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开局一把剑手游官方版

无需网络无广告
一个简单而有深度的rougelike地牢游戏
厂商:做个好游戏工作室
8.6
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游戏介绍

开局一把剑是一款简单而又有深度的rougelike地牢游戏,游戏的最初灵感来自魔兽3的一张地图《恐怖丛林生存》,在此基础上追加了许多rougelike成分,因此在玩法过程中,随机刷新的地牢副本,都会让玩家每次有着不一样的体验,虽然美术素材为魔窟同款,但就玩法内容上看,还是有着非常不错的策略作战体系。在该游戏中提供了数位英雄的多样化选择,数百种技能自由搭配,甚至还有无限装备会随着挑战而随机掉落,组合搭建不同阵容体系,幻化出无限可能性,若有感兴趣的朋友,可千万不要错过哦!

游戏特色

1、放置战斗,简单操作不需要学习,玩家用大量的时间操心队伍阵容。

2、关卡设置目前,全队出击清空敌人的血槽,注意己方队伍血量。

3、无限装备随机搭配,组合强化的效果惊人,但不是每次都会出现惊喜。

开局一把剑攻略

看到有好多人玩不懂  我简单说几个注意的,当初我们玩的时候也是没有新手教程的,确实很烦,不过稍微玩一会就懂了。说几个问题。

1、卡牌升级的问题:首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)

2、武器问题:武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)

3、对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)

4、特殊事件,这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)

5、关于打不过怪这个问题,emmm怎么说呢,可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的

6、一个小彩蛋:看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。

7、体力问题,这很重要:体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。

常见问题

1、没体力了怎么办?

答:重开、游戏需要在体力耗光前击败boss才能前往下一关。

2、卡牌怎么升级?

答:背包中有足够数量同名卡是,卡牌上会出现升级按钮。

3、怎么换技能?

答:不能换技能,可以在神庙花钱删除技能。

4、如何获得金币?

答:击败怪物或者在商店出售多余的装备或技能。

5、打不过怪物怎么办?

答:先参与其他事件强化自己或者干脆X掉绕路。

更新日志

v0.83版本

1、修复了生命平衡和伤害反馈导致的死循环

2、其它问题

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  • 大小:119.58M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-06-12
  • 版本:v0.83
  • 年龄:12+
  • 综 述
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