楚汉争霸学院科技系统

游戏狗官网 2013年02月22日 10:11:10

      学院科技系统

      学院技术分为内政学和军事学。

      内政:内政主要研究城池的基础资源和城池防御

      军事:主要研究兵种技术,提升兵员的攻击和防御

      内政:

      伐木学:升级后木材产量将增加

      种植学:升级后粮食产量将增加

      冶炼学:升级后生铁产量将增加

      城防学:升级后城墙内建筑的防御将增加

      箭楼学:升级后城墙内的建筑攻击将增加

      军库学:升级后军库容量将增加

      军事学:

      射术:升级后弓类兵种的攻击将增加

      锁甲:升级后弓类的防御将增加

      冲锋:升级后重骑类兵种的攻击将增加

      骑甲:升级后重骑类兵种的防御将增加

      格斗:升级后重步系兵种的攻击将增加

      立盾:升级后重步系兵种的防御将增加

      行军术:升级后行军速度将增加

      资源生产

      资源生产规则

      游戏中三种基础资源:木材、粮食、生铁,

      三种资源生产速度与资源建筑林场,农场,矿场的驻守农民数量有关

      具体公式:

      每小时产量=建筑内农民数量*2*科技加成*VIP礼包加成+其他野外产量

      铜币产量为城堡内的剩余的农民的数量,

      例如A城堡内有人口10000人,其中3000人派往农场,2000人派往林地,1000人派往矿场,三种资源的科技都是加成20%,VIP加成为30%,其中野外村庄每小时生产4000的木材

      则三种产量分别为

      粮食=3000*2*(1+20%)*(1+30%)=9360

      木材=2000*2*(1+20%)*(1+30%)+4000=6240+4000

      生铁=1000*2*(1+20%)*(1+30%)=3120