云原神最新版本 4.8.0安卓版
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大小:
73.9M -
时间:
2024-07-17 09:52 -
语言:
中文 -
版本:
4.8.0安卓版 -
等级:
-
平台:
Android -
类别:
官方版/ 免费 /角色扮演 -
官网:
https://ys.mihoyo.com/ -
厂商:
米哈游 -
备案号:
沪ICP备19018275号-18A
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云原神最新版本介绍
原神是米哈游推出的大型二次元冒险手游,但是这款游戏非常吃配置,也被大家称为“烧机软件”,云原神是米哈游最新推出的原神云游戏,该游戏不需要安装,不需要考虑手机配置带不动的问题,带你尽享高画质、高帧率游戏体验。
云原神最新版本开机画面
艾梅莉埃材料
云原神最新版本亮点
1.游戏的画风极其的优美,精致细腻的次元人物建模;
2.融入了大量新颖的元素,当然玩家们体验起来也是相当精彩;
3.多种冒险的模式玩法,全新的多人联机一起战斗游戏体验。
云原神最新版本特色
〓开放世界,自由探索〓
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
〓元素交互,策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
〓美术音乐,品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
〓众多伙伴,携手冒险〓
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
云原神收费标准
云原神是需要花钱的,若首次使用任意平台(PC平台、安卓及iOS平台)登录《云·原神》,将会获得5小时的免费时长。此外,每日首次登录游戏时,可领取15分钟的免费时长(每日凌晨04:00刷新),免费时长可进行累积,上限为600分钟,达到600分钟上限后则无法继续累积,使用时长超过免费时长之后就需要收费了,接下来小编给大家介绍一下云原神收费规则吧。
云原神有两种收费方式,一种是直接每月收费,一种是收取米云币。
1.购买每月60元的畅玩卡。
开通畅玩卡后,在畅玩卡生效期间无需消耗米云币与免费时长即可畅玩游戏。若当前账户内无生效中的畅玩卡,则购买当天至次日0时享受免费畅玩,次日0时起开始计算畅玩卡生效时间。买了之后这一个月是不限时玩游戏的,同时还将享用专属加速通道。
2.购买米云币。
云原神需要用米云币来购买时长,价格是【10米云币=1分钟】,而米云币的价格则是【1元=300米云币】,简单换算就是【2元=1小时】。不过目前只支持6元1800个米云币,也就是3小时;25元7500个米云币,也就是12.5个小时;60元18000个米云币,也就是30个小时等等,可以按需选择不同的价格。
更新日志
2024-07-17
「欢夏!邪龙?童话国!」4.8版本更新说明
亲爱的旅行者:
以下是4.8版本——「欢夏!邪龙?童话国!」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)“角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常”的问题修复补偿:原石*100其余问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)〓补偿范围〓
停服更新补偿:2024/07/17 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至4.8版本结束前。
“角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常”的问题修复补偿,及其余问题修复补偿:2024/07/17 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/07/20 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2024/07/17 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;PS5?或PS4?:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、限时区域——「希穆兰卡」(该区域仅在4.8版本期间开放)「希穆兰卡」
翻阅神秘人作为礼物寄来的书本后,你们造访了名为「希穆兰卡」的童话世界。就如诸多经典的故事,女神们的预言随着异世访客的到来逐一实现,勇者与其同伴踏上了讨伐邪龙的旅途…※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」,并通过传说任务「欢夏!邪龙?童话国!」传送至限时区域「希穆兰卡」后,将自动解锁该区域中「赐福森林」的一处传送锚点,锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
◇区域开启条件:
?冒险等阶≥18级
? 完成魔神任务「巨龙与自由之歌」
◆4.8版本结束后,将无法再前往「希穆兰卡」,也无法获取「希穆兰卡」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者及时探索。
二、全新角色
「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:长柄武器
◇ 枫丹香水设计师,将秘密藏于瓶中之人。
◆元素战技「撷萃调香」
◆创造一个柔灯之匣,间歇性对附近的敌人发射纯露芳息,造成草元素伤害。附近的敌人处于燃烧状态时,将产生「香韵」;柔灯之匣会收集附近的香韵,当收集到一定数量的香韵之后,其品阶将会提升,增加纯露芳息的数量和伤害。
◆元素爆发「香氛演绎」
◆收存已有的柔灯之匣,并创造柔灯之匣·三阶。柔灯之匣·三阶会持续降下香露,对范围内的敌人造成草元素伤害。持续时间结束时,柔灯之匣将恢复至一阶,或是继承之前被收存的柔灯之匣的品阶与收集的香韵数量。
三、全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
「长柄武器·柔灯挽歌」(★5)
攻击力提升15%;装备者对敌人触发燃烧反应或对处于燃烧状态下的敌人造成草元素伤害后,造成的伤害提高18%。该效果持续8秒,至多叠加2层;叠加至2层或2层的持续时间刷新时,恢复12点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·柔灯挽歌」祈愿获取概率将大幅提升!
四、全新衣装
妮露——「莎邦之息」
◇妮露的典雅服饰,千花编织般的轻盈裙装,如有黎明时的东风捎来淡香,承载着童话世界的美好祝福。
◆4.8版本更新完成后~2024/08/26 03:59期间,妮露衣装「莎邦之息」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
绮良良——「倩影游侠」
◇绮良良的装扮款式。童话中行侠仗义的猫猫剑客,传递愿望的狡黠少女,向您致意。
◆4.8版本中,旅行者可通过限时活动「欢夏!邪龙?童话国!」免费获取绮良良衣装「倩影游侠」。
◆4.8版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。
五、全新剧情
1. 全新传说任务
艾梅莉埃传说任务——香氛瓶之章·第一幕「花债血偿」2024/08/06 18:00后永久开放
◆任务开启条件:
?冒险等阶≥40级
?完成魔神任务第四章·第五幕「罪人舞步旋」
2. 全新世界任务
新增限时世界任务
「荷叶与冠军」、「森林与公主」、「荷叶与森林的答案」、「旁白的注脚」、「正文的尾声」、「向着灯塔,或是远方」六、全新玩法
全新玩法——「绘想游迹」
本玩法中,每个挑战关卡都对应一位特定的角色,每个关卡拥有独立的挑战模式。
关卡对应的角色等级达到90级,且角色好感度等级达到8级时,才能参与该关卡的挑战。
旅行者通过挑战「绘想游迹」关卡,可以获取对应角色的游迹外观奖励。
◇解锁条件:
?冒险等阶≥35级
?在任意一期「幻想真境剧诗」中完成6幕或以上的战斗演出并结算玩法规则详见:《「绘想游迹」常驻高难挑战玩法说明》
七、其他更新内容
1. 新增食谱:
○枫丹「德波大饭店」:「奶油炖鸡」;
2. 新增特色料理:
○艾梅莉埃特色料理:「香馥繁味」;
3. 新增会话表情:派蒙的画作第33弹;
4. 新增了部分加载页面提示;
5. 新增名片:
「艾梅莉埃·后调」:艾梅莉埃的好感等级达到10级时获取;「纪行·拟像」:纪行系统奖励获取;
6. 新增“隐藏主界面”功能:可在“设置-其他”界面开启/关闭(PC端还可以通过特定快捷键开启/关闭),开启后,主界面将隐藏地图、队伍等UI;7. 对话界面新增功能:
(1)“对话回顾”:可以在剧情对话过程中打开“对话回顾”界面,查看该段剧情中的对话记录,或者重听语音;(2)“隐藏对话界面”:可以在剧情对话过程中隐藏对话界面;8. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「夏沃蕾」「娜维娅」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;新增角色牌「愚人众·霜役人」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;新增行动牌「『究极霸王超级魔剑』」「勘探钻机」「角斗士的凯旋」「瑟琳」「『看到那小子挣钱…』」「噔噔!」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·无量疾战」:
(1)在「铸境研炼·无量疾战」的对局中击败源源不断的敌人,可以获得相应积分;(2)完成关卡的对局后,依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励;(3)不同关卡中,会包含具有不同加成效果的特殊规则。充分利用特殊规则,可以达到事半功倍的效果。
9. 幻想真境剧诗
4.8版本更新完成后,新一期的幻想真境剧诗将于2024/08/01 04:00开启。
限定元素:水元素、冰元素、风元素
开幕角色:「不休独舞·芙宁娜(水)」「闪耀偶像·芭芭拉(水)」「白鹭霜华·神里绫华(冰)」「猫尾特调·迪奥娜(冰)」「护法夜叉·魈(风)」「机逐封秘·珐露珊(风)」幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」「炽鬃之狮·迪希雅(火)」「白草净华·纳西妲(草)」「万民百味·香菱(火)」新一期的幻想真境剧诗开启后,角色「寒风剑士·凯亚(冰)」「天穹之镜·卡维(草)」「琉焰华舞·宵宫(火)」「兰生幽谷·夜兰(水)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC小狼处兑换。
此外,为了优化玩法内获取可出战角色的体验,新一期幻想真境剧诗开启后,会做出如下调整:
(1)开启困难模式的挑战时,初始的「幻剧之花」由100调整为160;(2)完成一幕演出后,获得新的可出战角色时,可从2位中选择1个(调整前,在未获得特定演出助力的默认状态下,相关机制为直接获得可出战角色,没有可选选项);(3)优化了演出事件的刷新机制;
10.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
?队伍中所有角色获得75%草元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,渊月祝福如下:
炽灼之月
角色攻击处于燃烧状态下的敌人时,暴击率提升15%,暴击伤害提升30%。
〓调整及优化〓
● 大世界
1. 现在,击败强敌「北风的王狼,奔狼的领主」后,未收取秘宝的「征讨之花」会在该强敌刷新后再消失;2. 大世界中,除「北风的王狼,奔狼的领主」外的首领敌人,复生时间由5分钟调整为10秒(复生时间结束后,旅行者需要传送到其他区域再次返回,相关敌人即会刷新);3. 部分采集的刷新时间由48小时调整为46小时;
4. “降低世界等级”功能解锁条件由世界等级5调整为世界等级3(即世界等级3即可选择降低世界等级);5. 在世界等级为3到6级时,在大世界探索被敌人击败并全员倒下的相关提示界面,增加了降低世界等级的选项;● 任务
1. 降低了魔神任务「眷属的践行」中,「反雷电将军特训」相关任务目标的难度;2. 降低了传说任务「飞行的许可」、「蒙德城的飞行者」中,相关挑战玩法的难度;3. 优化了委托任务的刷新逻辑:被其他任务占用场景的委托任务不会刷新出现;若委托任务存在未完成的成就则不受该刷新规则影响,仍会刷新出现;4. 部分会解锁系统的任务,在任务面板会有新的特殊标识;● 秘境
1. 调整了秘境「忘却之峡」、「塞西莉亚苗圃」、「芬德尼尔之顶」、「无妄引咎密宫」、「华池岩岫」、「震雷连山密宫」、「孤云凌霄之处」、「太山府」的敌人布设和部分地脉异常,以降低对应秘境的挑战难度;2. 对于已经解锁的秘境,即使旅行者未达到挑战秘境所需冒险等阶,也可以将其作为传送锚点进行传送;3. 旅行者达到冒险等阶10或完成魔神任务序章 第一幕「捕风的异乡人」的任务「西风骑士团」后,即可解锁除「仲夏庭园」外的所有祝圣秘境、精通秘境、炼武秘境(祝圣秘境「仲夏庭园」已无特定解锁条件);4. 旅行者在击败「值得铭记的强敌」后若未领取奖励便离开「征讨领域」,游戏会出现二次确认弹窗;● 冒险历练
1. 每日获取的历练点达到上限后,再次获取历练点时,可以将其储存为长效历练点,长效历练点次日不会清空,可一直储存至下一个x.0版本;2. 旅行者可以通过消耗原粹树脂,将长效历练点转化为可使用的历练点;3. a. 完成魔神任务、角色传说任务、邀约事件传说任务获取的历练点有所增加;b. 完成世界任务、限时活动相关传说任务、以及通过领取活动奖励获取的历练点有所减少;c. 完成开启限时活动的世界任务、限时活动的后日谈世界任务、以及城市声望·居民请求任务将不再获得历练点;● 系统
1. “烹饪”界面,增加了按下空格键交互的操作(当以键盘鼠标为控制设备时);2. 「深境螺旋」的“选择角色”界面,现在支持在队伍配置时对角色进行拖动以调整其在队伍中的位置;3. 在部分角色相关的界面,筛选功能增加了“星标状态”的筛选选项;4. 当供奉相关系统(如「七天神像」、「露景泉」等)足以供奉至升级时,在地图上点击相关系统的图标会出现供奉提示;5. 圣遗物“锁定功能”的“通用设置”中,增加了新的设置,开启后,对于具有3条追加属性的圣遗物,锁定方案会将“包含以下任意2/3/4条追加属性”的锁定条件视为“包含以下任意1/2/3条追加属性”;●七圣召唤
1. 优化了部分卡牌的描述和相关效果预览;
2. 缩短了部分卡牌效果特效的展示时间;
3. 优化了支援牌「苦舍桓」文本描述:描述“舍弃最多2张元素骰费用最高的手牌”中,“元素骰费用最高的手牌”优化调整为“原本元素骰费用最高的手牌”;4. 优化了联机对局中,行动阶段时间计算逻辑:行动阶段的时间限制将不再是固定数值,会根据旅行者触发的卡牌效果多少而有所延长;● 其他
1. 优化了「幻想真境剧诗」中部分效果、事件的文本描述;2. 现在,当角色处于「幻想真境剧诗」的剧演准备间时,游戏支持打开派蒙菜单;3. 4.8版本更新后,部分未使用过“过往任务资源管理”功能,且存在可清理资源的移动端设备,会收到一次红点推送;4. 针对部分不支持“角色动态高精度”图像效果的独立显卡,游戏的“设置/图像”中将不再出现“角色动态高精度”选项;5. 游戏登录界面的“设置/图像”页签增加了“兼容模式”选项;6. 调整了“冒险之证”-“见闻”部分任务的排序;7. “冒险阅历与冒险等阶”介绍界面增加了前往冒险之证的跳转按钮;8. “纪行/珍珠纪行”界面下方拖动条现在支持点击定位;9. 优化了各列表界面的使用体验:
a. 切换或刷新列表时,会保留列表更改前选中或滚动到的位置;b. 优化了列表滚动的速度;
c. 优化了列表中红点的出现规则;
〓问题修复〓
● 任务
1. 修复了在世界任务「蒂尔·亚什特的赞歌」中进入「染境」后,在部分位置无法使用「斯露莎」的问题;2. 修复了克洛琳德传说任务中,当文本框内文本较长时,角色立绘显示位置会出现异常的问题;● 敌人
1. 修复了遗迹类自律机关敌人的部分技能对「地脉镇石」造成伤害时,伤害数字有概率不显示的问题;2. 修复了特定情况下,敌人「飘浮灵」生命值为0却无法被击败的问题;● 角色
1. 修复了特定情况下,角色施放技能无冷却时间,且技能表现异常的问题;2. 修复了部分角色从受击状态中恢复的时间存在异常的问题;3. 修复了角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」施放重击持续长按进行快速移动,体力耗尽时,在低空坠落,角色会异常倒下的问题;4. 修复了在特定情况下,角色「久世浮倾·流浪者(风)」在「空居力」耗尽后仍会异常停留在悬浮状态的问题;5. 修复了特定情况下,角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常的问题;● 武器
修复了不同角色装备武器「有乐御帘切」后,武器特效位置有概率出现异常的问题;● 音频
1. 修复了赛诺传说任务金狼之章·第二幕 「守诺者」的过场动画中,赛索斯的部分汉语语音错误使用了测试语音资源的问题(错误的资源并非为赛索斯的汉语配音演员李兰陵录制);2. 修复了角色「秉烛狝影·克洛琳德(雷)」在水中行动时,划水音效有概率缺失的问题;3. 修复了在“队伍配置”界面,角色「骏猊頕首·嘉明(火)」的加入队伍音效有小概率出现异常的问题;4. 修复了部分任务中,汉语语音存在错误的问题;● 系统
1. 修正了头像「雷电将军」的一处画图错误;
2. 修复了在挑战「深境螺旋」时,选择传送到「剧演准备间」并选择“暂时离开”,会无法进入对应场景的问题;3. 修复了在挑战「深境螺旋」时,选择“重新挑战本间”后,下半队伍的技能冷却时间未重置的问题;4. 修复了特定情况下,在多人游戏模式,客机角色使用乐器类小道具时,相关道具会异常消失的问题;5. 修复了4.7版本更新后,在特定情况下,“背包-圣遗物”界面中圣遗物排序出现错误的问题;6. 修复了部分地区探索度计算错误的问题,版本更新后部分旅行者的探索度可能会增加;7. 修复了特定情况下,在“拍照”界面,未获取的「表演诀窍」可以异常被使用的问题;●七圣召唤
1. 修复了角色牌「莱欧斯利」在行动阶段前因出战状态「迸发扫描」导致生命不多于5后,无法正常触发状态「寒烈的惩裁」“如果角色生命不多于5…”相关效果的问题;2. 修复了角色牌「圣骸毒蝎」「圣骸飞蛇」「阿佩普的绿洲守望者」在被冻结时无法使用天赋牌的问题;3. 修复了角色牌「吞星之鲸」出战状态「深噬之域」文本描述错误:错误描述“我方舍弃或调和的手牌,会被吞噬。”更正为“我方舍弃或调和的卡牌,会被吞噬。”;4. 修复了我方角色牌受到伤害并同时被击倒时,「吞星之鲸」的召唤物「黑色幻影」不会正确扣除可用次数的问题;5. 修复了角色牌「那维莱特」施放「衡平推裁」触发出战状态「飞云旗阵」的增加伤害效果后,「飞云旗阵」的可用次数未减少的问题;● 其他
1. 修复了在「幻想真境剧诗」完成表演后,结算界面会在部分角色的攻击后才显示的问题;2. 修复了在「幻想真境剧诗」中演出成功后,选择“重新演出”,已选择的角色编队不会被记录的问题;3. 修复了一处秘境入***互点会异常在「蒙德城」内出现的问题;4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
● 其他
1. 修复了在「幻想真境剧诗」完成表演后,结算界面会在部分角色的攻击后才显示的问题;2. 修复了在「幻想真境剧诗」中演出成功后,选择“重新演出”,已选择的角色编队不会被记录的问题;3. 修复了一处秘境入***互点会异常在「蒙德城」内出现的问题;4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
〓「七圣召唤」平衡性调整〓
1. 调整了「圣骸兽」角色的事件牌「噬骸能量块」的效果:移除了效果“如果我方出战角色是「圣骸兽」角色,则使其获得1点充能。”;2. 调整了角色牌「圣骸飞蛇」元素战技的效果:效果调整为“造成3点风元素伤害,抓1张牌”;3. 调整了角色牌「云堇」出战状态「飞云旗阵」的效果:移除了效果“造成的伤害+1”;4. 调整了角色牌「云堇」天赋牌「庄谐并举」的效果:效果“装备有此牌的云堇在场时,如果我方没有手牌,则飞云旗阵会使普通攻击造成的伤害额外+2。”调整为“装备有此牌的云堇在场,且我方触发飞云旗阵时:如果我方没有手牌,则使此次技能伤害+2。”;5. 调整了角色牌「卡维」出战状态「迸发扫描」的效果:“造成所舍弃卡牌原本元素骰费用+1的草元素伤害”调整为“造成所舍弃卡牌原本元素骰费用的草元素伤害”;6. 调整了角色牌「吞星之鲸」元素战技的效果:效果“造成1点水元素伤害,此角色每有3点无尽食欲提供的额外最大生命,此伤害+1(最多+5)”中,“最多+5”调整为“最多+4”;7. 调整了角色牌「丽莎」元素爆发的效果:增加了效果“使敌方出战角色附属引雷”;8. 调整了角色牌「枫原万叶」元素爆发的伤害:由3点风元素伤害调整为1点;9. 调整了角色牌「枫原万叶」元素战技的伤害:由3点风元素伤害调整为1点;10. 调整了角色牌「枫原万叶」状态「乱岚拨止」的效果:效果调整为“我方下次通过「切换角色」行动切换到所附属角色时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。我方选择行动前:如果所附属角色为「出战角色」,则直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的物理伤害变为风元素伤害,结算后移除此效果。”;11. 调整了角色牌「阿贝多」召唤「阳华」的效果:效果“此召唤物在场时:我方角色进行下落攻击时少花费一个无色元素”调整为“此召唤物在场,我方执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」”;12. 调整了角色牌「阿贝多」天赋牌「神性之陨」的效果:“装备有此牌的阿贝多在场时,如果我方场上存在阳华,则我方角色进行下落攻击时造成的伤害+1。”增加了效果“进行下落攻击时少花费1个无色元素”;13. 调整了角色牌「钟离」天赋牌「炊金馔玉」的效果:效果“我方出战角色在护盾角色状态或护盾出战状态的保护下时,我方召唤物造成的岩元素伤害+1。”调整为“装备有此牌的钟离生命值至少为7时,钟离造成的伤害和我方召唤物造成的岩元素伤害+1。”;14. 调整了角色牌「赛诺」状态「启途誓使」的效果:移除了效果“大于等于6级时:「凭依」级数-4”,并增加效果“结束阶段:如果「凭依」级数至少为8,则「凭依」级数-6。”;15. 调整了角色牌「赛诺」元素战技的效果:增加效果“启途誓使的「凭依」级数+1”;16. 调整了角色牌「赛诺」天赋牌「落羽的裁择」的效果:效果“装备有此牌的赛诺在启途誓使的「凭依」级数为偶数时,使用秘仪·律渊渡魂造成的伤害+1。”调整为“装备有此牌的赛诺在启途誓使的「凭依」级数至少为2时,使用秘仪·律渊渡魂造成的伤害+2。(每回合1次)”;17. 调整了角色牌「藏镜仕女」状态「水光破镜」的效果:效果“附属角色受到的水元素伤害+1。”调整为“所附属角色切换到其他角色时:需要多花费1个元素骰。”;18. 调整了角色牌「藏镜仕女」天赋牌「镜锢之笼」的效果:效果“并且会使所附属角色切换到其他角色时元素骰费用+1”调整为“并且会使附属角色受到的水元素伤害+1”;19. 调整了支援牌「晨曦酒庄」的效果:效果触发的限制“每回1次”调整为“每回合至多2次”;20. 调整了支援牌「苦舍桓」所需元素骰:由0个元素骰调整为1个元素骰;21. 调整了支援牌「流明石触媒」所需元素骰:由2个相同元素骰调整为3个任意元素骰;22. 调整了事件牌「坍陷与契机」所需元素骰:由1个元素骰调整为0个元素骰;23. 事件牌「海中寻宝」生成的「海底宝藏」增加了使用次数限制:每个角色每回合最多受到1次来自本效果的治疗;24. 调整了事件牌「琴音之诗」的效果:本回合中,我方下次打出「圣遗物」手牌时会触发的效果改为:“少花费1个元素骰。如果打出此牌前我方未打出过其他行动牌,则改为少花费2个元素骰”。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
应用信息
- 包名:com.miHoYo.cloudgames.ys
- 名称:云·原神
- 版本:4.8.0
- MD5值:fe2fbbac22646b02e52a239abff1250d
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原神游戏大全
开放世界最火的二次元游戏肯定非原神莫属,这是一款有着冒险、养成、解谜等玩法的游戏,受到各国玩家的好评,您将扮演哥哥或者妹妹在这里寻找亲人,通过接取任务来获得线索,并在这个大世界中冒险历练吧。
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云游戏
最近几年,云游戏慢慢火了起来,这类游戏主要是面向手机配置比较低或者想试玩的小伙伴推出的,特点就是所有数据全部存在云端,体积超小,不占用手机的空间,即使是老旧的设备也能流畅的运行。蜻蜓手游网小编为大家整
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米哈游
米哈游是一家知名的游戏开发公司,专注于研发高质量的游戏作品。他们致力于创造丰富多样的游戏体验,涵盖了不同类型的游戏,包括角色扮演、动作冒险和竞技对战等。米哈游以其精美的画面、出色的剧情和深入的游戏机制
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热门评论
最新评论
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天津中移铁通 网友发表于: 2023/10/11 9:54:30
- 作为一个57级的老玩家,原神在更新了4.0版本后给予了我焕然一新的感觉,经历了稻妻的雷暴,须弥的雨林、沙漠与复杂的地下分层探索之后,枫丹目前开放的区域有一种【新手村】的感觉,不但跑图简单,新上线的水下战斗体验也非常不错,本篇测评将从游戏剧情、游戏战斗体验、游戏游玩体验、优势与不足这级个方面进行详细的测评~
【游戏剧情】
原神作为一个典型的二次元开放世界游戏,在手机端和电脑端都可以游玩(当然电脑端画质和精细度更高),每个角色都有其专属的剧情(邀约任务/传说任务)等等,配有对应的配音和音乐,能塑造出一个较为丰满的人物形象,尤其是角色的传说任务,部分五星角色(比如钟离的)塑造的人物形象更是有破圈效果,吸引新玩家的同时还能使老玩家更加愿意抽取这个角色;在4.0新增的剧情中,更是通过让玩家身临其境地参与推理判断并参与审判,调动了玩家的积极性。
【游戏战斗体验】
在游戏战斗方面,原先具有的普通战斗体系在须弥版本加入草元素后得到完善,可以通过打出各种元素反应,合理使用技能,规避敌人攻击等方式击败敌人,当然足够的练度可以无视以上条件;在水下战斗方面,策划构建了一套全新的战斗体系,与陆地战斗基本上无关(除非在陆地上放技能后马上入水),我们需要从一些海洋生物里学习到一些技能,然后再用这些技能攻击敌人即可轻松击败敌人,一般来说不去凹深渊的话大世界还是能有一个不错的战斗体验的。
【游戏游玩体验】
原神作为一个内容向二次元游戏,最为重要的就是大地图探索,在探索途中我们可能会遇到敌人,宝箱,任务等,在每一次遇到新事物时,都会出现教程指导我们如何处理(包括元素反应,敌人,解密方式等等),游戏指引设置合理;
原神虽然是一个弱社交的游戏游戏,但是联机玩法使等级较高的玩家可以帮助低等级玩家打怪并过部分任务,使双方都获得充实的游戏体验;
原神的音乐也是其优势之一,各个地区有不同的背景音乐,战斗有独特的声效,给人悦耳动听之感;
为了使玩家在结束任务和地图探索后不至于过度长草,游戏还有一些常驻活动和限时活动/剧情,比如每个大版本的剧情任务和常驻的七圣召唤打牌活动,能丰富我们的游戏体验,希望之后能有更多的常驻活动出现(比如风行迷踪等)
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北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/10/11 9:54:23
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前言:
旧评新论,比刚入坑时的评更友善(米忽悠我*提瓦特粗口*)
《原神》从发行到现在大约为米忽悠带来了637(现在不知道多少)亿(RMB)的盈利,《原神》的成功,自然也离不开自身优越的品质(没有老婆我玩*仙舟粗口*),但金无足赤,人无完人(米忽悠不配为人),优点必然伴随着缺点,下面我将发表我对《原神》的看法(仅个人观点,勿喷)
美术/场景设计:《原神》作为一款二次元游戏,人物和场景的设计十分优良,这也是《原神》公认的优点,但这地图的地形和气氛属实就接地府,须弥地下挖空,枫丹搬到海底,设计的一个比一个阴间;
剧情:《原神》的剧情设计巧妙,扣人心弦,其中蕴含着的浓厚的亲情,纯洁的友谊,甜蜜的爱情(我现在看以前的评论我感觉,我是*罗德岛粗口*),让我这个每日劳累的上班族也体验到了人生百味(没有什么比看原神越来越寄的剧情更苦了),但这剧情的刀子也太多了吧,人都致郁了,米哈游你是不是忘了你做的是一个9+游戏(其实是12+)(现在是6+吧);
怪物强度:55级以后养老,怪么,顺手打打
抽奖机制:什么都好,只求不歪(评论逐渐奔放,不是不想好好评,这两点确实没怎么参与感)(捞四星出金想抽五星就歪);
充值机制/资源获取:除获取原石外,基本没有可以充值的东西,对零氪、微氪党比较友好(不过再怎么不氪,该肝还得肝),游戏内除原石,经验书,突破材料,圣遗物(品质好的)难以获得外,其他都好说.(好说你*休伯利安粗口*)
我目前为止能想到的优、缺点也只有这些,这是我第一次(现在是第n次)为了一款游戏写下这么多内容,加上本人文笔不佳,写的不好也在所难免,如有错误还请多多谅解,谢谢您的观看.
殇墨烟.
北京时间:
二O二二年一二月二十日(2023.9.12)
晚上十一时十三分(23:00)
(游玩原神103日感)(鬼知道多少天了,生草)
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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/16 17:42:27
- 完美解决手机性能不够的问题o(ˉ▽ˉ)d。
作为一款开放世界手游,感觉可以说是非常有趣(。-`ω′-),不论是剧情体验还是说游戏美术,都可以说是很好了。
所以就简单的玩了一小会,体验下来,建议下来玩玩。(〜 ̄△ ̄)〜
游戏经过三年的发展,在同类型的手机游戏,中可以说是完美做到远超同行。╮( ̄▽ ̄)╭
游戏中的各个方面都有着具体的指导,非常适合理解不好的朋友。
(°∀°)ノ
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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/16 17:42:19
- 云元神的优点:节省设备存储空间。云原神可以节省大量设备存储空间,特别是对于存储空间有限的小型设备,如安卓和苹果设备。
画质流程有区别。云原神虽然官方宣传“无需下载游戏本体,尽享低延迟、高画质、高帧率游戏体验”,但实际体验并不能很好,而且很吃网络。
收费与否。云原神的收费是每月60元,一开始会给你免费的体验时间,签到也可以获得一定时间。
在我还是用垃圾手机之前,我都是用云原神玩的,我觉得唯一的弊端就是需要很强的WiFi,还有排队,但是这都不影响我玩!
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广东深圳教育网 网友发表于: 2023/7/24 12:58:11
- 《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“ 提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力 。你将扮演一-位名为“旅行者”的神秘角色,你没有“神之眼”却能熟练的运用元素之力,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一-起击败强敌,找回失散的亲友。
原神这款游戏怎么说呢?可谓是我让我又爱又恨,原神刚出那一-个月我就注意到了,但当时的手机配置不允许,看到18g的更新安装包更是让我眼前一黑,(。˘•ε•˘。)止步于此。但前几年云游戏的兴起,又让我踏进了提瓦特的大陆。
刚进入原神,剧情的推进就让我在双子中选择一个,我相信大家当时玩的也是一-头 雾水吧,不过后面都有的解释。
作为刚入坑不久的原神萌新,原神抽卡也是玩法的一大亮点,我就是因为原神抽卡才入坑的,不过我的雷神是个占卜师,歪了,正常嘛谁都得经历,不过游戏得继续,人生亦是如此,不可能人生走了弯路就停滞不前吧,人生还漫长着。麻木不仁的日子里,记录,就是反抗,可谓是有了原神,我其他游戏都玩不下去了,全天一天就盯着个原神,是啊,我们总把珍视的物品放在第一,但以前的珍视之物却不知何处了。
好了,诉苦环节就到这了,希望你我以后的每一天小保底不歪,完结散花。(,,• ₃ •,,)
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海南海口海口对外经贸学院 网友发表于: 2023/7/24 12:57:57
- 原神是米哈游旗下的二次元大世界开放游戏,一款广受玩家一致好评的高质量游戏。相信大家都不陌生,而云原神是同米哈游旗下为低配或内存不足的设备设计的官方原神云玩,给设备不符合官方发布的可玩设备最低要求的设备一条活路。
截止到目前为止,移动端原神所需的内存就高达了惊人的20多g低内存手机甚至连所需内存都达不到,只是下载又做不到就更别提有良好的游戏体验嘛。还有就是手机配置不达标问题,这个和内存问题一样重要,这时候云原神就成了一个不错的选择,游戏目前也只更新到了还不到一半的内容。内存就已经达到了20多g,若是等游戏全部内容放出内存绝对会更加可怕。因此云玩的存在减少了很多因为手机配置等原因玩不了游戏的人。
可以使用自己手机的本地输入法,也是云原神的一大优势了。不会有使用语音输入法使卡顿的情况,还可以复制粘贴。有这功能后也是方便输入兑换码了,还有和其他旅行者们聊天时,输入文字也更加流畅了。
对比手机端云原神的画质是比手机端更加出色的,但比电脑端稍微低一些。在云原神可以体验到电脑端原神的特效,60帧的流畅体验也是大部分云玩平台做不到的地方,完胜了属于是。
支付方面的话,很多云玩平台是做不到充值的,而云原神做到了。他有和原神游戏本体一样的充值方式,运完的同学们不用再为充值而烦恼了。
云原神还有其他高于手机端的一个优势,原神的网页活动、调查问卷、版本更新内容和云元神云玩更新内容和bug修复等内容问题可以直接查看,这是超越手机端的一大优势。
到了大家最关心的时长问题了,云原神的免费时长在注册时拥有五小时的体验时间。每天签到是可以领取15分钟的免费时长,用云游币玩的话是每个小时两元钱。当然你如果是重肝玩家的话也可以直接氪金购买云玩会员,会员更是拥有更快排队的特殊通道,而且30天内是无需担心消耗游玩时间的,直接无限畅玩。但价格贵了些,需要60元。有个活动就是在原生游戏内购买128的那个珍珠纪行,也就是大月卡,购买后使用同账号登录云原神的话,是会送你一张云玩会员月卡的。活动好像是永久有效的,具体详情可移步至官方发布的活动详情帖查看。
云原神是仅支持天空岛服务器的,也就是所谓的官服。不支持渠道服,比如b服,但快爆的云玩和b站那边是有b服云玩的,还请不要担心。虽然画质效果等比不上官方云原神,但也是绝对够用了的。
云原神很依靠网络速度,尤其是在高画质的情况下,所以需要畅玩的话,最好保证网络质量,流量情况下高画质消耗很大。中低画质会低很多,但绝对不少,请做好心理准备,尽量在网络信号好的环境下体验,至于配置吗...诺基亚都能玩,还请不要担心。
总结一下,很棒的云玩,给了低设备玩家很大的活路,要是能多送点儿免费时长就更好了,祝大家游戏体验愉快。
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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/24 12:57:51
- 它让我看到了我可能永远也无法身临其境感受过的画面,也让我看见了什么是云游戏的巅峰之作。
米家官方出品的云游戏,相比其他的云游戏最大的区别就是它是单独的一个软件。
优点:
①云游戏占储存少很多
真正的原神移动端20个G起步了。
②云游戏排队时间短/非节假日基本不排队
就算不是会员,也是可以最慢10分钟之内进入的
唯独版本更新会进不去,其他情况基本直接进。
③PC端的极高画质(亮点)
目前没有其他的云游戏可以做到在移动端实现pc端的顶尖画质,相比端游的真原神画质也是没得比,移动端20G内容,pc端50G内容,很多细节上的处理都非常好,体验完全不同。
④稳定高帧率(亮点)
其他云游戏仍然做不到的地方,可以稳定60帧,配合高画质简直一流。
⑤内置输入法,内置充值,内置网页。
许多云游戏都做不到内置输入法
也做不到内置充值,网页也打不开
但是这里输入法是自己的,充值系统使用完全不会有突兀的感觉。
虽然体验很好,但是缺点也显而易见
缺点:
①价格略高
相比其他的云原神,官方的云原神价格确实高了不少,这里面60r一个月无限玩,不需要排队,但是版本更新仍然要排队的。
②网速要求高
这里面画质分的很细,也代表了网速要求与消耗,战斗消耗的时候是最多的,开最高画质大概1.2M/s,平均500kb/s
③每天的时间给的很少
新用户送5个小时,每天送15分钟可以积累,最高10小时,每天除了充值之外暂无获得时长的途径了。
总的来说,官方的云游戏还是跟我们手游玩家提供了一个可以亲身感受端游原神最高画质的软件,它也为云玩开创了一个新的巅峰。
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江西上饶中移铁通 网友发表于: 2023/7/24 12:57:44
- 原神陪伴了700+个日夜,我对于原神可以说是爱恨交加。
首先是原神跟云原神的区别,本质上都是玩同一款游戏,但是由于设备的差距,在原神客户端中不一定所有人都能体验到60帧流畅的打斗场面,因此诞生了云原神。先说一下各自的优缺点吧。
原神客户端
优点:对于网速要求不大/进入游戏不需要额外排队
缺点:内存占用大/帧率和画质根据手机型号来定
云原神
优点:消除手机型号差距,解锁60帧高画质/占用内存小,更新一次几十m
缺点:服务器人多时需要排队/每天可以领15分钟免费,但是额外时间需要付费(也可以开云原神月卡)/对于网速要求比较严格
再来说一说游戏,mhy的美工和建模从来不会让你失望(虽然有的被削弱了)如果对于角色精美度有要求,可以尝试一下这款游戏
其次是剧情,在剧情这方面原神一直在更新版本,每个版本都会推出新的剧情或者人物任务来充实版本,剧情之间也有着关联,配音阵容豪华,唯一的美中不足就是支线任务中没有配音,比较可惜。如果是剧情党可以放心入坑
最后再说说风景,当你剧情通关,角色养满后,可以回头看看旅行时的风景,旅途的意义不光只有抽卡〒▽〒虽然我已经歪了6个池子了,但总有人替我岁月静好。风景的建设在云原神高画质的配合下展现的淋漓尽致。如果游戏荒没有心仪的游戏可以尝试入坑
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山东青岛联通 网友发表于: 2023/7/24 12:57:34
- 《原神》是miHoYo(米哈游)公司开发并发行的一款开放世界冒险游戏,于2020年9月28日全球上线。游戏在全球范围内推出,并提供包括中文、英文、日文、韩文和法文等多种语言版本。
在《原神》中,玩家扮演一位被称为“旅行者”的人物,在七个不同的国家寻找自己失散的亲人,同时揭露"原神"的秘密。每个国家都对应了一个元素,也都有与该元素相关联的"神"存在。
这款游戏的主要特点之一是其丰富的游戏世界观和多样的角色设定。各个角色拥有属于自己的独特技能及历史背景,体现了游戏设计者的精心打造。
《原神》的战斗系统以元素反应为核心,有7种不同的元素:岩、冰、电、火、风、水和生命。当不同元素的攻击相互碰撞时,就会触发不同的元素反应,给游戏的战斗增添了丰富的策略性。
而在探索部分,《原神》的开放世界设计保证了玩家有大量的互动环境,可以尽情探索、寻宝、解谜。还有各种怪物、秘密洞窟以及世界任务等待玩家发现和完成。
在画面上,《原神》采用了一种半现实风格,色彩鲜明且富有层次感,带给玩家震撼的视觉体验。
总的来说,《原神》是一款融合了丰富探索元素和精彩战斗设计的角色扮演游戏,它琢磨细腻的剧情构建和高度自由的世界探索让玩家深陷其中。
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