合金弹头觉醒最新版本 1.11.0安卓版
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大小:
1.81G -
时间:
2024-07-04 15:31 -
语言:
中文 -
版本:
1.11.0安卓版 -
等级:
-
平台:
Android -
类别:
官方版/ 免费 /飞行射击 -
官网:
https://hjdt.qq.com/ -
厂商:
腾讯科技(上海)有限公司 -
备案号:
粤B2-20090059-1845A
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合金弹头觉醒最新版本介绍
说起合金弹头,相信很多小伙伴并不模式,合金弹头觉醒是一款由SNK正版授权,全新研发的横版动作射击手游。游戏完美继承了经典的街机射击玩法,采用了全新画面极致呈现,丰富的关卡设置,自由的武器搭配,给你耳目一新的游戏体验。
合金弹头觉醒最新版本亮点
街机神作,重制觉醒!
《合金弹头:觉醒》是一款由SNK正版授权,全新研发的横版动作射击手游。
经典关卡复刻,原汁原味还原街机神作!
超高品质升级,全新画面极致呈现;海量细节、百变战场、花样载具,带来前所未有的通关体验。
Mission Start!就在《合金弹头:觉醒》!
合金弹头觉醒最新版本特色
【经典归来,战斗觉醒】
——街机时代经典IP全新力作!熟悉的经典人物悉数亮相,快来在关卡中遇见“老头”百太郎,与马可一起闯荡合金弹头的世界吧!
【百变战场,花式玩法】
——丰富的关卡设置,自由的武器搭配,让合金的战场趣味不重样!强大的你可以硬刚过关,聪明的你也可以运用道具和技能搭配以智取胜!
【海量细节,脑洞大开】
——遵循IP经典的欢快氛围,这里充满了意想不到的丰富细节,留心探索,认真发现,让你会心一笑的彩蛋就藏在合金的新世界里!
【花样载具,乐趣翻倍】
——吃草的、烧油的、上天的、入地的,花式载具让你的战斗乐趣多多!运用强大的载具帮助你轻松拿下每一场战斗!
【世界冒险,爽快推关】
——新的世界就在前方等你,探寻这个新世界的秘密,踏上合金新的冒险!
合金弹头觉醒最新版本玩法
①根据主线剧情完成任务到12级,开通玩法,根据玩法做任务!可以得大量经验材料提升战斗力!
如何快速获得精力:
主要剧情任务——街机嘉年华——联合行动——训练计划每日任务(需要花费精力)
精力如何快速获得:
通过精力旁边+号购买——每日通过少量蓝宝石购买两次——也可以通活动道具恢复精力
二,通过充值领取精力
购买月卡每天可以领取20精力
购买豪华月卡精力上限多加20精力
以上就是精力获得方法
②如何快速提升等级
一,剧情任务获得大量经验
二,街机嘉年华三星通关可以提高扫荡获得经验
三,组队联合行动也可以获得大量经验和提升战力配件
③如何快速提升战力:
角色武器
武器分为,蓝色——紫色——橙色——金色——彩色,依次往上越好,战力越高,除非你是大氪金玩家,金色彩色就不要想,必须同武器或碎片才能升星,个人建议提升橙武,可以通过活动和竞技场和副本活动等等轻松获得,可以升很多星不比金色彩色武器伤害低,甚至高很多!
武器通过升级——升星——装配配件提升战力
二,载具
初始免费载具骆驼,载具通过迷城挑战——某某平台礼包——商城购买
载具通过迷城挑战获得油桶升级——进阶材料进阶——载具碎片升星——活动任务获得油桶升级提升高额战斗力
③配件通过联合行动获得
配件提升战力方法
选四个相同两个相同,总共六个孔槽,每强化一定等级额外属性!蓝色——紫色——橙色,越高越好,同颜色星级越高越好
适合平民玩家的挖宝概率攻略
很多一次一个挖,一次十个挖,今天挖下明天挖下,概率极低!下面看好如何提高挖宝概率
武器概率分为存五十次一挖,每次十次,概率提高百分之20,或者100次一挖,每次十次提高百分之25,或者1000次一挖,概率提高百分之60,2000次一挖概率提高百分百!
英雄每三十次一挖,提高概率百分之10,每五十一挖概率提高百分之15,每九十次一挖概率提高百分之50,每五百次一挖概率提高百分70,每两千次一挖概率提高百分百!
【不管怎么提高概率,游戏大忌讳,不要单次,除非欧豪上身,设置概率只是参数,很多人说难,说不容易,说花好多钱,好东西当然要花钱,各大手游好东西,商场里好东西,拍卖好东西哪个不贵,除非欧豪上身,其实长期玩都会有】
编辑点评
首先我以前在街机上就玩过合金弹头,看到它能够成为手游,我很高兴,所以18日上午8点首发我就下载了,经过1个小时的游玩,大概是打到了第3章,我确实能够感受到,官方前瞻直播上说的要复刻经典玩法,做到原汁原味。
一进游戏就让玩家选择操控方式共两种,一种可能是因为要照顾没玩过的新玩家也可能是变成手游,所以有系统自动追踪,不用玩家来转动射击键来攻击,确实很方便,但打个别boos时这个自动追踪就不太好用了,需要玩家来转动射击键,另一种就是需要玩家自己来转动射击键(适合高手)
以前在街机上玩时都没注意这游戏有剧情,现在才知道,手游剧情方面粗看一下貌似是找四象原石吧,剧情过场动画表现还不错,画质方面确实清晰,但可能以前的像素画质看多了有点不习惯(ω`)
然后就是可操控的角色方面除了马可外,这次还有英里,菲奥(没说的就是我还没解锁)这些都是跟着剧情走免费解锁的。
玩法方面依然采取街机上的横版2D闯关,一关中可以使用的角色从1个变成3个都是独立血条,有多种道具,道具是3个角色共享,载具有经典的坦克,骆驼,飞行器等。
地图里面的NPC也是诚意满满,游戏开篇就是两个阿拉伯人在聊天,拿枪攻击他们就会举起手跑非常滑稽(⌒▽⌒),还有穿西装的帕克拿了个手提包,站在他旁边就有金币拿,矿洞里的矿工,也是在旁边就有东西拿,以及经典的金发人质,需要玩家救下,就会给很多有用的道具,在这次手游中这个金发人质在矿洞地图居然会坐矿车到玩家面前送道具确实有点小惊喜。
武器和伤害系统算是亮点了,比街机版的体验要更丰富,而且元素叠加也让战斗的体验更加丰富。最后就是手游版新加的玩法追捕计划跟迷城挑战,不过迷阵挑战每天只能刷一次,追捕计划有各种buff加成。
最后就是自己感受到的缺点吧,在大厅时会有明显的卡顿掉帧(可能是因为人多吧)本人手机是870处理器,过完第一章之后,就开启充值系统了,只能说这很tx吧…连续打了三章之后就感觉到了点枯燥了,主线章节就有点单一吧O__O "
《合金弹头:觉醒》这款游戏还是非常不错的,游戏画质相当高,而且流畅度也是非常舒服,希望tx能够做好吧o(▽)d
更新日志
2024-07-04
7月4日版本更新公告
亲爱的指挥官:
旧神国度冰源终结!新的冒险拉开帷幕~我们计划于7月4日4:00-10:00进行停机更新,开服时间以游戏实际为准。下载资源包期间可放置后台运行。
给您带来的不便我们深表歉意,更新结束后将为您送上新版本邀请函*1(可兑换蓝宝石*500,最大可兑换1次)、金币*38888、超级便携军工卡*50。
以下更新内容将在本次更新后陆续推出:
【全新版本内容】
※新的冒险故事和关卡※
马可一行人助海姆达尔重聚灵魂,开启了彩虹之桥,并成功探知宇宙奥秘,在神王奥丁的帮助下,正式进入世界树的核心之地——阿斯加德。在这里,小队遭到康瑟人派来的莫丁军与麦坎尼人疯狂攻击,新的危机事件出现……
※全新英雄-奥罗拉※
极地医疗官报道!全新稀世品质特战型英雄-奥罗拉即将登场!预计于7月4日开启奥罗拉英雄特辑挖宝池。
奥罗拉,格兰岛(冰极附近)的森林民族后裔,虽从未踏足故土,却能在梦中见到森林,这让她从小亲近喜爱自然,并萌生了寻找“消失的格兰岛”的念头。也许是血脉的影响,奥罗拉对森林的一切表现出超常的熟悉,在卡洛琳的引导下成为了一名草药学专家,保护环境的同时也保护着这里的每一个人。
※全新武器-涡流力场炮※
预计于7月下旬上架商城。
强力武器,制胜战局!全新冰冻异常武器-涡流力场炮强势来袭。后台快速添加群体异常,召唤能源场持续协助攻击,对敌人造成减速易伤!
①闪灵力场炮
史诗品质涡流力场炮。子弹如幽灵穿梭战场,在一切意想不到之处张开致胜力场。
②渡羽千机
传说品质涡流力场炮。渡鸦飞越千里,神王凝视世界。羽刃风暴自成天地,千机百变,尽在其中。
※深渊迷航※
深渊迷航重新起航,经典玩法限时焕新回归!
限时开启时间:7月4日版本更新后-8月4日23:59:59
①全新进化“高阶异常”效果、新的伙伴带来更多构筑策略,战斗趣味再升级;
②玩法开启期间每周结算玩法奖励,每周日23:30:00-23:59:59进行排行奖励结算发放,奖励结算期间无法进行玩法挑战;
③玩法奖励更新:神话品质武器-星穹源火武器碎片、经典传说武器碎片箱、艾米尔英雄信物、蓝/红玉镐头、合金镐头等;
④根据抢先服抢鲜体验的反馈,对深渊迷航的部分伙伴专精、羁绊进行增强(包括流派大师祝福5、全部专精8等)。
※全新玩法-超武战场※
①新增章节5-8章。7月8日起每周开放1章;
②全新章节将带来新的武器拼装、英雄和道具;
③日冕开采-翻卡抽奖新增5-7号奖池。
※联合行动-深渊※
全新BOSS-埃里克。麦坎尼星球的第一个机械生命,能够通过体内的溶元素能量核心赋予拥有极地冰层技术的机械生命,后成为了麦坎尼星球的领袖。
※全新机芯配件※
①神行战士机芯二件套:携带爆炸武器时伤害提升,且命中多次后伤害额外提升;
②哈雷路亚机芯二件套:登场时获得多层伤害提升,每次受击减少一层,一段时间不受击后补充所有层数;
全新机芯配件将于通关联合行动-深渊极地16级难度解锁掉落,出色通关联合行动-深渊极地17级难度解锁深渊商店兑换(深渊商店预计于7月8日5:00上架全新机芯配件)。
※脑力达人就是你!※
开启时间:7月起每周日12:00-22:00
每周日登录游戏参与斯芬克斯的谜题,积累分数可获得合金镐头、蓝宝石好礼。天文或是地理,开动脑筋解开谜题,看看谁才是知识储备最深的指挥官~
※源能机兵※
①新增多张溶源芯片,源能机兵的搭配将更加强力和具有多样性;
②新增强力的赛季溶源芯片,升级至巅峰等级后,在地心幻境玩法中可获得额外效果;
③新增2个770级装配节点,分别需要涡流力场炮与榴弹发射器激活。
【游戏体验优化】
※PVP玩法平衡性调整※
①针对近期指挥官们的反馈,部分武器、机芯配件的效果数值将在PVP玩法中进行平衡性调整,调整的武器、机芯配件的效果描述将在PVP玩法局内增加“竞技模式”前缀作为标识;
②略微下调尖兵对决玩法中的初始攻击力。等级为1和2时较更新前降低8%攻击力,等级3时较更新前降低4%攻击力。其他等级保持不变;
③英雄数值调整如下:
格鲁·康在尖兵对决中的整体伤害提升10%;
莉拉在尖兵对决中的整体伤害提升10%;
斯嘉丽在尖兵对决中的整体伤害提升10%;
特雷弗·史派西在尖兵对决中的整体伤害提升10%;
草薙京在尖兵对决中的整体伤害提升10%;
菲奥·杰勒密在尖兵对决中的整体伤害提升20%;
笠本英里在尖兵对决中的整体伤害提升20%。
④武器数值调整如下:
云荒星陨在PVP玩法中的伤害提升10%;
加特林武器在PVP玩法中的伤害提升5%;
霰弹枪武器在PVP玩法中的伤害提升5%;
喷冰枪武器在PVP玩法中的伤害提升10%;
火箭筒武器在PVP玩法中的伤害提升5%。
※超武战场平衡性调整※
①武器拼装配件:
热浪瞄准镜的轨迹子弹飞行速度降低40%;
修复了部分配件提升爆炸范围的效果不生效的问题。
②英雄:
纳迪亚·凯西:最大生命值带来的伤害加成效果,叠加上限由99层上调至200层;
乔:防御带来的近战武器攻击加成效果,叠加上限由99层上调至200层;
董浣珑:银币带来的伤害加成效果,叠加上限由99层上调至200层;
优化了埃泽娜、莉拉的英雄效果描述。
※街机嘉年华※
7月4日版本更新后-7月18日5:00将开启2期街机产出限时翻倍活动,每1期活动时间内街机玩法中(经验本除外)前60次玩法产出翻倍,共120次。
※源能机兵※
①增强源能机兵-界域的溶源芯片-域场续航Ω:【冰冻领域】存在时,弱点、重伤异常武器伤害提升50%伤害,升级源能芯片时带来额外提升8%;
②修复溶源芯片-心跳印记Ⅱ的说明文本,正确效果为每次添加寒冰印记的时候,有30%的概率在2~6之间随机层数;
③补充同系列溶源芯片的互斥说明,如战术回能I、战术回能II等;
④修复霰弹枪和裂变枪在源能机兵-武器装配节点的效果异常问题。
※地心幻境※
①下调地心幻境、无垠幻境玩法难度,整体缩短单局通关所需要的时间;
②修复可能因英雄移动速度过快,无法获取连击掉落的能量球的问题。
※深渊裂隙※
下调深渊裂隙二级据点BOSS-哈雷路亚·神行战士的伤害。
※交易行※
①预计于7月15日更新排序功能。交易行的装备宝石、机芯配件可以通过选择一种随机属性类型,按数值从大到小进行排序;
②增加重新上架按钮。上架时间到期的商品,可以通过重新上架按钮重新上架,不需要在背包内重新寻找并上架。
※异常状态※
①修复灼烧异常状态累积超过一定的伤害量时,会导致统计异常的问题;此项修复增加了灼烧异常状态累积伤害的上限,整体伤害会有小幅提升。
②优化冰冻异常的触发机制,使其效果伤害能更加稳定地触发。
应用信息
- 包名:com.tencent.msgame
- 名称:合金弹头:觉醒
- 版本:1.11.0
- 文号:国新出审[2022]1587号
- 出版单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
- 版号:ISBN 978-7-498-09822-1
- 运营单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
- MD5值:c256e8ce49b8124cce52c0a76faf833b
- 隐私政策:点击查看
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上海青浦电信 网友发表于: 2023/8/16 16:45:20
- 一款挂着羊头卖科技与狠活的横版射击游戏
提起合金弹头,可谓是路人皆知,这是一款爆火的街机游戏,承载了80后,90后乃至00后的童年回忆
但是,合金弹头的正统续作已经停更很久了,时代也在变化,我们玩游戏的媒介从笨重的游戏机,也逐渐变成了方便的智能手机,但是广大玩家一直苦于智能手机上没有正版的合金弹头,能玩到的各种版本也都是移植自PSP
好在测试已久的《合金弹头:觉醒》终于上线了,号称正统续作的它能否打破改编都是答辩的局面呢?
游戏最主要的结构还是关卡,相当于副本玩法。在开始游戏之前能够简要的了解所面对的敌人和通关后可以得到的奖励,这一点其实没什么,但这个战力数值的出现可真有点意思
要知道合金弹头一直都是开局一把小手枪,其余全靠操作的,这个战力数值说白了就是换皮仙侠经常用的手段,要不断的加强自己角色的战斗力,在战斗力低于关卡要求的时候,就会提不要挑战?这就意味着如果后期你的战斗力提不高的话很多关卡你是打不过的
血条和伤害显示也是一个很有意思的设定,主角和敌人的血量不是原版那样固定的了,随着游戏深入,难度提高,敌人的血条也会越来越高,只要关卡难,我看他的小兵都能比最开始的boss血厚
当然,玩家的血量也是可以增加的,只需要装备更好的装备就可以咯
主角团实力大升级,神器手榴弹跌落神坛!
手榴弹不限制数量而是带cd,还可以存三个但实战用起来却很鸡肋
不同的角色拥有不同的技能,这些技能还可以升级,每个角色将拥有一个技能和一个大招,技能和大招还能不断升级,升上四级更加变态~不同英雄的技能不同,从而也让英雄们形成了近战远程等各种站位~
看来这是在当MOBA游戏做吖,小王:勿Q!
武器是需要抽卡的,抽到武器就能直接用?孩子,你还是太年轻了,抽到武器肯定要先拿来升级,再升星,在武器原本的基础上加强加强再加强,最后才能得到无坚不摧的神器鸭。升级达到20级40级等界限还可以获得额外的效果哦,很良心吧~同样你升星也是可以获得额外的效果哦
第一关之后奖励武器就逐渐减少,到后面就没有奖励武器了,反而是引出了武器系统中的各种颜色的固定武器,这就是因为奖励武器的存在,影响了固定武器的出现,不能搞钱了抽奖系统也做不出来咯,你品,你细品
刚刚打开游戏的时候:哇~爷青回!
玩了一段时间之后:嗯,跟想象中的不一样,但是还能玩
成为老玩家后:我变强了,你猜猜我怎么变强的~想变强先……
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北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/16 16:40:38
- 众所周知,在童年当中有着两款风靡一时的经典单机射击游戏,是使得许许多多玩家们都爱不释手的,那就是《魂斗罗》与《合金弹头》了,虽说如此,过了这么久,如今回想起来,我确实是因为这两款游戏的玩法相似度而傻傻分不清楚哪个是哪个,况且如今这两款游戏也是经过重新设计,加入了许多新颖的元素,同时又保留了游戏主要的经典内容,不得不说,随着游戏的内容设计的增加,所给玩家们展现出来的游戏体验也有着非常大的提升,但是如此纯真经典的游戏,经过了现代的洗礼,也是使得其变得难以令玩家们适应。
《合金弹头:觉醒》这一款作为腾讯所重新开发的横版动作类射击游戏,游戏本身所拥有的特点在这款游戏当中都有一定程度的还原设置,但整一个游戏的发展趋势与其他同类型的大型游戏来说都是有过之而无不及,可能在前期给玩家们带来的体验以及新鲜感还是不错的,但是可能随着游戏到后期的发展,就会慢慢的显露出其游戏的本性所在。
该说不说的是游戏的画面表现以及各种音乐音效的设计,在很多方面都表现得相当优秀,如此突出的设计相比较于旧款的游戏来说,这种进步也是使得游戏能给玩家们带来更好的游戏体验。就先拿游戏当中的画面来说,从以前的那种像素的2d游戏画面转变到如今的这种更加自然立体的游戏画面,种种画面细节都能够通过色彩以及光泽的搭配设计来表现的更加细腻,许多在游戏当中表现出来的场景变化也是非常的丰富多样,种种色彩的显现,也让整一个游戏画面变得更加引人注目,况且像是游戏当中的人物角色以及各种敌人boss的形象设计给人看起来也是更具有观感体验,搭配着丰富的剧情故事内容,也让游戏的动画表现能够有着不错的反馈,而且在游戏当中的战斗场面也十分的激烈,种种射击的特效弹幕,都能够为玩家们带来畅爽的战斗快感。无论如何,这种画面的设计肯定是相较于以前来说是有着非常明显的进步的,哪一个方面都能够为玩家们带来一定的视觉观感,同时,这种射击的元素以及各种技能的特效展现,都让整一个战斗场面更加具有视觉冲击力。
音乐音效的设计也更符合游戏本身所要展现出来的主题风格,同时,又对于在这款游戏当中的音乐做出了经典的还原设计,令玩家们玩起来也是回味无穷,同时,这种音乐也让游戏的刺激效果发挥到了最大作用,在战斗中也增加了激烈的射击畅爽快感。况且,在游戏当中的音效也是十分的凸显,无论是人物的音色,还是各种在战斗场面当中表现出来的音效,比如说射击所带来的打击感受,以及敌人或者人物角色释放技能的声响,都是相当的澎湃,这种音效设计无疑为整一个游戏的音感效果增添了更多的魅力,也让玩家们在游戏当中得到了更好的游戏体验。
而对于游戏的玩法来说,就十分的经典怀旧了,同时,这种玩法也是透露的非常刺激澎湃的游戏快感,况且整一个游戏的玩法内容在复刻经典的基础上又增加了许多新颖的内容,给玩家也是带来了更多的游戏体验。游戏的玩法主要就是通过操控人物角色来在每一个关卡当中不断的击杀敌人来获取最终的胜利,玩法的难度基本就是非常容易的上手,操作系统也是非常的常见,通过这种左移右打的设计,令玩家们能够更加容易的熟悉这种简单的操作系统方式,以此来获得最为简单快捷的战斗效果,同时,也因为游戏当中有着不同的装备武器设计,玩家能够利用这些不同的装备武器来提升自身在游戏当中的战力设定,况且每一个武器所表现出来的攻击方式也是有所不同,这些多样的设计都能够让玩家们得到丰富的游戏体验,而且在游戏当中,每一个人物角色都有着能力不同的技能招式,在关卡中的战斗也自然发挥着不同的效果,况且,在随着游戏的发展,玩家们还能够收集更多的人物角色来组建小队阵容,在关卡当中能够随意的切换不同的人物角色,来发挥更多出其不意的战斗效果,同时,这也令游戏的可玩性能够大大的凸显,就比如说,如果当一个人物角色的但要用完需要换弹的时候,或者是技能处于冷却时间的时候,都能够通过切换人物角色来达到行云流水的连击效果,让自己的攻击能够不停的打在敌人身上,以此来达到更好更快的战斗体验,尽情的享受这种酣畅淋漓的射击感受。这些丰富的设计不仅仅令游戏的玩法更加具有可玩性,而且也使得整个游戏玩法的体验能够更加具有畅爽纯粹的战斗快感。
虽然在很多方面上,这款游戏都做的十分的不错,但是游戏的运营思路依旧是非常的老套,许许多多的设计无不都呈现着与其他同类型的游戏相差不大的设计理念,玩法以及特色方面,确实是有着很好的表现,但是创新的思想不能够停下来,更何况,这是一款十分经典的游戏,自然也是少不了一定的玩家流量,游戏创作方应该更加从玩家们的角度来去设计游戏,或者是创新游戏,而不是通过推出各种花里胡哨的氪金系统来不断的吸取玩家们的金钱,又或者说随随便便的更新设计来糊弄玩家们的体验,而且这款游戏是作为一款刚刚推出的新游戏,其虽然有着经典的游戏内容,但在很多方面上,游戏依旧是需要成为一个新颖的存在才能吸引更多的玩家,而不是不断的延续这种老套的设计,令众多玩家们心寒,如果说这种问题不停的在游戏存在下去,那么必然会对游戏产生着巨大的影响,游戏也就难以发展的起来。
归根结底,这款游戏还是有着许许多多的问题方面需要不断的改善进步,但是这款经典的游戏依旧是有着非常不错的游戏体验,如果说你是喜欢这种类型的游戏,那么你也不妨可以尝试一下,毕竟这款游戏是许多玩家们在童年当中的情怀游戏之一。
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