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连萌指挥官(小精灵勇闯0.1)选择心爱的小精灵,马上登录加入冒险吧!游戏画面设计精美,使用了先进的图形技术,为玩家呈现出细腻且生动的战争场景。游戏的音效和背景音乐也相当出色,增强了沉浸感。在游戏中,玩家不仅需要具备战略眼光,进行宏观的军队管理,还需要有敏锐的战术嗅觉,实时调整战术应对各种战场变化。
上线福利内容
充值比例1元:10钻石
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连萌指挥官开服时间表
首发时间:2024-02-02 10:00:00
动态开服
连萌指挥官(小精灵勇闯0.1)介绍
《连萌指挥官》是一款以小精灵为背景题材的宠物养成RPG手游,完美还原经典的场景,各世代小精灵等你来收集、培养,打造属于你自己的最强阵容体验!重现经典,重温儿时感动!捕捉神兽精灵!Mega进化,精灵突破Mega形态,解锁全新技能!更有超棒活动同步缤纷上线,版本优化体验更佳,精彩纷至沓来,马上登录加入冒险吧!
连萌指挥官vip价格表
VIP等级 所需RMB
VIP16
VIP230
VIP360
VIP4100
VIP5200
VIP6300
VIP7500
VIP8700
VIP91000
VIP101500
VIP112000
VIP123000
VIP136000
VIP1412000
VIP1520000
VIP1630000
VIP1750000
VIP1880000
ps:信息由发行商提供,仅供参考,如与实际不符,请玩家以游戏内实际情况为准!
单日累充活动(线下申请)
单日累充50元(实付):抽卡卷*10,小型体力药剂*15,金币*200000
单日累充100元(实付):钻石*10000,徽章*10000,金币*100w,豪华便当*10,小型体力药剂*10
单日累充300元(实付):S自选宠物宝箱*1,荣誉币*1000,试炼币*1000,中型体力药剂*5
单日累充500元(实付):万能碎片*20,钻石*50000,徽章*50000,大型体力药剂*5
单日累充1000元(实付):万能碎片*50,天赋点宝箱*10,豪华便当*50,大型体力药剂*8
单日累充2000元(实付):万能碎片*80,怀旧突破石盒子*100,钻石*100000,徽章*100000
单日累充3000元(实付):SS武器觉醒魂自选箱*1,红色性格随机宝箱*1,传说便当*60,Z纯晶宝箱*10
活动规则:活动期间、玩家累计游戏内单日充值达指定金额(实付)即可在以上奖励方案中领取该档位的礼包奖励内容、次日重置;
活动时间:2024年2月2日10:00-长期
永久累充活动(线下申请)
历史累计500元(实付):S武器觉醒魂自选箱*1,A资质坐骑自选*1,徽章手册宝箱*3
历史累计1000元(实付):S武器觉醒魂自选箱*2,S资质坐骑自选*1,徽章手册宝箱*6
历史累计2000元(实付):S+武器觉醒魂自选箱*1,SS资质坐骑自选*1,徽章手册宝箱*10
历史累计3000元(实付):S+武器觉醒魂自选箱*2,天赋点宝箱*15,S+自选宠物*1,红色性格随机宝箱*1
历史累计5000元(实付):SS自选宠物宝箱*1,万能碎片*100,天赋点宝箱*15,红色性格随机宝箱*3
历史累计10000元(实付):SS武器觉醒魂自选箱*1,万能碎片*200,传说便当*100
历史累计20000元(实付):SS武器觉醒魂自选箱*2,万能碎片*300,SS资质mega进化石自选*1
活动规则:活动期间、玩家累积充值达到相应档位(实付)即可领取该档位的礼包奖励礼包内容;
活动时间:2024年2月2日10:00-长期
冠名活动(线下申请)
活动时间:2023年2月2日至长期
活动范围:连萌指挥官(小精灵勇闯0.1)全体玩家
领取方式:联系客服
活动内容:活动期内,角色所在区服单日充值满50000元(折扣前),并且第一个申请冠名资格的玩家可获取所在区服的服务器冠名权,并获取一份冠名奖励。
冠名礼包:SS自选箱子*1,抽卡卷*50,觉醒石*10,突破石宝箱*100
活动规则
1、冠名权玩家只可以使用一次,服务器名称在2-4个汉字,不能出现不文明或破坏社会风气、渠道、广告、政治敏感等词语,否则取消冠名权;
2、请达到冠名权资格的玩家及时进行登记,游戏方在核实后会按要求于三个工作日(周末、节假日顺延至工作日处理)内完成修改服务器名称与奖励发放;
3、每个服务器冠名权有且只有一次,同服务器后续达标的玩家将无法享有该服务器冠名权,但可以获取冠名礼包一份;玩家如有疑问,可先联系客服咨询是否已经有玩家达到获取冠名权的资格;
4、充值金额以单个角色总金额为准;
5、每个玩家角色最多领取并兑换1次冠名礼包;
6、活动最终解释权归官方所有;
《连萌指挥官》战斗玩法创新
连萌指挥官由口袋妖怪改编,精灵宝可梦全新大作,游戏中进行了战斗玩法的创新,很多小伙伴对此都非常好奇,下面小编给大家简单介绍一下,快来看看吧。
普通攻击的创新
1、普攻分为普通攻击和技能释放两种
2、两种攻击方式伤害不同,但概率是随机释放
3、每一方的宝可梦在普攻时都会出现连击条,玩家在恰当的时机点击连击条,可让下一个攻击的宝可梦连续攻击,且伤害会略微提升
4、这两种设计增强了战斗的不确定性和操作性
绝技的释放时机策略性
1、不同的宝可梦绝技效果不同,在适当的回合中释放绝技可让整场战斗变得更有策略性
2、恰当的时机加血,合适的回合控场对方,都能让战斗变得更加富有游戏性
阵容站位的布阵策略
1、战斗攻击顺序由阵容站位决定,加上普攻连击的设定,让玩家在思考输出最大化的同时也需要考虑阵容的博弈性
2、前后排宠物的站位往往会影响整场战斗的结果