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战魂铭人魅族版

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游戏介绍

战魂铭人魅族版是一款超级带感的动作Roguelike游戏,同时也是凉屋游戏最新力作, 该游戏采用独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画,完美呈现了风格迥异的世界。游戏有着超级带感的操作方式,使得动作打击感显得格外炫酷,能感受到拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感,更重要的是游戏画面支持高分辨率,对硬件的优化也比较出色 ,画面整体感以明亮为主,各种色彩的运用非常具有视觉冲击力,多处场景都凭借着大胆而到位的色彩表现具备了前所未有的震感 。此外,自战魂铭人游戏发行以来,团队始终将用户游戏体验放在第一位,多次与时俱进地进行了以反馈信息为基础的优化升级,力求最大限度、最广维度让玩家获得更好的游戏体验。

战魂铭人招财猫的用法

之前很多人不知道招财猫有啥用
我也怀疑过这装备有啥用,最近琢磨出来了
一开始我感觉很鸡肋,合成装备也没研究,直到有一天刷图合成了黄金招财猫

就是老鼠加招财猫或者随意装备三个合一个然后快乐就开始啦

看到没,再整个存钱罐满屏幕的钱,商店的东西随便买,乱花钱,这个敌人嗝屁在自己周围掉五块还是挺多
然后凑自己想要的装备就很容易了

我的老板是前期无氧加三倍摇摆,容易清兵,打阿修罗换成双无氧配上盾转血加双吸(假牙加生命勾玉)单手过阿修罗。

战魂铭人凯瑟琳怎么样

凯瑟琳作为一名掌控魔法攻击的法师,大多数技能都是伤害频率高的多段伤害攻击。
因此最适合凯瑟琳的道具就是暴击沙漏。
有了沙漏那就是无限火力,两个技能按都按不过来。 也有其他适合的道具但是得根据技能选择的不同来搭配。
说一下技能,凯瑟琳三个技能中最好用的就是冰系技能暴风雪。
范围大+频率高+冷却短+僵直高+伤害高+能脱手。
冷却短频率高能脱手释放,这也是为什么暴击沙漏最适合的原因。
关于技能的三个风格,简单来说就是控制,移动,频率。

主动技能风格游戏里可以切换就不多说了。
再说说其他两个技能,火球和闪电。
先说闪电,本人是不推荐闪电技能的。
闪电的优点就是伤害高,但是有两个缺点。
引导释放和只能攻击一个敌人。
二合一就非常致命。
引导释放是你释放闪电技能必须站立不动,而且闪电的攻击目标是随机攻击,如果你没有霸体,那么只要敌人碰你一下,或者你闪避躲开,闪电技能就会进入CD,有的时候就会出现0输出就进入CD的状况,因此不推荐。
闪电的三个风格,简单来说就是范围,反击,频率。 说到底这三个风格没什么区别。

再说火球,火球就是中规中矩。
三个风格分别是,大火球,地雷,陨石。
大火球范围大,地雷伤害高,陨石频率高。
要注意的是,大火球和陨石可以通过摇杆选择进行多角度释放。地雷储存不是一次释放一个,是储存多少一次就释放多少。
关于实战。
凯瑟琳的被动十分有趣,主系技能的选择会影响普攻方式,副系技能的选择会影响敌人受到的负面影响。
我理解策划想让玩家选择多样化,但是有个技能太imba了。
双冰雪就完事了,进图捡一个暴击沙漏,那就是无限火力。

咳咳,回到正题。
副系技能选择:推荐冰。
没错就推荐一个,其他两个一个伤害低,一个站桩输出。
主系技能选择:暴风雪。
双冰雪的大范围高频率攻击且副系的冰冻效果适用于各种场面,无论清图,打boss都非常合适。
核心道具:暴击沙漏。
双冰适用于任何流派,除了一击流和炸弹流。只要这局游戏你捡到暴击沙漏,这就意味着这局你已经赢了,无论什么难度。随便浪。

清图推荐雷精灵,祭祀刀,太阳圣杯,十字架,不推荐灵魂锁链。
debuff流推荐火精灵,冰精灵,毒素瓶,拳套,魅惑面具等等。
说实话有一个暴击沙漏不拿别的道具都行。
副系选择:冰。
主系选择:火系三风格 陨石。
效果与双冰是差不多的,陨石也是高频率的多段攻击,只是更灵活,瞬间伤害更高一些。
核心道具:暴击沙漏。
适用于任何流派,除了一击流和炸弹流。

游戏亮点

1、每一个地牢关卡中的怪物都有自己的特性,合理的搭配自己的伙伴人选。
2、游戏的玩法还是非常丰富的,画风也比较细腻,还可以和其他的玩家一起组队战boss。
3、装备掉落还是比较多的,但是不要卖掉了,你可以自由合成更加强大的高阶装备。

更新日志

v2.3.4版本
*Bug修复:
-古堡关卡隐藏boss威拉德无敌
-部分技能装备在次要技能时,风格不生效
-部分因子挑战可能导致武器技能冷却不刷新
-部分情况下结算界面未弹出导致游戏流程卡住
-模拟战模式中,六道之力“不灭”战鬼状态下进入下一关会遁入虚空
v2.3.3版本
*新增两个领主技能:魅音残响、樱吹雪
*优化调整:
-1-1、2-1、3-1增加道具商店
-击败Boss会掉落升华之魂,不强制使用选择魂力,未使用的刷新次数可保留
-毒、火元素道具伤害提高,随难度有所拉伸
-启风被动能力的爆炸伤害,可受到伤害倍率强化加成
-模拟战(焚烬之舞)模式中:击杀怪物的金币获取量提升,商店可单独购买轮回之魂
-道具捕鱼网回归,天狗石恢复原效果
-道具阴阳玉调整:无伤通过会获得2层效果
-燃烧面具效果调整为"敌人的每层燃烧,增加8%受到的伤害"
-1-1终点房不再出现亚种怪,并下调亚种怪血量
-银藏心眼魂力触发自动格挡时挥砍会释放剑气
-武器技能可受到CD减少、刷新的道具和能力的增益
*修复:
-佩德勒装备雷电增幅技能无法触发风压魂力效果
-银藏装备三技能-陌刃风格,攻击无法触发鸣镜魂力的剑气效果
-艾蜜技能神佑治疗量降低异常
-鹤瑶技能野火燎原点燃敌人的伤害固定只有1点
-路思凡阵亡后无法复活
-愿望池能掉落轮回之轮
-部分英雄魂力对武器技能生效
-启风道魂词条“敌人身上燃烧层数越高,对该敌人伤害越高”未生效
-“道具

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  • 大小:409.52M
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-05-31
  • 版本:v2.3.4
  • 年龄:12+
  • 综 述
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