专区推荐
资讯推荐
热门讨论
你的帽大大 13小时前
晒一晒你喜欢的龙珠战士嘿,冒险家们!现在是时候晒一下你喜欢的龙珠战士啦! 主题内容如下 【高光时刻】分享喜欢的龙珠战士以往对局的高光表现。 【辉煌成就】晒出你在当前游戏任意玩法中最高排名,分享你的获胜感受。 【养成秘籍】分享你战士池中的龙珠战士养成情况、养成心得、养成感受。 【欧皇再现】秀出你在召唤中的逆天运气,让所有人都羡慕不已。 限时话题时间 6月1日-6月15日 主题活动奖励 【参与奖】 1.高级抽奖卷*30,且评论数≥3条(参与投稿即得) 2.点赞数过30参与瓜分主题水晶*500 【最佳创作奖】 Top1:sp战士自选*1 Top2:sp龙珠*10 Top3:ssr龙珠*20 主题活动6月1日-6月15日期间,个人投稿中浏览互动数据和质量最高的3篇作品之和进行综合评选,排名前3的优秀作者获得。 参与方式 1.玩家需要在悟饭社区中的龙珠(送100抽)小组内单独发帖,(注意:在其它小组内发帖无效,不计入活动;在本贴下回复的帖子,因无法点赞,所以不计入活动) 2.小组位置:主页底部栏“发现”→社区→推荐小组→龙珠(送100抽) 玩家发帖,正文内容格式如下: 玩家papa账号 龙珠角色所在区服 角色名称 1【高光时刻】 2【辉煌成就】 3【养成秘籍】 4【欧皇再现】 以上几项4选1描述fever钟 15小时前
【赛事】第五届白给杯FC综合积分赛欢迎参加第五届白给杯FC综合积分赛 比赛赞助:悟饭官方的赞助支持表示衷心的感谢! 报名时间:6月11号至7月14号 比赛时间:7月15号 比赛QQ群:421311519(【悟饭】《白给杯》FC综合积分赛) 报名方式:加比赛QQ群找裁判报名,加群时请备注参加比赛。 比赛平台:悟饭游戏厅 主裁判:夏未尽花已落,fever钟,小莫蝶 (负责规则编制、统计选手、选手成绩、选手联系、临时现场、成绩公告等相关工作) 本次比赛奖金待定+大量铜钱奖励+悟饭会员+悟饭周边奖励,比赛奖励设置如下: 冠军:500元+3个月悟饭会员+30000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+悟饭周边礼品小抱枕 亚军:350元+2个月悟饭会员+25000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+悟饭周边礼品小抱枕 季军:200元+1个月悟饭会员+20000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+ 四名:100元+10000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯 五名:80元+5000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本 六名:60元+4500铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本 七名:40元+3000铜钱+悟饭周边礼品明信片 八名:20元+2500铜钱+悟饭周边礼品明信片 参与奖:1000铜钱 【额外奖金】 比赛项目通关后获得的S评分,额外获得40元+5000铜钱,同时可额外获得悟饭周边礼品小记事本。 【注】同分加赛没有额外奖金获取,请各位须知。 参与奖只奖励不在前八名的选手,并且没有中途退赛、弃赛行为。 若参与比赛的人数较多时,奖励也会随着变化。 【比赛规则】详细请看第五届白给杯FC积分挑战赛的群内文档 【报名方式】需要报名的选手,请联系裁判,报上自己的ID和papa号 (建议使用自己的ID和papa号)和要比赛的项目。 【提示】信息可以登录悟饭游戏厅-我的-个人信息查看。 每名玩家最多报3个游戏,最少报名2个。游戏种类不限,以报名游戏的分数的总和作为该选手的总分,总分为0分的选手不参与排名。 【赛制安排】一个游戏通关视为1场。例:报2个游戏的选手就需要表演2场。场次与时间可以由选手按照先来后到的规则自选,早报名的选手可优先取得自由挑选适合自己的比赛项目和时间。 【注】FC游戏未在6命内通关,算0分处理;比赛期间可以使用连发和组合键,禁止使用连发和组合键之外的辅助工具或软件。 【注】已经选好比赛项目的游戏,在比赛正式开始后禁止更改。 【特别注意】 1、本次比赛不区分设备,统一基础分和挑战评分; 2、赛前请选手自行调整比赛行程,如有选手临时要求更换比赛日期,请提前赛前3小时内和相关裁判进行联系和更换。凡是确认比赛行程但是当天临时有事不能来的,未与裁判说明则视为弃权处理。 3、由于部分游戏没有难度选择,因此统一选择默认难度即可。 4、比赛过程中禁止其他比赛选手在比赛房间里打字挑衅,扰乱比赛选手,如发现者直接取消比赛资格!成绩全部作废! 5、禁止使用小号多次参赛和代打行为,一经发现取消比赛资格和成绩。 6、禁止参赛选手在比赛期间或者在比赛群挑事、辱骂或攻击他人行为,违者取消比赛资格、成绩清零。 7、禁止故意消极比赛和故意拖延时间比赛,故意消极比赛和故意拖延时间比赛该游戏会得0分。 8、比赛禁止使用无敌bug。除了写明禁止跳关的游戏外,其它游戏允许跳关,也可以使用非无敌bug的bug。但是,由bug产生的副作用(如无法通关或者死机)需要由选手自己承担(只有1次重开的机会)。 9、本次比赛解释权归主办方和裁判组所有。 【比赛须知(关键)】 1.本届比赛是有扣分机制,请各位须知。 【扣分机制】 (1)有血条的游戏,死一命,扣4分。 (2)无血条的游戏(一碰即死):死一命,扣2分。 2.游戏项目只能在挑战和速通两个项目选择:选择速通项目的选手不能临时要求换成挑战项目,反之亦然。 3. 比赛期间禁止更换游戏项目,只能在报名期间更换 4.比赛开始前,裁判需要对每位选手参加的比赛项目保密(选手自己公开除外),在比赛当天公开玩家比赛的项目 【加赛规则(加赛)】 当出现同分选手无法决出前4名名次时,需要在打过的两个游戏之外选择其它一个游戏进行加赛,分数高者获胜,如果出现加赛同分,则继续加赛,直至分出名次高低为止; 【重开游戏规则】 每名选手有且只有一次炸房重开的机会,同时需要满足下述情况: 1、游戏通关不符合预期,需要重打一次(重打后所产生的两个成绩以本场最佳的记录为准)。 2、比赛进行中掉线、卡出房间。 3、触发bug或者游戏死机导致无法继续游戏。 4、炸房重开后依旧卡出房间,掉线,算0分处理(请确保信号良好)。 【裁判计时规则】 (1)速通项目:以正式开始游戏时计时,至最终战结束的瞬间结束计时。 (2)挑战项目:根据比赛预定的挑战项目内容为准(附:计时仅用于通关时间参考)。 【结语】 比赛重在参与,如果你是过来争夺名次的,这比赛可能让你感到失望。综合赛是考验玩家的游戏池和对游戏的理解,所以比赛项目不会偏向于哪一方。 不管是过来捧场的,还是过来争夺名次的,没必要给自己和别人添堵。 比赛项目已经提前规定完毕。除非有重大问题,否则不会做任何修改,所以很多地方做得不是很好,各位请见谅!对规则有什么问题的,都可以找我私聊。大眼睛小胖子 22小时前
吞食天地2:平定荆州走捷径直接打曹仁,试过的玩家都后悔了!话说上回赤壁之战后,曹老板将曹仁等精锐派驻荆襄等地,自己回到许都开始舔伤口。那么此时,荆襄基业已不属于刘景升大表哥的基业,趁他病要他命是皇叔目前唯一能听懂的语言,既然如此,天予不取,必受其咎。孔明军师带着刘皇叔的厚望,带着千万黎民的殷勤嘱托,踏上了漫漫征程。 在经历了上回所说的逃兵事件和竹杠事件后,我们孔明军师按照攻略的走法是这么来:荆州——襄阳——彝陵——南郡,因为必须在荆州城拿到兵符,而后面的城市只有依靠兵符赚开城门才能正常打夏侯惇他们,否则直接攻城的话对方守城武将攻防直接上好几个档次,基本上是刮痧般的伤害。 首先,我们先去荆州,荆州守将陈矫。在《三国演义》小说中,这人属于曹仁的狗头军师一类,后来曹仁偷袭周瑜时,他奉命留守南郡,咱发现,游戏将南郡和荆州弄混淆了,荆州是东汉十三州之一,而南郡只是荆州的一个郡而已。不过游戏做到这一步,已经很不错了。不过这陈矫的数值么,也就能说他是个狗头军师了,比三爷这类强点…… 接着,刘备军一行前往重镇襄阳,此地好风水,依山傍水的,当然,曹军也非常重视,派遣了宗室第一的夏侯惇老爷子在这里迎接我们。这里我们现在用金手指是非常轻松的,如果当时打到这里没有取得兵符的话,我们打夏侯老爷子那是一刀百八十的血,而且打到这里级别都不是太高,且由于襄阳地理因素,只能用水系技能,这时候基本上都是水星计也打不了太多血,因此打到这里没有兵符基本可以重来了。 话说夏侯老爷子这指数,相当可以,不过技能一般,但据史料记载,其实夏侯老爷子并不是以能征善战著称,而是以 兴修水利后方生产为长,想想也就淡然了。 第三座城市,彝陵。话说《三国演义》小说中,曹仁自守南郡,让曹洪守彝陵,但是我们攻打彝陵城时候,却发现阴风阵阵,一道诡异的身影展现在刘备军眼前。 话说着实吓人,刘备军眼前出现的不会是个僵尸吧。不过话说回来,曹昂作为曹操长子,按理说也是个文武双全的主儿,不过看这指数,着实差了点 就这样,攻破了荆州、襄阳、彝陵三座城池后,刘备军来到了南郡城下,此时南郡城是曹仁和曹洪驻守,在小说里,曹洪驻守彝陵,而牛金随侍曹仁左右,在游戏里正好反着。 看着三位的数值,我能说除了曹仁外的这二位爷,咱别丢人了行吗?就这还跟南部战区统帅混呐…… 不过,有了金手指的我们,又怎么能满足于按部就班的来呢?正好,襄阳北边有条小路,顺着沿过去可以直接到襄阳南边的渡口,直达荆襄的彝陵和南郡,这样,我们就试一试不按照次序打会怎么样呢?能不能一步到位?直取南郡,活捉曹仁于皇叔帐下?说干就干,我们走着。 就这样,一路过了彝陵,刘备军直达南郡城下,只见此城坐落于两山环绕之间,端的是虎踞龙盘,易守难攻。话说吞食天地2的城市很多都是这种贴图,很有那种视觉效果。 于是,我们这晃晃荡荡的大军(那你看,人均9999)兵临城下,这肯定逃不过城头上曹仁的眼睛,马上,曹军如临大敌,刀出鞘弓上弦,当然,最起码的嘴炮是少不了的,不过这句话貌似有种似曾相识的感觉……后来笔者查了查《三国演义》才发现,这句出自于第三十九回“第三十九回 荆州 城公子三求计 博望坡军师初用兵”里,夏侯惇派兵来打刘备时,赵云出马迎战,夏侯惇就来了这么一句:“惇骂曰:“汝等随刘备,如孤魂随鬼耳!”想不到这游戏参考原著小说还挺讲究。 进入战斗,本来想着之前的城市都没打,我们直接来打曹家兄弟,五打二岂不是一步到位,不过咱们惊恐的发现,游戏系统预判了我们的预判,之前没打城市的守将全部在南郡恭候我们的大驾,在城防的加持下,曹仁打咱们也是一步到位,不过曹昂消失了,看来这就是一个灵异现象,人家就是还魂过来帮他爹的 因此我们得知,在游戏中,是可以从襄阳城北沿过去直接打最后的南郡城的,但别想着偷奸耍滑,系统会自动把那几个城守将转移到南郡让我们“一网打尽”(或者把我们一网打尽),同理,如果咱们前面打了哪个城,最后南郡城的守将就不会出现哪个武将。比如咱们一开始光打了荆州城,最后南郡就不会出现陈矫了 打了襄阳,最后南郡就不会出现夏侯惇了 打了彝陵,最后南郡就不出现牛金了,果然,曹昂是还魂来帮他爹的。 这里我们要夸一下游戏设计师的严谨,就是如果在南郡我们把齐聚一堂的曹军守将一网打尽后,再去荆州、襄阳、彝陵城就会发现守将全部消失了,游戏的设计师没有死板的以武将的出现作为先后顺序,而是以武将的行动作为引发事件,这点很好。山楂糖 23小时前
棒球忍者:为数不多的可一币通关的街机游戏,你最喜欢哪个角色?回想起童年的街机时代,那时候好玩的游戏可太多了,像《吞食天地Ⅱ》《街霸》《雷电》《三国战纪》《西游释厄传》《拳皇》等等,不管你是喜欢射击还是格斗,亦或是横版闯关类型的,都可以在自己的舒适区找到一款好玩的街机游戏。 但很多街机厅老板为了多赚钱,就把游戏的默认难度调到最高级别,让不少玩家只能通过续币的方式才能见到结局画面,不过这也造就了一批电玩高手,每次他们来玩背后都会引来一群人围观,只是想要成为高手,前期也是需要大量游戏币来堆叠的,对于囊中羞涩的孩童来说,只有这款不挑剔玩家水平的《棒球忍者》,才能让我们花费最少的游戏币体验到通关的快乐。 虽然这款游戏难度不高,但无论角色招式的丰富程度还是打击感,丝毫不比那些顶流游戏差,Q版的画风和各种有趣的场景也让它玩起来妙趣横生,给人留下了十分深刻的印象。不过小编当年由于年龄小,对游戏背景不甚了解,对游戏角色也是一无所知,只是看着绿色的比较帅才一直选他,换做如今是万万不可能选戴绿帽子的,今天小编就和大家聊聊这四位角色的设计原型都是谁吧。 小红人队长JOSE是当年比较受欢迎的角色之一,从属性面板中可以看出他的速度是5颗球,挥杆能力是4颗球,力量是4颗球,而REACH在游戏中很难翻译,因为棒球术语Reach-Base-Safely是安全上垒的意思,这个单词单独拿出来并不能完全表达在游戏所体现的含义,所以小编这里简单将它理解为攻击范围,JOSE对战的reach是6颗球,在四人中是能力最均衡的一个。 他的原型是前美国职棒大联盟击球手荷西·坎塞柯·卡帕二世,这位出生于古巴哈瓦那的选手绰号“药剂师”,曾在1988——1990年帮助母队连续三年打入世界大赛,并于1989年赢得冠军,是80年代末期较为知名的棒球手。 小绿人RYNO是很多新手玩家最喜欢的角色,四人中他的出招最简单,初次玩也能轻松打出连续技,他的速度是满格9颗球,挥杆能力8颗球,这两项都是所有角色中最强的,但RYNO的缺点也很明显,力量3颗球,打击范围2颗球,需要玩家不断利用走位才能躲开敌人的攻击。 他的原型是棒球名人堂成员ryne sandberg,这位芝加哥小熊队的二垒手1981年进入大联盟,1997年退役,曾在1990年连续123场比赛无失误创下大联盟纪录,同时也以40支全垒打在国联称雄,令人遗憾的是今年年初他被诊断出患有转移性前列腺癌,目前具体情况尚不清楚。 黄胖子ROGER一看体型就知道他是力量型选手,速度3颗球,挥杆能力3颗球,力量是满格的9颗球,打击范围5颗球。ROGER当年很少有人用他玩,主要是他的必杀技太难出了,大多数玩家都不会他的出招,不过随着模拟器的流行,现在还是能看到不少玩家用ROGER通关的。 他的原型是棒球传奇人物William Roger Clemens,作为史上最伟大的投手之一,Roger从80年代一直活跃到2000年前后,一共赢得了七座赛扬奖,是大联盟历史上赢得该奖项最多的投手。 小蓝人STRAW是四人中攻击范围最大的一个,他的速度2颗球,挥杆能力3颗球,力量6颗球,攻击范围是满格的9颗球。可能是他在选人屏幕中的位置太靠后了吧,总觉得不管当年还是现在,用他玩的人一直很少。 他的原型是80年代美国家喻户晓的棒球明星Darryl Eugene Strawberry,除了球技出色之外,他场外的各种麻烦也是挺出名的,有时他会因拿枪吓唬老婆被捕,有时他会因嫖妓和掌握毒品被捕,最长的一次监禁是2002年他私藏可卡因被判处入狱18个月。 这位“神仙”最近的一次露面是在2023年6月上映的一部电影《超凡转机:美国职棒鬼才家族 》,但不知道什么原因他在主演介绍中的照片却被删除了,不知道是不是他又惹到了不该惹的麻烦。 关于这款经典街机游戏《棒球忍者》大家还有印象么?花晨落夕 1天前
热门街机游戏必定会有“绰号”,当年你在街机厅都听过哪些?街机厅是很多80和90玩家的圣地,那时为了去街机厅玩,很多玩家都省吃俭用,就为了能在街机厅畅快的玩一下。或许有人会说,街机厅的消费是非常低的,远远不需要什么省吃俭用,但对于我个人来说,一周能剩下个5毛或者1块那就非常可观了,那时根本没什么零用钱,上学买零食父母就给个1毛2毛,1周下来就是5毛到1块,能在街机厅买2-4个游戏币,在没技术时,这几个游戏币带不来什么游戏体验,因为很快就挂了,那时更多的时间是在街机厅晃荡,看别人玩。 早期的街机厅,机器是比较少的,但是玩家很多,常常需要排队才能玩到,随着时间的推移,机器是越来越多,玩家却是越来越少,排队的场景只能出现在那种非常非常热门的游戏前。 在街机厅玩游戏时,许多游戏都是叫不出官方名字的,那时都是玩家自己给游戏取名字,这种情况全国各地应该都差不多吧,当一个非常贴切游戏的名字被取出来后,那样称呼的玩家就会越来越多,要不了多久时间就在当地流传开来了,当然,一般只有热门游戏才会被玩家取“绰号”,冷门的或许也会取“绰号”,但没几个人玩,自然就不会流传开来。下面我说说几款热门游戏我家当地的称呼,看看有没有相同的。 恐龙新世纪(恐龙快打) 新快打旋风3是街机厅老板后期贴在机器上的称呼,好像很多地方都是这样称呼的,但我家这边有个统一的叫法,那就是“恐龙岛”,不论是市区还是乡镇,玩家都是这样叫的。至于人物,称呼就多种多样了。 圆桌骑士 我家这边称呼为“银剑”,因为游戏开始动画中,一把剑缓缓的插入图中,剑身为银色,所以称呼为“银剑”,那把剑应该是亚瑟王的。这个称呼伴随了我很多年,后来想玩这个游戏时,却不知道游戏名字。 合金弹头 我家这边的称呼就相当狂野了,叫“野战”,那时和同伴相约去街机厅时,会来一句“走,打野战去”,当时觉得这样称呼还没什么,如果放到现在,那效果就相当炸裂了,敢在大街上这样叫别人去“打野战”的话,那回头率100%。这个游戏还有一个称呼,叫“越南战役”。 午夜杀生 称之为“鬼斗士”,因为游戏中敌人都是丧尸什么的,所以这样称呼。 名将 我说我们这边把这个游戏称为“快打旋风”有人信吗?因为木乃伊卖血就像旋风一样,所以这样称呼。 惩罚者 通常叫“复仇者”,但因为2P尼克弗瑞的杰出表现,我和同伴一般把这款游戏叫做“古亚麻”。 卡普空的街机游戏有个特色,就是玩家搞不清主角是谁,像“恐龙新世纪”中,黄毛被认为是主角;“圆桌骑士”中,兰斯洛特被认为是主角;“名将”中,“木乃伊”被认为是主角,而“惩罚者”中,独眼比惩罚者更像是主角,之所以这样认为,是这些玩家觉得谁好用谁就是主角,而真正的主角,在游戏中表现得一般。 天外魔境真传 由于第一位人物过于像神龙斗士中的“瓦塔诺”,所以把这款游戏称为“神龙斗士”。 豪血侍一族 如果当年提这个名字,那没几个玩家知道,即使游戏开始已经给出了游戏名。但如果称为“十二生肖”,那就都知道了,之所以这样叫,就是因为开打前的人物画像中,有“鼠”“猪”“马”这些,所以称为“十二生肖”。 好了,就简单说这些吧,还有些热门游戏一下想不起来了。那么当年你家那边是怎么称呼这些游戏呢?还有哪些其他游戏的“绰号”呢?欢迎留言分享松风如故 1天前
游戏中的那些废招,搞不懂设计师是在怎样的精神状态下弄出来的!小时候玩街机三国志,最不喜欢用的角色就是黄忠和张飞了,黄忠是因为街机上没有连发键,很难打出现在模拟器上的高伤害,并且他的弱点也十分明显,缺乏近战能力的黄忠在和敌兵近距离接触时,几乎只有挨打的份,要是碰上几个赵氏兄弟一起出现,那就只能靠走位和手速保命了。 至于张飞,虽然浑身的腱子肉看起来十分彪悍,攻击力也确实不俗,但他的一些招式实在太拉垮了,尤其是上图中抱住敌兵猛啃这招,简直是破绽百出,出招时随便来个杂兵都能给他戳个透心凉心飞扬,这也是在街机时代很少有人选张飞的主要原因。 有玩家会说那我不用这招不就行了,那估计是你用张飞玩的太少了,很多时候你越是不想用这招,反而它出现的几率就越高,特别是在残血的时候,一个不小心就会抱住敌兵狂啃,结果被身旁的其他小兵给打死了。小时候每次看到这个场景,小编都会和身边的同伴笑个不停,这也成了街机厅时代最有趣的回忆之一。那么除了这个之外,当年还有哪些游戏存在这种杀敌八百,自损一万的废招呢? 拳皇97中椎拳崇的超必杀技“吃包子”是当时街机厅里公认的废招,没有之一,这个技能虽然会补一定量的血,但消耗时间太长,释放时椎拳宗就像木桩一样呆立在那里等着对手过来一通连招。即便对手大发善心不来攻击,他自身也会被包子噎住,好不容易补上的血量又瞬间掉回去了。 这个废招直到网络对战平台兴起后,才被拳皇97玩家“南通包王”给扳回了一些颜面,包王常常利用97的BUG机制,在游戏时间快要结束时,迅速和对手拉开距离,然后通过“吃包子”来补充自己的血量,这种“龟派”打法惹得众多高手骂声一片,但也拿他无可奈何,毕竟格斗游戏最终还是要靠胜负来决定江湖地位的。不过对普通玩家而言,“吃包子”依旧还是废招一个。 群英2里的废招数量相比其他游戏来说,它敢称第二绝对没有敢称第一的,旋龙、拒陆马、炎墙、十面埋伏等技能争相斗艳,一个比一个让玩家头疼。如果非要给这些废招来个排名的话,小编心中“刀剑乱”绝对登顶,这招除了名字好听之外可以说是一无是处,不管清兵还是打将完全看运气。小编每次使用袁绍玩的时候,都在想是不是群英2的策划组和袁氏有仇啊,好好的一位君主就这么被武将技给毁了。 《仙剑奇侠传1》算是我们这代玩家心中的神作了,但由于版本太多,导致每个人对仙剑的认知有所不同。就拿小编来说,当年我玩的是WIN95版本,看游戏杂志上说赵灵儿后期的梦蛇搭配双龙剑攻击力超强,基本上所有BOSS都可以一招带走,然而我的实际体验却是这招和废招几乎没什么区别。 让赵灵儿吃了各种补药,又把她的等级升到最高后,化蛇的攻击力也不过才800多点,远不如李逍遥的“醉仙望月步+天罡战气”厉害,当时一度怀疑是杂志上面写错了,身为法师的赵灵儿即便使用“梦蛇”提高攻击属性,也不可能超越李逍遥这种纯战士的攻击力啊。 直到多年后才搞明白,原来杂志上说的是DOS版本的仙剑1,让赵灵儿使用双龙剑+梦蛇+天罡战气的搭配,的确可以在一回合内达到上万点的伤害。 这还不算太离谱,最夸张的是XP版的新仙剑可以无限叠加梦蛇状态,也就是说每次使用梦蛇之后,即便到了下一场战斗,上一场加过状态的攻击力也会得以延续,这种疯狂的攻击状态别说水魔兽了,谁来了也顶不住啊。 大家玩游戏时还发现过哪些废招呢?你的帽大大 1天前
【美帽の谈】你见过哪些电子产品的奇葩用法?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家见过哪些电子产品的奇葩用法呢?快来一起分享下吧! 用筋膜枪抢票抢东西 小时候用MP3看小说 诺基亚砸核桃? 现在的学生都在用电话手表看小说 用数码相机看电影看小说 掌上文曲星玩俄罗斯方块。小霸王学习机连上电视打游戏。 用好记星玩魔塔 ipad当鼠标垫 耳机线晾衣服? 翻译机玩贪食蛇 iPad/kandle压泡面 本期话题:你见过哪些电子产品的奇葩用法? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:悬空城堡 1天前
三国群英传2:武将怎么快速升级?这个方法只有少数玩家知道!正常玩《三国群英传2》的话,升级是非常慢的,许多玩家直到统一时等级也没超过40级,因此游戏一些内容是没体验过的,比如四大鬼将的鬼哭神嚎,不用秘籍的话那是使用不出来的,还有那些高级武将技,也同样需要等级,等级不够学不会,这样游戏就会少了一些乐趣。那么有什么方法可以快速升级呢? 最简单的方法就是使用秘籍,进入游戏后,输入DALL,然后在大地图上按F5,每按一次所有武将提升1级,按98次就可以全部满级了。 使用秘籍第二种快速升级方法就是点开武将资料,然后按住U,可以让这位将领等级直线上升直到满级,这种升级的好处是只提升自己喜欢的武将,不喜欢的就不用管,但因为我方等级提高,敌方的武将等级也会出现变化,至于原因,三国群英传1和2在敌我武将最高等级上,永远不会拉得很开的。 但使用秘籍是被很多玩家所鄙视的,那么不使用秘籍的情况下,又要怎么快速升级呢? 很多玩家应该都尝试过,把敌方部队堵在我方的两座城池之间,或者就是要练等级的武将驻扎在半路,让敌方武将不停被打败来回跑,这样来快速提升等级,当然,这需要一定的方法,也不难,这里就不细说了,基本上老玩家都懂。但这种方法还不够快,因为敌将来回跑动加上被攻击时会出现对话栏,又会耽搁一点时间,和下面的方法比起来,还是有点慢的。 个人觉得不使用秘籍的情况下,最快速的升级方法:有条件就带一个增加经验的军师,没条件就算了,然后正常战斗,最好选那种敌将少的城池,只有2名敌将最优,然后派想升级的武将去攻城,能打败守城敌将并俘虏就行。 《三国群英传2》抓将不同于系列其他作品,这款作品是没有收押俘虏的,打败后只有三种选择,招降、斩首、释放。但玩家打败守城敌将后,如果俘虏了敌将,就会出现图中这样的画面。想快速升级的话,这时就不要选择怎么处置敌将,而是把光标移到武器那个位置,如图那里,然后点一下就可以了。 接着又进入战斗画面,也就是上一场攻城战中最后敌我两将交战的战斗。 这时敌将血量直接是0,但不会倒下,还是要被攻击一次才会倒下,但是敌将会逃跑,如果刚才攻城时只俘虏了这位敌将,那么他逃跑了也就逃跑了,所以才说两位守城敌将是最优,只要两位都俘虏了,那么即使这里被逃跑了,那么接下来进入处置敌将的画面中, 还是可以点武器那里,又进入到战斗中,这样就永远不会出现被逃跑的情况了。就这样一直战斗,等结算等级时,一下就可以连升很多级了,如果等级还没达到你的预期,那就再继续追着打,这样很快就能达到预期了,这应该是不使用秘籍的情况下,升级最快的方法了吧? 当然,这实际是利用了游戏中的漏洞,处置俘虏页面中,实际上和战斗页面是对应的,也就是武器那个位置,实际就是出战,而马匹的位置差不多就是选择阵型,以此类推。但这个方法当年可没多少玩家发现过,都是快速处置俘虏,然后好进行下一场战斗。你的帽大大 1天前
【美帽の谈】你发过或者收过什么发错人的消息吗?大家好呀!这里是经常消息发错人的尴尬帽帽酱! 大家有没有发错过或者收错过谁的信息或者电话的经历呢?快来一起分享下吧! 早上有人给我打电话请三天假,我同意了,虽然我不认识他 骂老板的话本来想发给同事,不小心直接发给老板了,想撤回的时候还不小心点删除了 把发给朋友的梗图发到家庭群…… 上大学的时候给同学发短信吐槽辅导员,结果发到辅导员那里去了 高中那会,给老师发信息,老师发成老婆 错发给老板了,让老板帮我准备一下资料。 有个好友叫微信传瑜助手,经常发错 本期话题:你发过或者收过什么发错人的消息吗? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:极夜交响曲 1天前
开始写文了,书名《黑羽交响曲》文笔不太好,多多包涵 随时可能鸽掉(´つヮ⊂︎)
更多精彩
- 死神VS火影系列
- 安之若命攻略秘籍
- 巅峰骑士团攻略秘籍
- FC模拟器游戏大全
- 一個官人七個妻攻略秘籍
- 口袋妖怪绿宝石金手指
- 水浒神兽攻略秘籍
- 神光曲攻略秘籍
- GBA模拟器游戏大全
- 幻想水浒传1+2攻略秘籍
- 无限轮回攻略秘籍
- 智慧桥攻略秘籍
- 口袋妖怪漆黑的魅影金手指怎么用?
- 口袋妖怪冰雪城1.5攻略秘籍
- 末日少女攻略秘籍
- 霸王的大陆金手指
- 后蜀终章攻略秘籍
- 森林游戏如何驯服野人?
- 群雄起源攻略秘籍
- 第二次机器人大战金手指
- 口袋妖怪漆黑的魅影金手指
- 斑驳少年的冒险故事攻略秘籍
- 三维模拟器攻略秘籍
- 青鬼攻略秘籍
- 神光曲系列
- 死神vs火影怎么变身?
- 暗月领主攻略秘籍
- 封印之剑金手指
- 太阳辐射攻略秘籍
- 末日少女系列
- 口袋建造攻略秘籍
- 赎罪的时钟攻略秘籍
- 艰难时刻攻略秘籍
- 星露谷物语树液采集器怎么用?
- 冒险岛漩涡套装怎么得?
- 尤特娜英雄战记攻略秘籍
- 经典泡泡龙系列
- 一品包青天犯罪攻略秘籍
- 救生筏模拟器攻略秘籍
- 火影忍者究极冲击金手指
- 出发吧妖怪攻略秘籍
- 流放之路树根怎么过?
- 闪艺攻略秘籍
- 万民四末攻略秘籍
- 星露谷物语博物馆在哪?
- 流放之路河畔断桥在哪?
- 查看更多