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AFK2国服定档,聊聊放置大世界RPG能满足哪些用户需求

6月10日—6月16日共有16款游戏开测|GameRes

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《世界启元》之所以受到玩家欢迎的原因,就在于它卷对了,卷得让玩家舒服了。

3分钟前

7月27日-7月28日,一年一度的开发者盛会TDW(即TapTap开发者沙龙)将如期而至!TDW始终致力于连接广大开发者,聆听大家的诉求,帮助开发者更好地构建游戏并实现增长。

2小时前

2024 ChinaJoy跑会指南,GameRes游资网正在收集活动会议信息(活动收集中)

3小时前

近日,盛趣游戏《热血传奇》开放的“新百区”再现二十年前的盛况,开启以来已连开三组服务器,持续不减的玩家热度让传奇再次成为游戏圈的焦点。

5小时前

《浪人崛起》是一款以幕末浪人为题材的动作RPG,主打开放世界+ARPG玩法。

6小时前

Moba、吃鸡这类游戏太复杂了,项目容易流产,所以还是先做一个简单的小游戏靠谱些,比如小时候玩过的坦克大战啥的。

6小时前

如果一款游戏上线30天,就能拿到4000万次下载,收入3400万美元,合人民币2.47亿元,净收入2400万美元,绝对算是一个非常不错的成绩了。

6小时前

7 月 8 日,叠纸旗下 3D 换装手游《闪耀暖暖》官宣对游戏引擎进行升级,将使用基于 Unity 重新定制化开发的专属游戏引擎。

6小时前

“暑期”一直都是国内游戏厂商布局的重要时间节点,今年市场热闹程度更胜以往。

6小时前

《和平精英》的IP文化中,品牌与用户的距离更近了。

6小时前

近几年,配音在不少层面影响过各类游戏角色的人气。

6小时前

作为行业巨头,腾讯应该不拘泥于《幻兽帕鲁》的抓宠游戏模式,积极扩展SOC类型的边界,带领行业找到SOC游戏制作的方法论。

6小时前

纵使泼盆大雨,酷暑高温,但BW还是一年比一年疯。

6小时前

作为一款“超自然开放世界”产品,《七日世界》自2022年公布以来,就凭借其特殊的元素融合,在海内外吸引了许多玩家的关注。

6小时前

尽管MMORPG市场表现欠佳,但2024年上半年SLG市场却接连出现爆款。

6小时前

不得不说,长隆的合家欢乐园式社交属性与《蛋仔派对》契合度还是很高的——不动声色地让玩家迈入一个真实的蛋仔世界。

6小时前

CiGA Game Jam 2024 开发日志夹着现场的脚臭味来了。

6小时前

2024年,超休闲游戏到底是个什么情况?来自超休闲大厂Azur Games的发行负责人Sergey Martinkevich就分享了他在上半年观察到的市场变化趋势。

6小时前

做中国自己的现实题材,是国产独立游戏很热衷的一个赛道。

7小时前

7月27日-7月28日,一年一度的开发者盛会TDW(即TapTap开发者沙龙)将如期而至!TDW始终致力于连接广大开发者,聆听大家的诉求,帮助开发者更好地构建游戏并实现增长。

2小时前

2024 ChinaJoy跑会指南,GameRes游资网正在收集活动会议信息(活动收集中)

3小时前

近日,盛趣游戏《热血传奇》开放的“新百区”再现二十年前的盛况,开启以来已连开三组服务器,持续不减的玩家热度让传奇再次成为游戏圈的焦点。

5小时前

做中国自己的现实题材,是国产独立游戏很热衷的一个赛道。

7小时前

我们将从开发者的故乡启程,深入他们所经历的,并观看他们是如何将自己的生命经验书写于游戏文本之中,又是如何以巧妙而大胆的系统设计。

7小时前

GameRes游资网统计了2024年7月15日—2024年7月21日的最新手游开测信息,共有24款游戏开测。

07-15

早在两个月前,《热血传奇》官方开启了原创主题歌的招募活动,不同以往游戏配乐或主题歌曲定向创作的模式,这次的创作全部由玩家主导。

时隔5年,由Unity中国官方举办的Unite Shanghai开发者技术大会再度归来。

07-15

论述的角度为核心玩家到底是什么、核心玩家意味着什么、如何获取核心玩家、核心玩家与换皮的关系、如何更好地针对玩家去换皮。

07-15

要说6月份国内最火爆的单机游戏是什么,不是《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》,也不是《真女神转生5:复仇》,而是15年前一款休闲单机游戏的最新同人免费版本《植物大战僵尸:杂交版》。

07-12

语言交流是游戏内玩家之间一种必不可少的互动形式。在不同类型的游戏中,玩家可以通过语言交流进行社交、指挥、协作等行为。

07-12

由网易游戏与Nitroplus打造的全新游戏《锈兔异途(Rusty Rabbit) 》(PlayStation®5/PC版)将于9月24日发售。

7月4日,米哈游新游《绝区零》正式开启公测。

《Rolling Legions》的战斗是“多轮次半即时战斗”,每轮由我方和敌方士兵自动交战并获得金币,轮次间玩家可以消耗金币抽取随机BUFF强化 / 合成兵团提升战力,游戏体验类似PVE的自走棋。

07-11

随着游戏行业近年来经历动荡,一大批工作室倒闭,数以千计的员工失去工作,对许多创业者来说,熬过这段艰难时期已经成为了眼下最迫切的目标。

《绝区零》在上线之后,有很多玩家吐槽界面设计的不好。而之所以如此,皆因界面设计,不符合格式塔心理学中的接近原则与相似原则。

07-10

连续6年没有推出新品,在研游戏砍了一茬接一茬,无数次被市场质疑“江郎才尽”的芬兰大厂Supercell,终于打了一场久违的漂亮“翻身仗”。

《原子之心》作为一款箱庭和半开放世界结合的角色扮演游戏,有非常独特的世界观设定、美术风格,在叙事、探索、养成等方面相辅相成,形成了游戏的核心支柱。

07-10

2024年微信小游戏开发者大会将于7月16日在北京举办!

07-09

位于N4-03展位的世纪华通(002602.SZ),今年将首度以集团的名义参展,展台主题为“老伙伴 新朋友”,主打绿色环保低碳的展台搭建理念和青春活力的设计风格。

07-09

《世界启元》之所以受到玩家欢迎的原因,就在于它卷对了,卷得让玩家舒服了。

3分钟前

近日,盛趣游戏《热血传奇》开放的“新百区”再现二十年前的盛况,开启以来已连开三组服务器,持续不减的玩家热度让传奇再次成为游戏圈的焦点。

5小时前

《浪人崛起》是一款以幕末浪人为题材的动作RPG,主打开放世界+ARPG玩法。

6小时前

如果一款游戏上线30天,就能拿到4000万次下载,收入3400万美元,合人民币2.47亿元,净收入2400万美元,绝对算是一个非常不错的成绩了。

6小时前

7 月 8 日,叠纸旗下 3D 换装手游《闪耀暖暖》官宣对游戏引擎进行升级,将使用基于 Unity 重新定制化开发的专属游戏引擎。

6小时前

《和平精英》的IP文化中,品牌与用户的距离更近了。

6小时前

作为一款“超自然开放世界”产品,《七日世界》自2022年公布以来,就凭借其特殊的元素融合,在海内外吸引了许多玩家的关注。

6小时前

不得不说,长隆的合家欢乐园式社交属性与《蛋仔派对》契合度还是很高的——不动声色地让玩家迈入一个真实的蛋仔世界。

6小时前

《三国:谋定天下》是真的猛。

6小时前

做中国自己的现实题材,是国产独立游戏很热衷的一个赛道。

7小时前

早在两个月前,《热血传奇》官方开启了原创主题歌的招募活动,不同以往游戏配乐或主题歌曲定向创作的模式,这次的创作全部由玩家主导。

07-15

《三角洲行动》的新一轮“双子测试”已经开启有一段时间了。

07-15

7月2日,一款国潮风格的解谜游戏《栖云异梦:睹玉》开启了测试。

拍照、跳舞、钓鱼、采羊毛……这些熟悉玩法,放在今天的游戏圈确实不算新鲜。

07-15

无论在开放世界赛车,还是竞速品类,天美这次都算是拿下了第一,并且相关话题在抖音登上了热搜第一。

07-15

暑期档来临,正值市场上的游戏都在为留存、为新增卷生卷死之际,这款国产乙游带着令这个夏日独特的“清凉”杀出了重围,一举冲上iOS畅销前10的榜单。

07-15

目前最火的VR游戏莫过于由工作室Another Axiom所开发的《Gorilla Tag》。

07-15

由环球产品与消费体验部门授权,明日世界自研并发行的经营育龙手游:《驯龙高手:旅程》,正式宣布将于8月2日开启全平台公测。

07-12

“出海”几乎成为近几年国产厂商战略方向的代名词。

07-12

如今一年过去了,《巅峰极速》不仅在iOS双榜上依旧有着十分稳定的表现,而且更不知不觉间向外渗透,从游戏圈到车圈,甚至带领这一小众品类走向了大众视野。

07-12

近日,盛趣游戏《热血传奇》开放的“新百区”再现二十年前的盛况,开启以来已连开三组服务器,持续不减的玩家热度让传奇再次成为游戏圈的焦点。

5小时前

纵使泼盆大雨,酷暑高温,但BW还是一年比一年疯。

6小时前

2024年,超休闲游戏到底是个什么情况?来自超休闲大厂Azur Games的发行负责人Sergey Martinkevich就分享了他在上半年观察到的市场变化趋势。

6小时前

6 月 20 日,腾讯旗下两款手游「塔瑞斯世界(Traisland)」和「王者荣耀(Honor of Kings)」登顶美国 iOS 手游下载榜。

07-15

华为游戏中心致力于打造精品游戏分发阵地和内容社区,集结了全球超2.3亿热爱游戏的用户玩家。

07-15

YandexDirect最新推出一款工具,YandexDirect是该公司的旗舰产品,也是俄罗斯领先的广告平台该新功能可在UnifiedPerformanceCampaign界面的Expert模式下使用。

07-15

尽管已经有一定的心理预期,但我还是被今年Bilibili World的盛况吓到了。

5月7日,腾讯研究院举办了主题为“AI 是音乐行业的《命运交响曲》吗? ——人工智能如何重塑音乐创作、服务与产业”的线上沙龙。

7月3日,由中国音像与数字出版协会指导,北京市西城区人民政府主办的“2024游戏责任论坛”在北京举行。

07-12

北京盖娅互娱在经历连年亏损后,可能也陷入了资金链危机。

07-12

根据移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,在近30日买量观察期中,《破晓序列》在iOS平台的投放数据非常突出。

07-12

《原神》与游卡桌游共同推出的新周边《王离月千年》又卖爆了。

07-12

近日,《妮姬:胜利女神》开发商Shift Up成功在韩上市,并且迎来了“开门红”。

07-12

在前一阵去秋叶原举办的“ATLUS嘉年华”中,ATLUS官方在现场仅提供了两款游戏的试玩。

07-12

也许失败将会是我职业生涯篇章的结局。

傩文化不仅体现在游戏美术与故事层面,更完全融入了世界观与玩法规则设计。

07-11

近日,腾讯发布了一封全员邮件,宣布将从7月1日开始调整员工薪酬结构,涉及服务奖的发放方式,以及员工的住房补贴,相关调整将从8月5日的发薪中开始体现。

07-11

开发商Pocketpair与索尼音乐娱乐及旗下Aniplex株式会社宣布,将共同成立合资公司“Palworld Entertainment”,以进一步拓展《Palworld》这一人气IP的多元化发展。

07-11

6月30日,LayaAir迎来了八周岁生日。

07-10

Moba、吃鸡这类游戏太复杂了,项目容易流产,所以还是先做一个简单的小游戏靠谱些,比如小时候玩过的坦克大战啥的。

6小时前

近几年,配音在不少层面影响过各类游戏角色的人气。

6小时前

我们将从开发者的故乡启程,深入他们所经历的,并观看他们是如何将自己的生命经验书写于游戏文本之中,又是如何以巧妙而大胆的系统设计。

7小时前

本篇为大家介绍的是来自Tango Gameworks的游戏总监John Johannes的演讲:“《Hi-Fi RUSH》的倒推式开发:如何找到正向玩法循环”。

07-15

本文就从玩家自身和游戏角色之间存在着的心理联系出发,剖析玩家们对游戏角色的时装和捏脸等外观如此上心的原因。

07-15

5月7日,腾讯研究院举办了主题为“AI 是音乐行业的《命运交响曲》吗? ——人工智能如何重塑音乐创作、服务与产业”的线上沙龙。

我认为自己是一名电子游戏作曲家,并对此感到非常自豪。

本次演讲讨论的正是玩家的健康问题——在游戏体验中产生的视觉疲劳研究。

07-12

语言交流是游戏内玩家之间一种必不可少的互动形式。在不同类型的游戏中,玩家可以通过语言交流进行社交、指挥、协作等行为。

07-12

最近在用 Cocos Creator 3.8 制作一个 3D 联机坦克大战游戏。因为项目需要,在 Cocos Creator 中实现了 3D 空间音效的方案,在此分享给大家,希望能对大家有所帮助。

07-11

《Rolling Legions》的战斗是“多轮次半即时战斗”,每轮由我方和敌方士兵自动交战并获得金币,轮次间玩家可以消耗金币抽取随机BUFF强化 / 合成兵团提升战力,游戏体验类似PVE的自走棋。

07-11

《绝区零》在上线之后,有很多玩家吐槽界面设计的不好。而之所以如此,皆因界面设计,不符合格式塔心理学中的接近原则与相似原则。

07-10

在《极乐迪斯科》问世之前,ZA/UM尚是一个不为人知的独立游戏设计团队。而在发布该作品后,工作室才逐渐崭露头角,其主创成员的信息也得以为玩家所知。

07-10

本文将讨论游戏开发者在图标设计过程中需要考虑的因素,并探讨这些图标如何作用于地图、游戏和玩家。

07-10

马克·法拉利是一位才华横溢的年轻插画家,在艺术界崭露头角。

《原子之心》作为一款箱庭和半开放世界结合的角色扮演游戏,有非常独特的世界观设定、美术风格,在叙事、探索、养成等方面相辅相成,形成了游戏的核心支柱。

07-10

这是一篇《纽约客》上最新发出的关于宫崎英高与他的魂系游戏及其新作《艾尔登法环》的文章。

本文将围绕图鉴设计这个重点,分别引入不同的游戏案例来进行分析,旨在探讨出图鉴设计上的一些重要共性和优点,以期提供一些图鉴设计上的思路与参考。

07-09

什么是独立游戏人在线组队文档?简单来说,这是一个最初为了方便独立游戏人可以互相组队而成立的共享公益性质的平台。

07-08

《绝区零》作为一款备受瞩目的动作冒险游戏,其独特的美术风格和视觉设计吸引了大量玩家。

07-08

Moba、吃鸡这类游戏太复杂了,项目容易流产,所以还是先做一个简单的小游戏靠谱些,比如小时候玩过的坦克大战啥的。

6小时前

“暑期”一直都是国内游戏厂商布局的重要时间节点,今年市场热闹程度更胜以往。

6小时前

2024年,超休闲游戏到底是个什么情况?来自超休闲大厂Azur Games的发行负责人Sergey Martinkevich就分享了他在上半年观察到的市场变化趋势。

6小时前

7月2日,一款国潮风格的解谜游戏《栖云异梦:睹玉》开启了测试。

游戏点卡作为PC网游时期的流行付费方式,在如今的移动游戏时代不知道还有多少人记得。

从产品层面来看,根据AppGrowing统计数据,6月份APP游戏买量数达到了今年的峰值。

我意识到,在 Demo 中加个成就其实蛮不错的!

小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。

07-15

6月20日,王者荣耀国际服《HonorofKings》上线东南亚、北美、欧洲、日韩和拉美等市场,游戏上线后迅速登顶包含东南亚、北美地区的12个市场免费榜但经过一波下载高峰后,《HonorofKings》在美国、日韩市场iOS免费榜中却呈现快速下滑状态?甚至没进入日本iOS畅销榜TOP200之内。

7月11日,腾讯旗下赛车竞速手游《极品飞车:集结》正式登陆全平台。

07-12

根据移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,在近30日买量观察期中,《破晓序列》在iOS平台的投放数据非常突出。

我认为自己是一名电子游戏作曲家,并对此感到非常自豪。

6月20日,王者荣耀国际服《Honor of Kings》上线东南亚、北美、欧洲、日韩和拉美等市场,游戏上线后迅速登顶包含东南亚、北美地区的12个市场免费榜。

07-12

也许失败将会是我职业生涯篇章的结局。

傩文化不仅体现在游戏美术与故事层面,更完全融入了世界观与玩法规则设计。

7月4日,万众瞩目的《绝区零》终于上线,继《鸣潮》之后又一次点燃了整个二游赛道。

Sensor Tower商店情报平台显示,2024年6月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.2亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。

07-11

随着游戏行业近年来经历动荡,一大批工作室倒闭,数以千计的员工失去工作,对许多创业者来说,熬过这段艰难时期已经成为了眼下最迫切的目标。

版号下发常态化和公司裁员潮继续并存,大环境浮躁和人心浮躁,大家有目共睹。

DataEye最近发布的《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》显示,今年上半年微信小游戏的广告投放数量已超过1.39万款,同比增加42%。

07-10
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