Edgame Maker中文名为:EM脚本游戏制作大师,它是一款独立游戏制作软件,是为想真正自己创造游戏,又因为各方面原因,不适合学习C/C++这种较专业的计算机编程,或是觉得市面上目前的游戏制作软件无法满足需要的朋友出现的。
Edgame Maker采用Lua脚本驱动,外接插件模式,极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏,不过目前仅支持2D游戏制作。
功能特色
1、使用轻型脚本语言(Lua),扩展了中文支持,大量内置扩展函数库,降低游戏制作门槛
2、方便外接各种插件,支持纯中文易语言DLL,搭配各种第三方扩展类,模块,插件,工具更加高效
3、脚本速度优秀,可制作各种类型2D游戏,包含网络游戏
4、提供大量辅助工具(各种类型游戏地图、关卡、脚本、数据库等编辑工具)
5、国人开发,大量例程,视频教程,帮助学习
6、自带代码编辑器,自动打包编译,语法高亮,自动完成,且能输出脚本语法错误,各种调试信息等
Edgame Maker官方版使用方法
用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包
通过解压功能将压缩包打开,打开程序数据包后就可以看到对应的程序文件
找到主程序,双击主程序即可将程序打开,弹出功能分布清晰的界面
[列表框]增加方法接口[置默认背景色]。
[列表框]中的[置标题][置图片]接口更新,新增[x偏移][y偏移]可选参数。
[树形框]中的[加入分类][加入项目]接口更新,新增[背景图片][标题居中]可选参数。
[树形框]新增方法接口[修改分类标题][修改项目标题]。
[列表框][树形框]控件,开启滚动条显示时,可选择滚动条是否[始终显示]。
窗口[控件列表]操作优化,单击列表项选中控件,右键弹出菜单。
状态脚本[Main]中的[附加信息]会传递到其他分支中。
[特殊]类道具,新增[自动拾取]配置,开启后移动到物品格子位置会自动触发脚本。
[文本框]控件,开启滚动条显示时,可选择滚动条是否[始终显示]。
窗口[打开][开关]特效增加可选参数[背景遮罩],开启后窗口将变成独占模式。
增加技能模板(。dmskill),技能编辑面板,增加[导入][导出]功能。
优化主仆绑定后主角被宠物挡路的问题。
更新日志
v1.6.1版本
修正:
1、修正 定位(CTRL+G)时无法定位其他代码页的问题
2、修正 当前工程打开多代码页时,切换或者新建项目,主编辑器出错的问题
3、修正 核心库方法说明提示中出现的部分错别字
4、修正 脚本文件列表框中,右键重命名已打开的代码页时,代码编辑框中子夹名称没有自动变更的问题
5、修正 删除脚本文件时,如果已在编辑器中打开该脚本,则自动关闭,清除子夹
6、修正 在编辑器中,无法右键快捷查看,后缀名包括大写字母的图片素材
更新:
1、D2D_音效类 播放_高级()方法 ,增加第三个扩展参数播放速度控制(影响播放音调)
播放速度:值越大播放速度越快,值越小播放越慢,这个值要大于0才有效(不可以等于0) ,通常设置为:1
2、精简游戏运行库,游戏编译后DLL库文件由原来的10个减少至4个(audiere音效库以后做为插件,单独存在)
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