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永恒之柱(Pillars of Eternity)

 中文版
  • 软件大小:6.2 GB
  • 更新日期:2017-07-24
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:未知
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:
8.9
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  《永恒之柱(Pillars of Eternity)》是由Obsidian Entertainment开发的一款奇幻类角色扮演游戏;这是一款致敬博德之门系列的作品,这是为了博德粉丝们专们打造的一款作品,游戏有着出色的游戏性和大量的剧情,玩家可以多花时间研究游戏,十分有趣;游戏有着丰富细腻的游戏场景,角色的建模丰富细腻,十分出色,并且光影效果优良,在某些特定的地方能欣赏美景,虽说比不上巫师3这种3A级大作,但也不失于一部优良的WRPG游戏;本作有着优秀的世界观,给玩家们营造了一个丰富的魔幻世界,它拥有辐射系列的对话风格,也有博德之门的UI和战斗风格,同时又有巫师3的准庞大世界观,这是一部很精美且庞大的角色扮演游戏;遗憾的是游戏没有角色配音,音效也很普通,背景音乐听过以后也没有印象,在音乐方面本游戏是一大败笔;不过在操作方面,本作瞬间扳回一成,游戏的操作手感舒适,十分容易上手,并且还具有丰富的打击感和战斗节奏,玩家很容易上瘾,游戏含有多种多样的人物角色,并且都有各自特殊的技能,满足各类玩家的不同口味;总的来说,这是一款老玩家玩情怀,新玩家玩节奏的游戏,并且游戏内容丰富,强烈推荐给大家,喜欢的玩家一定不要错过!

永恒之柱(Pillars of Eternity) 中文版

游戏按键

  鼠标左键:选取和确认,移动和攻击。

  右键:信息和功能。

  R:露营。

  SD:减速和加速游戏。

  空格:暂停。

  I:物品。

  J:任务。

  C:角色。

永恒之柱(Pillars of Eternity) 中文版

悬赏BOSS格拉斯哥戴尔位置

  单就这个任务而言,先去Stormwall Gorge,就是收德鲁伊同伴那个地方,里面有个大圆盘,从那里就可以进到Lle a Rhemen,

  如果你第二章选边选的是十二人众的话,接了选边任务The Bronze Beneath the Lake就可以去。否则的话要等到第二章结束第三章开始的时候才可以去。

  Lle a Rhemen有两层,那个悬赏的boss在下层,可以在洪水退后从下面的洞直接进去,也可以从上面的洞(就是圆盘那)进到上层后用Rope and Grappling Hook进到下层。

永恒之柱(Pillars of Eternity) 中文版

灵魂武器解锁方法

  灵魂弓:入手需要打一场巨魔以开路

  第一阶段造成250闪电伤害,随便打一两场即可

  第二阶段杀死5个kith类德鲁伊或25个敌人,有意识的留一两队德鲁伊小队即可,如Stormwall Gorge左上就有刚好5个德,注意补刀即可一战解锁

  第三阶段没难度

  灵魂大剑:入手需要打一个人类小队,有一定战斗力

  第一阶段对spirit类敌人造成200伤害或造成1000伤害,都是对敌限定,前期留了两三个鬼火或阴影类敌人的话几乎是秒解,实实在在造成1000伤害也不难

  第二阶段杀死10个vessel类敌人或杀死50个敌人,前期留两队wicht毫无难度,整个游戏更是不缺这类敌人,算是比较好满足的

  第三阶段在战时被复活五次,也是毫无难度,找几个安全的敌人触发战斗,然后自残即可

  灵魂棍:潜行10左右无需战斗直接偷走

  第一阶段对甲虫类敌人造成125伤害或总共造成625伤害,前期留一个甲虫怪即可快速解锁,打残了魅惑掉然后牧师补个血,接着打。

  第二阶段杀死五个blight类敌人或杀死25个敌人,德召出来的有效,二环四环加起来一觉能用八次,可能会召出钝击免疫的wind blight,队友帮忙干掉再召即可,这不是问题。

  第三阶段杀死5个animat或杀死25个敌人,讲真我这个档见到的animat都杀了,天无绝人之路,gilded vale铁匠铺卖的号角(应该)可以解决这个需求,我还没买所以不清楚是否能成功。

  灵魂棒:最麻烦的一个,需要将主线进行到durgan's battery,一路开到the mines,拿掉,回程还有一战。

  第一阶段造成13次目盲,打自己人造成的目盲也算,毫无难度

  第二阶段令人发指,杀死13个人类敌人或杀死63个敌人,不仅数量指标很高,而且要杀的是人类敌人,穿上甲戴上盔谁分得清你杀的是人类还是精灵...

  第三阶段需要杀死3个Cean Gŵla或杀死15个敌人,这个相对好解,正好dlc1里就有超过3个给你杀,注意一下群麻就行

  灵魂权杖:连dlc的门都不用进

  第一阶段200raw伤害,因为这个伤害类型是附带的15%,所以实际大概要造成1300左右总伤害,没法回避。

  第二阶段根据职业不同各自有不同的条件,法师是对眩晕状态下的敌人造成300伤害或造成1500总伤害,要配合牧师的20秒眩晕法术,德是对麻痹下敌人造成300伤害或造成1500总伤害,要配合诗人的群麻,牧师没有试过

  第三阶段支配15次,脱掉衣服殴打宠物即可

  灵魂刺剑:需要打一队lagifaeth(敌人数目惊人,做好准备)和一队幽灵(也不好打)

  三个阶段都属于旅游性质,不需要砍人,但这把似乎不允许解绑,所以仔细思考一下人选再决定不迟。

永恒之柱(Pillars of Eternity) 中文版

荒地之主任务不杀人完成方法

  队伍概况:玩到莱德里克要塞的时候,队伍有三人,主角、战士艾德、牧师杜兰斯。主角0点潜行。

  关键技能:机械

  具体完成方法:

  1、从莱德里克地图的右下角可以发现一个下水道(按table)

  2、下水道里都是怪物,清理他们,注意按alt潜行来搜索陷阱。

  3、这层会有学徒吉亚科可以营救,还有个搞残忍研究的欧丝丽亚。可以解锁与他们会面也可以先不会面

  4、下水道(莱德里克的要塞地下城)的左上角可以通到堡垒厨房

  5、厨房直接上楼梯来到要塞避难所。箱子里可以发现贝拉斯牧师的布袍,穿上后就不会有人攻击你了

  6、往右走开锁进入一个房间,里面就有内德马

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腐蚀弯刀优缺点分析

  腐蚀弯刀获取方法:

  腐蚀弯刀在白色远征1左边森林的地图上。有一队白精灵和一个兽人,在白精灵的队长身上。

  因为开战后白精灵和兽人会打起来,所以战斗压力很小很轻松。即使是诅咒难度,只要有打过村子里兽人的实力,也能早早的去拿。

  腐蚀弯刀优点分析:

  1、首先,弯刀是基础攻击最高的单手武器,是13-19的攻击力,其余单手普通速度武器都是11-16。弯刀天然比别的单手武器强,而且很接近双手武器的14-20了。

  2、Bittercut是腐蚀/挥砍的双伤害。其余弯刀可能比如打一个免疫挥砍或是挥砍DR超高的敌人,需要换武器,但双伤害就省心了,会自动选择敌人DR比较弱的攻击方式,拿到武器后就可以无脑的从头用到尾。

  3、Bittercut不但是腐蚀/挥砍占了双伤害的优势,更关键的是,腐蚀伤害在挥砍伤害前面(上面wiki的图把挥砍写在前面,是错误的),对于挥砍、腐蚀DR相同的敌人,也是默认用腐蚀伤害去打的。

  4、腐蚀伤害作为主伤害的好处是,有个叫Spirit of Decay的公用天赋,可以加20%的腐蚀伤害。也就是说,拿bittercut不管是平砍还是放物理技能,都会比大部分的武器多出20%伤害。

  与他相对的比如杜兰斯的棍子,是钝击/火焰,物理在前、元素在后,默认是按照物理伤害。对于绝大多数的敌人都是按钝击去打的,这样的话就享受不到元素天赋的20%加成了。

  5、好像根据一些人的测试,即使敌人腐蚀DR比挥砍DR高,用挥砍伤害去打人,不知是bug还是怎么的,仍然会有Spirit of Decay的20%伤害加成。

  6、由于复制道具的出现,可以双持2把bittercut(最好是在加上superb甚至lengendary附魔后再复制),本来加上Spirit of Decay后这弯刀威力就比大部分双手武器高了,这下再加上双持最容易达到0读条的高攻速,就更猛了。

  腐蚀弯刀的主要缺点:

  1、需要多学一个天赋。不过1个天赋换全程无脑的20%伤害,应该也不算缺点了。

  2、减10点毒防,特别要是双持的话,特别怕毒。不过问题也不是很大,非要避免的话,让NPC盗贼双持这弯刀,她天生不怕毒。

  3、其余的2个魔法附魔很微妙,一般有空施法,还不如把角色丢一边平砍呢,挺浪费附魔位置的。传奇+腐蚀元素附魔后就13/14了,要是superb+腐蚀,还有2点可以加个种族伤害。

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武僧个人职业任务触发方法

  由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的永恒之柱:白色远征,于近日发布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。不过很多玩家对武僧的个人任务触发方式不是很了解,那么今天就为大家带来永恒之柱:白色远征2 武僧个人职业任务触发方法,一起来看看吧。

  武僧个人任务触发方法:

  进白色远征2之后,有白石洞地图了,你需要主动跟他说话才行就去问武僧,会有新对话,问完就有了。

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盗贼核心输出攻略

  盗贼BUILD基本三种核心:武器选择上几乎所有带暴击触发的武器都可以丢给贼去用,贼并不吃武器,基本属于拿什么用什么那一类的

  种族随意,比较好的有死神、羽精(暴击那个)、人类、木精灵和火神(木精灵不管哪个远程用都厉害,火神不管哪个近战用都厉害)

  六围如果走极限的话只要把力量和感知拉高就可以了,其余随意

  初始致盲和致残各有优缺可以自己取舍

  通用天赋为:换位、卑鄙攻击、死亡打击

  1、背刺型:

  核心天赋是:背刺、暴击转换、移动速度、隐身其余自己看着点

  优点是爆发高,不吃装备,移速到位以后很多野外战斗都可以靠HIT AND RUN赖掉,BOSS战配合卷轴或队友可以打出相当高数额的伤害。缺点是操纵麻烦,天赋吃紧,潜行等级也一定要拉高,平时不是自己在捣糨糊就是队友在捣糨糊,没办法很好的兼容大部分常规战术。

  2、近战侧(暴)击型:

  核心天赋是:特攻姿态、武器熟练、战斗风格、要害打击、阉割版狂热光环其余自己看

  优点是容易和队伍兼容,过度平滑,输出稳定,操纵便捷,自由天赋多,技能自由。缺点是高难度战斗往往站不住脚,BOSS战也缺乏强力爆发,三种武器风格都有明显的缺点,双持站不住,双手大致上只能拿长棍和长枪才能保证输出,剑盾体现不出自身输出优势。

  3、远程暴击型:

  核心天赋是:神射手,,武器熟练,穿透射击,阉割版狂热光环其余随意

  优点很明显,自由天赋相当多,技能也可以随便点,而且因为是远程的关系,输出机会也多,操纵便捷和队伍兼容性也好,过度最为平滑。缺点是没有明显的优点……

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输出战士能力分析

  战士能力天赋大都偏重防御,所以再怎么堆爆发力也就那么回事。所以个人认为保证生存能力才是大前提,毕竟站着才有输出。

  按照这个基本思路,剑盾是必然选择,也是最有利于发挥战士优势的风格。

  因为有武器专精和武器掌控的25%加权,所以拿单手武器输出也不至于太难看,马刀平均伤害能到35左右(0dr),加上弱点攻击的破甲,没有平砍砍不动的对手。

  永恒团队作战核心是坦法牧,其他角色都只是锦上添花。只要学习必要进攻技能,战士可以做到拉怪稳、够抗揍、有输出,综合来看是最可靠的前排。如果单体爆发堪比圣骑、群体攻击不逊蛮子,那其他职业还怎么混。

  输出战士build:

  岛屿阿凡达,极限力量,+1力量背景,敏捷感知16+,智力8或10,体质决心降一点。

  基本思路就是专精士兵武器,学习增加武器槽和快速切换,开局+20命中、火枪三连射、冲锋、2次击倒(狂暴攻击+破甲攻击),这么一套下来十几秒总输出300+(不算元素伤害和破甲),而且不受地形限制。

  一套放完一个冲锋回来接着坦杂兵(有defender),必要时还可以靠横扫(clear out)或者拉人(into the fray,大概最多只能2选1)给后排解围。

  近战武器拿巨剑就学双手武器,拿战锤就学剑盾。

  感觉这个build一定程度上综合了圣骑和蛮子的部分优势,输出比圣骑高,坦怪比蛮子硬,有兴趣可以试试。

  其实只考虑输出的话双持战锤更暴力,而且没有甲同时抗钝击和穿刺,就是战锤没有吸血的比较可惜。

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游戏心得

  坦克

  可有可无,8级以前可能需要(熟悉后真心无所谓),8级以后都洗成输出没什么问题

  综合来看 圣骑更全面和灵活

  输出

  猎人 蛮子 武僧 战士 还是核心输出 (贼不了解 总觉得潜行不如平A)

  蛮子和武僧 主要靠自身能力,武器差不多就可以打出伤害

  蛮子核心技能还是体现在范围伤,后期成型可以一个打10个

  武僧的核心技能还是二脚踢,火焰之子和苦行值加燃烧伤害都值得点,满苦行一脚100多轻轻松松

  战士后期的冲刺真的爽啊,总体来说输出稍逊于蛮子和武僧

  猎人在普通武器的支撑下加宝宝属于一流输出,配合个别武器后就是“神”之输出 一会再说

  法师如果舍得睡觉和操作,输出妥妥的,我都是发把远程武器需要的时候控制下,平时就平A了

  辅助

  正常队伍牧师不可缺少,撸几个大牌的时候 防恐惧/困惑/被困/麻痹/魅惑 总是少不了

  普通怪,一个圣光10中+封禁足够了

  buff的话圣光+4级重击 用的最多(每次遭遇可用) 其他的boss战放放,普通怪还没来得及放都剁完了

  实在喜欢牧师输出的,可以选2级的范围伤(遭遇可用),读起来挺慢的,没什么意思

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  结论:

  总体来说还是法师强控,秘法稍逊

  起手控制和开一枪控制还是有区别的,主要体现在群体控制上

  法师4级的冰麻痹(怕误伤配合防麻痹),和秘法后期的晕一片最常用的群控

  高级法师就灵活多了,倒地、麻痹、石化、昏迷随便挑,然而并没有什么卵用

  大部分场景不需要控制,剁剁剁就完事了

  2、神武器(防具没啥好说的,速度鞋人脚一双,生存优先速度2 后期速度3)

  常规的都总结的很全了

  双手剑的瀑布,单手两把军刀,1把倒地斧头

  这里额外说一下一把喇叭枪

  银色闪光 远征2矿洞任务最后给

  10%几率出神圣标记魔法伤害

  喇叭枪又是5发子弹,

  配合游侠的穿透射击+迅捷射击+快速装弹+火焰之子(加强火伤)

  一枪下去满场的触发,后期一枪打出300+伤害,都说灵魂弓是远程第一

  实际伤害,这把枪甩灵魂弓两条街

  另外神的就是两把触发类魂武器了

  坚定+白匕首双持,只要触发都是150+伤害,虽然没有喇叭枪频繁,也秒杀一般黄武器了

  总的来说还是向博得致敬的作品

  系统比起博得有好有坏

  耐力/生命的设定最开始觉得难受,习惯后觉得很合理

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游戏安装

  1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“PillarsofEternity”

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  2、打开解压出来的文件夹,找到后缀为“.torrent”的BT种子文件

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  3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载

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  4.下载后解压缩找到“exe”后缀文件并双击即可开始游戏,无需安装

常见问题

  一、WIN8.1经常跳出的解决方法

  在游戏程序图标上右键属性以兼容性模式运行程序(XP、7);

  以管理员权限运行程序;

  高DPI设置时警用显示缩放;

  关闭其他后台运行程序,避免资源损耗过多以及软体冲突。

  二、应用程序错误怎么办

  方法一

  安装DirectX9.0,很多电脑用的是DX11啊,这是因为Win7虽然支持DirectX11,但DirectX9更加稳定和兼容,而Win7默认是没有安装DirectX9的,所以肯定就会提示错误。注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。

  方法二

  安装Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010运行库,很多游戏都需要运行库的支持,注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。

  方法三

  查看电脑是否安装net运行库,打开360软件管家或者腾讯软件管家,搜索net没有安装就需要安装一下。

  方法四

  玩家可以下载directx修复工具,运行后点检测并修复,即可自动修复完成,修复后重启计算机。

  三、打开游戏没反应的解决办法

  1、PC配置要符合游戏的最低配置要求

  2、更新最新的显卡驱动

  3、使用DX修复工具修复一下DX11

  4、游戏文件夹要放在硬盘根目录下,并且游戏路径中不能包含中文,也不宜过长。

  5、确保游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下已经安装,然后stp-pc.exe 右击以管理员身份运行。亲测有效

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