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  • IntenseIntense

    http://www.intense.jp/

    Intense是2002年建立的1家日本电子游戏开发发行公司。主要制作各种平台上的解密脱出类型游戏,以向玩家提供有趣的游戏为目标。


  • Ironhide GameIronhide Game

    http://www.ironhidegames.com/index.php

    Ironhide Game是一家来自乌拉圭的游戏制作工作室,以开发手机平台的策略塔防游戏为主,最初制作了《保卫奥林匹斯》,后开始制作《王国守卫战》系列,该系列以史诗般的故事与剧情以及多变的塔防玩法获得了很高的人气。

  • Infinity WardInfinity Ward

    http://www.infinityward.com/

    Infinity Ward,简称IW,是一家美国电子游戏开发商。是世界著名第一人称射击游戏《Call of Duty|使命召唤》系列的开发商。IW工作室成立于2002年,工作室的灵魂人物Vince Zampella,Grant Collier,Jason West同IW成立之初的22个开发人员全部都来自于开发了《Medal of Honor:Allied Assault| 荣誉勋章:联合突袭》的2015 Games。

    从2015 Games分离出来以后,IW贯彻自己的开发路线,使用id Tech 3引擎开发出的首款《使命召唤》获得了年度游戏大奖和编辑推荐大赏,产品系列化开始。《使命召唤2》使用了IW自己开发的IW 2.0引擎,画面在当时非常出众,同《荣誉勋章》系列分庭抗礼,并且快速蚕食了竞争对手的市场份额。2003年,Activision|动视成功收购了IW。

    收购之后,动视希望IW继续打造二战题材的《使命召唤》。而IW充分发挥了主观能动性,在2007年制作出《使命召唤4:现代战争》,一款现代题材的军事射击游戏,游戏的发售取得了口碑和销量的双赢,“现代战争”系列的出现标志着FPS游戏进入了新的时代。2009年末,《使命召唤:现代战争2》发售,五天狂售5.5亿美元,刷新了当时的销售记录。2010年,IW成为了世界排名第三的开发商,并且成为英国地区游戏销售的冠军。

    同样是在2010年3月,IW分崩案爆发,IW两位创办人Jason West和Vince Zampella被动视开除,创办人的离开导致了IW将近一半的员工离开公司,包括《使命召唤:现代战争2》的首席游戏设计师和程序员。

    失去了一半开发人员的IW在诉讼的风雨之中飘摇,咬牙与Sledgehammer Games共同合作开发,在2011年末《使命召唤:现代战争3》发售,游戏使用了MW3引擎,然而引擎依然不是新研发的,而是用老IW引擎升级而成。2013年,在次时代主机PS4和Xbox One登场之时发售了《Call of Duty:Ghost|使命召唤:幽灵》。

  • Infinite DreamsInfinite Dreams

    http://www.idreams.pl

    INFINITE DREAMS 这个有十几年历史的公司早先出过PC和AMIGA游戏,.后来转型做掌上系统游戏,.包括GBA,.PDA和Mobile.它的两个GBA游戏并没有给大众留下什么深刻的印象,.但它到目前为止所出品ppc的游戏无一不是绝对的精品.

  • Illusion LabsIllusion Labs

    http://www.illusionlabs.com/#

    Illusion Labs是一家以休闲益智游戏为主打的厂商,推出的游戏都以细腻的画风、唯美的画面主打,最近又推出的新作《诺诺岛》相信会为其赢得大量的人气。

  • Infinitap GamesInfinitap Games

    https://www.infinitapgames.com/

    Infinitap Games是一家2013年成立的新兴独有游戏工作室,公司地址位于美国洛杉矶。公司主要负责PC平台恐怖游戏的开发,游戏画面大多手绘素描风格,这也被认为是该公司的一大特色。

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