地狱守卫
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地狱守卫是一款由Ares Games开发并发行的策略模拟游戏!同时也是一部结合RPG与塔防系统的作品,该作以魔幻为主题画面,并且玩家将在其中体验到史诗般的魔幻战争,该作发行后便以其独特的画面画风吸引了无数玩家的目光,凭借着自身的优秀游戏品质在各大平台上好评如潮,游戏取得如此不俗的成绩和该作的玩法以及画面内容是离不开关系的,首先我们来看画面,该作对于场面以及环境的描绘非常精致,细节上的刻画也很到位,整个游戏的画面水平非常高,这也使得该作充满魔幻气息的主题画面展现得淋漓尽致,并且这也让作品的战斗画面有了更多的发挥空间,能为玩家带来极为优秀的游戏体验,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
游戏背景
只要人类还记得,狱吏们就把他们的生命奉献给了黑暗的力量。尽管这些攻击是可怕的,但这场斗争似乎从未绝望过。
直到有一天,夜幕降临,无数高耸的恶魔源源不断地涌来。在太阳再次升起之前,整个王国都崩溃了,这显示出无穷无尽的军队到达了地平线。只有少数人站在他们前面。
通过巨大的牺牲,这些地狱狱卒们精心制作了第一个用来阻挡地狱最坏的东西。但是恶魔的先锋队前进得越来越近,地狱守卫也必须保卫自己免受邪恶之害。有些人会说,这是一项毫无希望的努力。但只要一根灯柱依然存在,就会有地狱守卫。
游戏特色
该作拥有极为庞大的游戏内容,在此基础上该作的玩法也将变得多种多样。
玩家在游戏中将会身临其境体验这个充满魔幻气息的世界。‘
游戏的玩法非常有趣,结合了RPG以及塔防元素等玩法,将会为玩家带来极为新颖且丰富的游戏体验。
游戏以防御为主,玩家需要建立起自己的防线,并且抵御来自恶魔大军的突袭。
游戏是动态地图,需要玩家统筹兼顾并且掌握实施战术。
游戏内容
英雄防御
游戏中玩家除了控制自己的英雄外还可以建造游戏一些防御塔。
团队合作
当你完成不了困难的关卡时可以和朋友组队来完成。
获得能力
随着战斗的进行你的技能和能力将会得到大幅度的加强。
动态地图
游戏玩法
在4人的团队中挥舞着致命的武器,寻找力量,并创造一个强而有力的防御圈。
单独作战是很难的,你可以建造有不同能力的士兵抵抗恶魔的来袭,更有弓箭手、法师等多元素的支援兵供你选择,用强大的武器、无与伦比的英雄技能和巨大的塔防让恶魔滚回地狱去。
这次游戏的地图是动态的,当然不仅仅是观赏作用,敌人进攻的路线也会改变,甚至一些地形要素会伤害你的单位。
操作按键并不多,而且大多数按键都有指示很容易上手,并且可以在移动和跳跃时攻击,三位可玩角色中,骑士的手感可以说是非常的棒,应该是3个里面手感最好的一个,其次是火枪手,最后是炸弹人。
这里提一点自己小小的意见,我发现火枪手和炸弹人都没有右键,我希望能在以后的版本中可以添加一下,比如火枪手的右键是瞄准镜头拉伸,炸弹人的右键则是引爆Q键技能,同时Q炸药桶这个技能改成手动引爆,因为自动遇敌爆炸那是地雷,不是炸药桶!
HW现在对于游戏的定位感觉有点奇怪,有点偏向于联机或网游,但只有这么点地图和角色是远远不够的,希望能在未来看到制作组更新更多地图和角色,陷阱,兵种,和敌人。
作为一个塔防游戏,我们自然要拿他和类似的游戏进行比较,那么第一个想到的3D放置陷阱类塔防游戏,那肯定就是兽人必须死了,在玩法上,HellWarders(以下简称:HW)的陷阱是通过自己去收集。
而不是打怪掉金币然后自己建造,这一点有别于以往传统的塔防游戏,虽然是个创新,但我觉得还是不够好,因为这样玩家自己布阵(策略性)的玩法就失去了。
还有就是HW地图太少(虽然每一张都是精心设计过的),没有所谓的关卡设计,一张图守5波,再打一次还是那样,希望能将地图设计成随机或者就和兽人必须死一样的关卡类型,增加单机模式下的乐趣。
游戏总体来说还是非常不错的,主要是很是具有新意!两种不同风格游戏结合之后会让我们好好研究一阵子,虽然说目前的抢先体验阶段还是存在着很多的不足。但是从大体和长远来看这应该也会开辟一个新的游戏种类!
小编认为这款游戏的优点还是比较显而易见的
多种角色选择带来的新鲜感与对角色培养获得的成就感
多种多样地图带来的特殊机制与体验
扎堆的怪物冲来,你可以在小弟的奋力阻挡下倾泻火力输出,也可以自己冲进怪物连打带控,看着自己的投石车重弩出手把怪炸上天
画面目前虽有不足,但是有进一步发展潜力,从丰富的场景可以期待下未来!
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