江湖梦X
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江湖梦X是由niceonegame制作的一款角色扮演类游戏,这是一部以武侠为题材的作品,作品发行后获得了不少喜欢武侠题材玩家的关注,事实上该作中所包含的庞大故事内容也没有让玩家们失望,作品将那些小说中我们耳熟能详的门派统统纳入其中,还会出现很多的分支等等,而且从游戏的开始到结束这个过程中玩家作出的不同选择都会导致角色走向不一样的道路,也会条件性的触发不一样的故事结局。该作中加入了一个颇具特色的系统,在每一次游戏结束以后都会有一个成就的搜集,会获得一些相应的继承,比如角色特性、修为、少许属性,而且这些元素会继承到下一周目。不失为该作的一大亮点。感兴趣的玩家可以下载体验一下
游戏背景
游戏将一个武侠世界作为背景,玩家在游戏中将要扮演主角,在这个门派林立英雄辈出的江湖中成为一代人心目中的大侠。
游戏特色
游戏的玩法偏向于多周目搜集玩法
其中包含了二十个结局,会根据玩家在游戏中的路线条件性触发。
将大部分小说中的门派=搬到了游戏中,并且不同的门派武功和修炼都不相同。
游戏中加入了继承系统,玩家在游戏中的收集元素将会继承到下一周目。
游戏攻略
以下是游戏结局的总览图,从这里我们可以清楚看到达成了哪些结局,没有达成哪些结局。
游戏一共分为五条经脉
任脉:主气血
阳脉:主力道
冲脉:主招式
阴脉:主轻身
督脉:主内力
不同的经脉都会有五个穴位,每当冲击后,达成一定量都会突破穴位从而获得穴位的特殊效果。
角色的状态界面:
修为:学习武功或者其他提升自我用
天赋:兵器专精,配合四类兵器类型,如果精通,则会获得5%威力和10%命中增益
悟性:修行内功的快慢.触发特殊的学武或者剧情用
侠义:主要触发分支剧情,影响人物好感和游戏走向和结局
声望:触发江湖事件用,和一些特殊的事件
特性:这里的特性可以表示角色的特殊性质,通常为拜入门派后获得,不同的门派有着不同的特性,
不过门派不同,可获得的特性的难度也不同。
门派:角色所处的门派,目前版本游戏开放了华山剑宗.气宗、嵩山、武当、牵梦宫
、地煞殿(不是为了好玩不要去。。。)
攻击:影响角色全局伤害效果
护甲:降低来自外招的伤害
气抗:降低来自气功或者内力的伤害
闪躲:躲避目标攻击的概率
力道:阳脉影响,影响攻击力
招式:冲脉影响,影响暴击几率和暴击伤害
轻身:阴脉影响,额外影响相对闪避,大幅度强化行动速度
内力:督脉影响,影响内功伤害、气防、降低来自杀气和暴击的伤害
武击:兵器之间的克制,武击的规则为
刀剑武击奇门
奇门武击拳掌
拳掌武击枪棍
枪棍武击刀剑
发动武击后,会对目标造成巨大的伤害
阴阳:阴阳为角色的真气属性,受角色的内功的阴阳影响,直接对施展的外招造成影响。
四种兵器适性:刀剑、拳掌、枪棍、奇门四类适性分别作用于不同武学,影响其相对应武学的威力
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