公理边缘
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公理边缘是一款非常有趣的作品,该作虽然并不是什么大制作游戏,投入也不高但是却具有同等类型游戏所不具备的内容以及玩法,游戏发行后便受到了不少玩家的关注,并且该作有趣的玩法以及脑洞大开的场景设定都让作品获得了不少的称赞,也让作品得到了不低的人气,游戏是一部2D像素类型的作品,确实在现在这个大制作为主流的游戏市场中,一部像素画面的游戏想要与之竞争的确不太现实,所以游戏主打的是特色玩法,以及丰富内容。这也获得了玩家们的认可,该作无论的丰富内容上还是在内容支持下变得多样化的玩法都能给玩家极为不俗的游戏体验,而且其中还包含了很多冒险元素,让玩家在这个有趣的世界中尽情的享受游戏所带来的乐趣。
游戏背景
是Thomas Happ Games LLC制作发行的一款像素风格的动作冒险游戏。在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信。
游戏特色
游戏将为玩家设定一个巨大的迷宫世界,玩家在将在其中冒险并且探索这个充满未知秘密的世界。
游戏的内容非常丰富,并且这也使得该作的玩法有了更多的发挥空间。
游戏中拥有极为复杂的武器系统,玩家可以自由的使用,而且不同的武器拥有不同的打法。
游戏中有着很多物品、以及道具可使用,而且都具有不同的特性。
该作所所要表达的内容远比其画面看起来要更具深度,探索讨论生活、来世、梦想、噩梦。
游戏测评
或许有一些玩家对于这种类型的游戏会有些许的感冒。不过这里需要注意的是如果是刚刚玩完大型游戏的玩家,转而玩上这款游戏,那么对于游戏,肯定会有诸多的不适应。(原因在于游戏的开发时间,开发资金都是不可比拟的)
其实在这款游戏里最让玩家比较感兴趣的应该就是在游戏介绍中所出现游戏时间,不管怎么看实在很难想象这款游戏需要8小时的游戏时长,当然60多种游戏道具以及20多种可以升级的武器,在游戏中出现其实并不惊讶。(这些只能在玩家通关的过程中才能够得到证实)
游戏音效
进入游戏,主菜单的bgm就充斥着激情,bgm比较单一,一首bgm放完,并会重复播放,老套路的游戏主菜单bgm引入方式。亲手体验过游戏之后,这首bgm还是比较能够符合游戏内的整体内容。
游戏中两者之间的互动音效其实并不多,(角色和各类之间的互动),游戏的主要音效针对性就集中大致的亮点,一点是人物与武器之间的互动,而另外一种则是武器与怪物之间的互动。作为玩家,是可以体会到游戏中多种武器多样的音效。多种怪物多种音效。
公理边缘还会配备奇葩但是温馨的警报系统,角色血量的过低,将直接导致游戏中的警报响起,当然,这种类型的警报声多多少少会引起一些玩家的反感。(要想去除警报,自杀和杀敌补血两种方法无疑)。
游戏时的不过bgm其实也是偏向厚重的音色,从游戏这么长的时长来看,游戏中bgm在玩家长久玩下来,对于游戏中的bgm来说其实也就相对比较平平常常了。只能说听一段时间后,bgm再平常不过了。
游戏画面
作为一款小游戏的游戏画面其实最让人难以评价,玩家从游戏的截图中就可以看到整个游戏的画面其实是看不清细节的,留给玩家的更多是自身对画面细节的想象。
出现在游戏中的各类物体几乎是以玩家根本想象不到的形式出现,不管是怪物,还是存在于场景中的一些物体,只能用意想不到的内容,古怪玄幻的构思来形容。(虽然并不符合个人的审美)
要说在画面中比较能够让玩家眼前一亮的两点,其一就是游戏中的射击效果,在游戏丰富的武器种类中,每一种武器对应着的就是一种独有的效果,(要想看完所有武器的效果,还是要花点时间的)。而第二种就是怪物被击杀时的效果,这种破碎效果最能让玩家带感。
游戏画面其实是不能拿出来与一些游戏相比较,只能说,这一类游戏的风格整体就是这样,在以前这种风格或许比较流行,但在现在也只能用经典来形容这种朴实的整体风格。
游戏性
游戏中需要用到的按键对于这类小游戏来说,已经算是多了,除了最为常用的移动,射击,跳跃外,还拥有诸多不太常用的附属射击(就比如能够数字化的能量波,能除去石头的钻头)都是需要用到不同的按键,甚至切换武器都要用到1-0全数字键。(将按键按照自己喜欢的键位设置,游戏上手会简单许多)
游戏主要的目标,是比较符合常理的攻关boss,每个boss都会有相应的弱点,以及攻击规律,掌握好游戏的节奏,这有助于我们缩短游戏的整个游戏时长。在整个游戏的途中,会有各类不同的障碍挡住前方,在一筹莫展的时候,不妨退回去想想,这里需要用到的技能,你有了吗?
怪物对角色造成的伤害极其拥有杀伤力,在一些情况下,与敌人的三四次亲密接触并能够让角色重回保存点,(游戏难度较高)当然,如果不幸发生这种情况,只能说你还是默默的再走上一遍。
游戏性这一块,其实最能吸引玩家的就是在游戏中多样的道具和多种类型武器的升级,以及每一个boss的弱点和规律探索,当然还要坚强的面对后面不断上升中的残酷难度。
公理边缘隐藏世界进入方法攻略
进入方法一览:
通关后从别的地方才看到有隐藏世界,还说不止一个,我在UKKIN区域那个顶部存档点左侧房间发现一个,里面有道具。
进法很简单:当你进入某个房间或靠近某个墙壁时,画面由弱渐强出现横条纹,整体颜色变淡,远离后恢复正常,用电钻在周围墙壁上钻钻就会出现通道。
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