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像素黑暗史

 免安装版
  • 软件大小:75 MB
  • 更新日期:2018-02-27
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:未知
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:
10
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  像素黑暗史Chronicon是Subworld制作并发行的一款动作角色扮演类游戏,作品发行后便以独特的风格吸引了不少玩家的关注,丰富的技能树和职业特点提高了游戏的可玩性也为作品赢得了不少的人气,该作的画面风格是像素类型充满了暗黑风格,是暗黑像素类游戏成功的典范,游戏的内容极其丰富,其为玩家设定了很多职业可供选择,而且每一种职业都拥有自己的天赋和技能树,职业不同战斗方法也就各不相同。游戏的玩法也和同类型游戏相似,因为其包含了几乎所有地牢类作品的特色,所以总是能够看出其他作品的影子。多种模式能带给玩家丰富的体验感,整体来说确实是一部非常不错的作品。

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游戏特色

  像素风格的动作游戏,玩法就是探索地牢然后刷怪升级。

  游戏中包含了多种职业,每一个职业都拥有自己的技能树。

  多种难度可选,玩家可根据自身情况进行游戏,当然难度不同爆率也不一样。

  打怪会出一种特殊传送卷,随机传到随机的地图里。

游戏攻略

  berserker

  这是一个纯近战职业,武器是拳套,攻击范围小,需要与敌人贴脸。但是其高攻速配合属性攻击可以打出相当优秀的伤害。berserker的四条技能树分别如下:

  一. 物理系

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  二. 电属性

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  三. 火属性

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  四. 冰属性

  这里先简单对本游戏的技能图标做一下科普,方形图标为主动技能,圆形为被动技能,八边形为光环技能。其中被动技能无论在哪条技能树中,只要等级大于等于一就会发挥作用。游戏中只能同时装备六个技能键位和暗黑三一样,鼠标左右键,键盘1、2、3、4。

  在上述三类技能中除被动技能无法装备外其余均可,这里单说下光环技能(八边形图标)。光环技能类似一个永久buff或者是永久召唤物(召唤物会死亡但是死亡后会自动重新召唤),这类技能不同于被动技能,必须装备才能发挥其效果。另外每条技能树的末端都有一个该属性的终极技能。

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  终极技能只能装备一个!!!终极技能只能装备一个!!!终极技能只能装备一个!!!重要的事说三遍。

  目前游戏尚处于抢先体验阶段很多设定都不是很平衡因此玩法上比较单调,例如我们正在说的berserker这个职业,其目前在高难度下几乎只能使用火属性BD。我曾打出过三件物理系的传奇套装(总共应该是4件)然后我使用纯物理系后发现面板确实不错,但是打怪伤害太低。

  第二个职业我们来说说比较强势的弓箭侠

  技能树依然是三条

  一. 物理系

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  二. 毒属性

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  三. 电属性

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  四. 冰属性

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  那么,还是先说说BD,首先按惯例还是核心技能

  。红框内的两个技能必须满上,尤其是下面那个被动技能,其特效就是令上面那个红框中的主动技能耗蓝为0,而且,当使用上方核心技能后使电类技能伤害提高10%,持续5.4秒(这个数据可能根据人物属性中的buff持续时间加成而不同)

  另外还有一个增加电属性伤害的被动也要点满

  ,满级增加20%电属性被动,结合上述核心技能就可以在实战时增加30%电属性伤害。还有一个控制系被动

  ,该被动是令人物在使用电属性攻击时有机会令敌人瘫痪若干秒,这可是个保命神级,在被大敌包围时,很可能就直接瘫痪一批敌人,可以令你冲出重围。

  接着是主力输出技能,首先就是召唤小蜜蜂

  ,具体我就不多说了,就一个字爽!另外还需要一个光环技能助阵

  ,全属性增伤13%不点那只能说,朋友你还是洗洗睡吧。

  咱们弓箭侠输出爆表的原因其实是剩下两个主动技能我称之为闪电风暴

  和闪电大风暴(终极技能)

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  这两个技能都是召唤一个闪电风暴,但是持续时间天差地别,效果也有所不同。前者就是召唤单一的闪电风暴(不能移动)对6米内敌人进行电属性AOE伤害,持续6.75秒(这个数据可能根据人物属性中的buff持续时间加成而不同)。而后者则可以随人物进行移动,而且增加50%电属性伤害,持续时间27秒,很牛逼!

  而为了是伤害最大化我们还需要一个闪电风暴增益被动

  ,效果是站在雷云中的同伴们(包括主角)都享有10%电属性伤害加成,且可以形成电击锁链,对附近的最多4个目标造成125%的闪电伤害。

  另外再推荐个被动

  ,这个被动技能效果是人物在使用电属性攻击时,有机会回复5%的蓝。咱们攻速快,这个效果还是很好触发的,也挺实用(因为主要输出手段太耗蓝)

  接下来咱们说说其他还不错的技能

  物理系,翻滚躲避(只能向后翻滚,这个“后”指的是人物攻击的方向的后面)

  还有几个被动很不错一个是增加移动速度的被动(在毒属性技能树中)

  满级增加15%移速。还有一个是增加全属性抗性的被动(也是毒属性技能树中的)

  满级增加15%全抗,极度推荐,因传奇难度下会减少人物15%的所有属性抗性,很要命。

  还有一个被动是个增加召唤物血量和伤害的被动(冰属性技能树)

  这个技能可以说是召唤系弓箭侠的必点技能。

  鉴于楼上有同学询问召唤系弓箭侠的技能搭配,那么我就来说下召唤系弓箭侠BD,十分简单粗暴,所有召唤物技能全点满,其他被动自己随意,因为召唤系基本无需亲自出手打怪。。。。。以下列举一下召唤物技能:

  物理系召唤物技能——大树哥(坦克)

  其伤害是主角的60%,血量是主角的270%!攻击时有几率缠住敌人一段时间。

  毒属性召唤物——蜘蛛(5只)

  伤害和血量都较低,但是可自爆,毒属性伤害本身有持续效果,而且个人感觉怪物的毒抗一般般,所以输出还是不错的。

  电系召唤物——小蜜蜂(4只)

  这个就不多做介绍了闪电BD里介绍过了。

  冰系召唤物——冰原狼

  目前各项属性最牛逼的召唤物,体验一次做琼恩·雪诺的快感!

  第 3 页 法师

  咱们再来说说法爷,首先还是4个技能树

  一. 毒属性

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  二. 冰属性

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  三. 火属性

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  四. 暗影系

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  法爷在任何RPG游戏里都是BUG都是神!

  法爷的技能都不错,但是在此讲一讲冰法:

  核心技能:

  ,鼠标左键技能和其增益被动。到这儿大家可能就发现了这个游戏技能方面的一个特点,就是每种属性技能树的第一个基础技能都有一个与其配合的被动技能,该被动技能满级的效果就是令基础技能消耗为0,并在使用基础技能后令相应属性伤害增加若干秒。以后再有BD时核心技能只列出,就不再讲解效果了。

  接着是主要输出手段:右键技能

  冰霜新星和

  暴风雪,实际上就是核心技能的强化。冰伤光环

  对2.5米范围内敌人进行45%冰伤的周期性伤害(满级属性)。终极技能:

  冰冻死亡,增加50%冰伤,15%暴击几率,令所有冰系法术有机会冰冻敌人3秒,持续时间20秒。,

  接着是一些被动技能的推荐:

  火系被动,增加暴机几率10%,

  冰系被动,增加暴击伤害25%。

  CDR被动,减少所有法术冷却时间15%,

  冰属性技能可令敌人减速65%持续3秒

  毒系被动,增加攻击速度10%,

  药品效果增益被动,增益20%,怕死的点上

  核心技能增益被动,增加基础技能穿透敌人的机会,并在穿透时发生爆炸伤害,

  增加冰伤20%。

  增加人物蓝的上限,

  暗影系吸血被动,145吸血

  最后请使用传送术,解救你于危难之际

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