得下面来分享给各位咯~

      武侠大明星技能搭配攻略

      一,输出类型:

      同类型系数相加,不同类型系数相乘(特别感谢萧尹的核心计算理论)

      1,“英雄的系数”

      不同的英雄,自身的系数不同,如果不计算敌方的防御减伤的话,

      英雄的入场输出即是面板攻击*英雄系数(细算还要加上觉醒的百分比等因素,由于不影响本篇计算,故此处忽略不计)

      英雄的系数会随着图内英雄等级的提升,每级提升20%(详见萧尹的英雄系数表)

      比如圆觉的系数为1.106,面板攻击力为1000,则入场普攻输出为1000*1.106=1106

      六重的圆绝普攻输出为1000*1.106*(1+100%六重)=2212

      英雄的系数与相对应的升级,是独立存在的,是一种“基础攻击”(与下文的攻击增幅是两码事),与其他增幅,为相乘计算。

      “同类型相加”,比如核心(10%前置+40%+20%*升级至6重=170%),归一(20%全系+40%=60%)、无我(20%全系+0~150%无我+10%圆觉特质=30~180%)等,属于同一类型,系数相互相加,前面三个加在一起就是170%+60%+(30~180)%=(260~410)%  。

      这个增幅是游戏内,最基础、最多出现的相加关系的系数,在表中,统称为“伤害增幅”。

      其他的算“其他增幅”:伤害单独计算,比如会心(蓝色字体)、撕裂(红色字体)、暴击(黄色字体)、这种“第三方伤害”,与上面的最终伤害,为相乘。按照表格所示,共有“会心增幅”、“暴击增幅”、“撕裂增幅”,特殊的“圆缺增幅”、“阴阳增幅(表中“攻击增幅”的一部分)”

      简单说,图内的伤害公式为(不计算敌方防御减免等)

      最终输出=面板伤害×英雄系数×(1+20%×等级)×伤害增幅×会心增幅×暴击增幅×圆缺增幅×暴击增幅……(所有其他增幅,都是相乘关系,但撕裂稍微特殊,以后再说)

      由此可见,基础的“伤害增幅”越高,最后被乘后的伤害值就越高;而获得的“其他增幅”越多,被乘后的系数就越多;所以一味的堆基础的“伤害增幅”或者一味的堆“其他增幅”都不可取,没有“其他增幅”的相乘,一直叠基础注定叠不了多高。基础的“伤害增幅”不够高,最终相乘后的结果也高不到哪去

      本篇的重点,就是理解伤害增幅,与各种其他增幅的关系,以此打造圆觉蓄力流的最优解。

      二,测试及验证

      非巨佬的话,没有额外氪狗粮等材料,队伍中五个英雄的战力会越来越“平均化”,即队友战力会逐渐追上队长圆觉。

      上一篇说过核心+招式+圆缺+会心1+会心2+无我1,是圆觉流初期的最优解,那么到了下一步,队友整体实力追上来后,应该如何替换招式呢?

      本篇主要以圆觉流替换招式的种种计算,来再次深入了解过图中各系技能该如何搭配,达到令玩家能够自行计算最适合自身阵容的最优解。

      一,替换招式

      不测试了,直接计算

      按初始攻击100算(面板攻击力与圆觉系数的积,不计暴击、攻速、蓄力等因素)
      1,四个基础

      升级至6重 核心 圆缺 无我1 会心1 ,以此为基础

      升级系数 升级至6重提升100%

      伤害增幅   核心170%(算前置)无我0~5层平均75%,最高150%;圆缺的全系20%,会心1全系的20%,无我1全系的20%、圆觉特质10%

      圆缺增幅 80%或者160%,平均120%

      会心增幅 150%,15%概率,平均增长7.5%

      最终平均伤害为:100*(1+100%)*(170%+75%+20%+20%+20%+10%)*120%*107.5%=100*2*3.15*1.2*1.075=812.7

      最高爆发伤害为:100*(1+100%)*(170%+150%+20%+20%+20%+10%)*160%*150%=100*2*3.9*1.6*1.5=1872

      2,由浅入深,加入无心2,会心2后,