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机动都市阿尔法手游 1.0.18155最新版本

  • 机动都市阿尔法手游
  • 大小:

    1.91G
  • 时间:

    2024-07-12 11:25
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.0.18155最新版本
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /飞行射击
  • 官网:

    https://ace.163.com/
  • 厂商:

    网易
  • 备案号:

    浙B2-20090185-111A
15好评:88%
2坏评:12%
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机动都市阿尔法手游介绍

机动都市阿尔法是网易推出的一款动漫风机甲生存竞技手游,游戏以未来世界为背景,世界观非常宏大,以机甲为题材,采用二次元的画风打造,提供多种炫酷的机甲任你选择,我们需要做的就是和你的队友配合取得战斗胜利。

机动都市阿尔法手游

机动都市阿尔法手游亮点

1、各种酷炫的机甲造型设计,风格迥异的战斗方式;

2、全新的FPS科幻战斗,来这里展现你的操作细节吧;

3、丰富的地图场景设计,每一种地图都有最佳的适合战甲;

机动都市阿尔法手游特色

1、枪火对决,炫酷的武器和特效,激发高能对战;

2、高能机动,即时组队,火热开战,突击共赢;

3、火力交锋,机甲师操控机甲的对决,热血激斗;

4、日系风格,拟真清新,打造唯美日系都市;

机动都市阿尔法手游玩法

1、日系清新的动漫画风:游戏采用了卡通渲染的美术风格,整体配色明亮清新。游戏选择现代都市为战斗场景,整个的建筑风格偏日系,实时渲染的技术很强悍,就算是阴影部分也很清新,再加上机甲师面目、肢体动作都很自然,给人留下了真实的印象;

2、双形射击玩法:人+机甲的玩法非常的吸引人,玩家在常规PvP动作射击竞技玩法之外,还可以操作机甲加入战局,这带来了玩法体验的差异性。其中机甲的形象、属性等都各有不同,大家可以随心选择;

3、二次元的塑造方式:借鉴了二次元游戏的常用方式,为机甲师和机甲都做了详细的设定,大家可以查看详细的细节信息,除了可以自由搭配机甲和机甲师之外,游戏的每个机甲师都有专属的机甲,让玩家和机甲师、机甲之间更好地建立本命关系。

机动都市阿尔法机甲强度排行

目前游戏之中总共推出的可供玩家获取的机甲包括:

具有最高级别的装甲水平、擅长生存和持久作战以及火力压制的火狐;

以高机动性的突击和位移为特点、擅长近身颤抖的亚瑟;

可以在熊模式和炮台模式之间进行切换的重火力输出焦糖重炮;

可以依靠副武器回复机甲耐久实现长期作战的高机动骚扰者云雀;

能够开启特殊的爆发模式在短时间内获得更高输出的热钢;

可以开启浮空模式进行长期滞空和空中压制的仙女座;

可以蓄能狙击打出极高伤害还有位移技能进行自保的狙击手审判之眼;

能够部署防御性建筑和展开力场护盾的防御战中坚厄运光束。

这些机甲各具各的特色因此很难直接拿来比较强弱,考虑到模组的自定义装配则更是能够衍生出多样的战术风格。

根据自己在对局之中的需求或者队伍之内的职业来选择自己应当召唤的机甲,才是发挥最大效益的最好方案。

更新日志

2024-05-10

5月9日不停机维护公告

亲爱的选手们:

为了给选手们带来更好的参赛体验,我们将于5月9日上午11:00左右进行不停机维护,维护期间充值和匹配功能会暂停使用。维护完成后,需退出游戏下载更新补丁,才可体验最新的游戏内容。

【异空奇遇 奖池全新上线】

全新S级宠物“章鱼星人”、自走雷发射器S级外观“章鱼出击”,追踪飞弹A级外观“乌贼飞弹”全新上线!

奖池开启期间,所有奖励只会获取一次不会重复,七轮所需消耗的奖券数量分别为1,2,3,5,8,12,20个。在获得宠物“章鱼星人”后,于次元战场中出战即可令机甲获得固定减伤效果。

奖池配套上线头像礼包活动,分享游戏领礼券,购买礼包即可解锁专属头像!

【全新活动上线】

1.战场支援

5月9日至5月23日,战场支援活动开启,完成任务获得支援币,最高可兑换A级枪械皮肤“缤纷炫彩”!

【机甲调整】

1.亚瑟

提高主武器“剑能释放”对机甲伤害:252→257

减少战术技能冷却时间:5.6秒→5秒

减少战术技能燃料消耗:10→5

【调整与优化】

修复了幸运屋中,部分选手欧气值排行榜抽取次数显示异常的问题

优化了任务界面显示,可直接在任务界面进入机动团任务

优化了脉冲星S+皮肤“乐园终焉”背部的美术表现效果

优化了亚瑟S+皮肤“天灾骑士”的美术表现效果

优化了礼包码兑换和选手助手的位置,现在位于设置-战斗设置中

现在支持多游戏账号绑定同一手机号,手机登录后可选取绑定账号免密码登录,账号首次绑定手机可获得奖励

【次元战场-调整与优化】

新增结算后再来一局功能

优化了第三章BOSS“天灾骑士”的美术表现

优化了第三章BOSS“天灾骑士”剑气攻击的命中范围

优化了第三章敌人的攻击效果,使其更符合战斗预期

优化了第三章部分关卡的战斗体验

优化了第三章引导烟雾特效的表现

【和谐竞赛特殊提示】

赛事组一直致力于为选手们营造一个公平、和谐的竞赛环境,严禁在游戏中使用外挂、脚本、辅助软件等非法第三方软件,同时对于恶意组队等会损害其他正常选手体验的行为保持零容忍。对于触犯了以上红线的选手,赛事组将进行定期处理。希望广大选手引以为戒,同时欢迎在游戏内外积极举报以上行为,共同维护公平的游戏环境。

应用信息

  • 包名:com.netease.jddsaef
  • 名称:机动都市阿尔法
  • 版本:1.0.18155
  • 文号:国新出审[2020]2381号
  • 出版单位:杭州汉唐文化传播有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-08266-4
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:43add640fe0366c889104de73d118bad
  • 隐私政策:点击查看

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      热门评论

      最新评论

      北京鹏博士BGP 网友
      发表于: 2023/8/17 15:50:36
      游戏体验一般,不适合一个人玩。

      Windows 10支持(0 )盖楼(回复)

      重庆电信 网友
      发表于: 2023/8/17 15:47:06
      机甲和枪械的究极融合,犹如世界毁灭的缕缕晨星,黑暗中的光明,平衡差,其他还好

      Meizu_M5支持(0 )盖楼(回复)

      山东济南电信 网友
      发表于: 2023/8/8 11:15:33
      机动都市阿尔法 这款游戏完美的开创了一种新的吃鸡游戏 同时机动都市阿尔法这款游戏的题材 也是非常完美的题材 机甲 变形之类的 简直就是男孩子的梦想游戏 作为一位玩这游戏一百五十多小时的人 我对这游戏没啥可喷的 除了就是bug有点多 其他的都可以 也非常推荐大家去体验一下o(ˉ▽ˉ)d

      Windows 7支持(0 )盖楼(回复)

      重庆电信 网友
      发表于: 2023/8/4 16:29:20
      众所周知,机甲是大部分蓝孩纸的梦想。如果你想要酣畅淋漓的枪战和惊险刺激的机甲大战的游戏话,那就立马下载这款由网易出的《机动都市阿尔法》吧!Y(^_^)Y

      HUAWEI_LYA-AL10支持(0 )盖楼(回复)

      山东青岛联通 网友
      发表于: 2023/7/29 11:46:47
      游戏十分独特,机甲的设定在众多游戏中也是独具一格让人眼前一亮,这也使它在众多游戏中脱影而出,可缺点也十分明显,那就是过于肝,需要付出大量时间也可以获机甲、角色、皮服。在空闲时可以游玩,不推荐专门游玩

      Windows 7支持(0 )盖楼(回复)

      江苏南京中移铁通 网友
      发表于: 2023/7/24 12:54:39
      机甲是每一个男孩纸的梦想,而驾驶着机甲在城市中与其他机甲来一场酣畅淋漓的战斗更是每一个男孩纸心中的终极梦想。以上两点在这款由网易出品的《机动都市阿尔法》中终于实现啦!!!ε٩(๑> ₃< )۶з
      《机动都市阿尔法》是由网易公司发行的一款动作冒险类游戏,于2021年11月26日正式上线。这款游戏在预约时期就备受瞩目,毕竟作为一个既能享受刺激无比的枪战又能驾驶炫酷机甲的游戏,试问又有多少男孩纸能拒绝呢୧⩾Ꙫ⩽୨
      【玩法】这款游戏的玩法是一个亮点,《机动都市阿尔法》成功做到了吃鸡玩法与机甲画风的完美融合。这款游戏中有一句话,说:机甲是人们行走在这个世界上的意识(好像是这么说的)在这里枪械分为几个等级——灰色→绿色→蓝色→紫色→金色。每个枪械都有这几个等级,并不是不同枪械有着不同的等级,而是同种枪械不同等级。玩家开局会驾驶着自己的机甲在天空中准备跳伞,落地后寻找枪械,等待机甲充能完毕。一旦机甲充能完毕,这款游戏的重头戏就来了——紧张刺激的机甲战正式打响,每个玩家驾驶着不同或相同的机甲互相战斗,一旦机甲损坏玩家就会被自动弹出。在游戏的前期机甲损坏是可以自动修复的,但是到了后期机甲一旦损坏那这一整局就没办法召唤了。\( □ω □)/
      这款游戏除了经典的吃鸡玩法,还有许多其他新奇有趣的玩法,比如团队战:5V5在一个场地中在规定时间内那一对的分数高或者先到40分,那队就会获胜。熊熊推推乐:也是5V5团队战,不同的事这个模式里是在一个圆环式的场地上将敌人推下场地就会得分。除了以上两个玩法,还有许多这里就不一一例举了,总之《机动都市阿尔法》的玩法多样,这一方面五颗星。
      【画面】这是这款游戏的另一个亮点,在一个赛博朋克风的城市里开着变形车也是一道风景啊。作为一个二次元游戏,不管是这个游戏的建模还是画质那都没得说,虽然算不上非常好,却也算得上中肯。主要是这款游戏里面的机甲建模太帅辣!!!人物建模也精致的一批。所以也没什么好说的,直接五星通过!!!
      【玩家体验】这个方面相比于前面两个就要逊色一点了,当然也不是不好,不论是这款游戏的流畅度还是打击感都非常不错,福利也很可以,只是这堪比《原神》抽五星一样的攒驾驶员的速度确实有点拖后腿。这款游戏的福利做的我个人觉得很不错,上线每天签到做任务,进度条够了就能免费领取一个机甲,机甲还是自由选择的,关键是人家做任务期间你还能一直体验你选的机甲,而且每个任务除了增加进度条还能给一些金币之类的,就很六。另外这个游戏抽奖的爆率真的很高,六十抽保底,我二十抽直接两个S就离谱,当然也有可能是我的运气本来就很好╭(ᵔ_>ᵔ)╮。A级皮肤基本每个赛季都会给你几个,前提是你得做任务。由此可见,这是《暗区突围》达不到的力度。(本人并无恶意评价此游戏的意思)
      【总结】以上就是我对这款游戏的所有看法,这是我很喜欢的一款游戏,任何方面他都值得我给它个四星,至于剩下的一颗星就不给了,怕官方骄傲୧꒰•□ᴗ•□꒱୨。

      samsung_SM-N9500支持(0 )盖楼(回复)

      黑龙江齐齐哈尔中移铁通 网友
      发表于: 2023/7/18 17:20:20
      机动都市阿尔法,也算是网易在吃鸡类型游戏中的代表作之一了,这款游戏在原有的吃鸡的基础上,游戏改成了日式二次元画风,并且加入了机甲对抗这一大火题材作为卖点,但是优于游戏本身玩法较为单一,游戏优化较差,导致不少人退坑,到了现在,能够坚持玩下去的玩家已经寥寥无几了。
      游戏的画风主打的是日式动漫风格,说实话这种风格并不适合吃鸡类型这类游戏,主要是日式动漫这种风格给人的感觉更加柔和,并且没有太高的真实感,也就让玩家无法更好的带入到游戏中去,这样对于大逃杀游戏无疑是致命的,但是在机动都市里确实将这种风格以让人惊叹的方式呈现了出来,不仅没有与吃鸡类型的题材有任何的违和感,反而让玩家在视觉上的观感变得十分舒服,这点与网易的经验还是有很大一部分关系的,网易在很久之前就一直在尝试这种风格,但是大多数游戏的视觉体验并不好像是《启明星之谷》、《量子特工》这些游戏都表现的十分僵硬,到了机动都市阿尔法这里网易吸取教训,在这个游戏中网易将整体游戏的光线和整体的游戏亮度调高,加上比较鲜艳的颜色,在视觉上给玩家一种强烈的冲击感,同时又加入了樱花树这种比较柔和的元素在里面,使得整个游戏的画面开起来有一股岁月静好的感觉,并且游戏中很好的将光影效果做了出来,尤其是对于角色的阴影效果更是一绝,在人物的后背会随着玩家移动、光线变化而进行阴影上的变化就很像是服装褶皱而造成的阴影,除此之外就是一些场景装饰的阴影效果会随着他的动态变化而进行变化,这样的阴影效果在原本浓厚的日系漫画风格中有增添了几分的真实感在里面;
      不过这个游戏在对于一些场景模型等的贴图上处理的并不是很好,很多地方的建模都有明显的模糊感,像是樱花树的树干,整个树干看起来就是纯纯的棕色加上一些绿色进行点缀,并没有什么树木的纹理在上面,并且外观山做的也是迷糊不清,再比如说是游戏中的一些比较大的岩石,这些岩石同样也是贴图比较模糊,虽然说游戏整体的画质不错,但是这样的细节处理很容易让游戏显现出一种劣质的感觉。
      机甲的外观我个人感觉是非常满意的,这个一游戏中的机甲将机械感十足的机甲以及更加偏向于科幻的机甲风格全部都做了出来,另外还有一些比较萌的机甲也同样做了出来,在机械感十足的机甲上面能够明显的感受到机甲的厚重感,以及机械感,特别是末日三重奏和热刚,让我这种喜欢环太平洋的玩家爱不释手,同样偏向于科技感的机甲也更加拟人化,像是仙女座和晨歌,这类机甲更加拟人化,在外观上来看相比于机械感的更加灵活一些,同时这类型不仅有拟人化的机甲,还有能够变形的,像是不周山和飓风,这类机甲不仅有极其科幻的外表,同时还能够进行变形,这些机甲的外观都或多或少的有一些金属反光,并且每一个机甲都有自己独特的外表,简直是我这样机甲狂的福音啊。
      游戏在玩法上主要还是胜者为王模式和团队模式,先来说说胜者为王这个模式,这个模式和常见吃鸡类游戏最大不同的地方就是在这模式里不再是人与人的斗争,而是机甲与机甲的斗争,我们开局的时候在角色血条上面会有一个充能值,只要满了之后就可以召唤机甲来进行战斗,如果机甲被击毁了,则需要重新进行充能(在最后的ACE下被击毁后是无法再次召唤的),同时游戏中又有一个能够加快充能的道具,这东西在前期还是挺实用的,注意的是召唤完机甲之后,这一局都不能更换机甲,获胜的办法就是进入前十或者说拿到第一名,另一个玩法就是团队模式,这个模式里将会进行多人对决,如果角色死后可以重新复活,看哪一方击毁机甲数量率先达到数目就能够获胜,这个模式更加偏向于喜欢钢枪的玩家去玩,因为在胜者为王模式中是很少出现多个机甲一同对决的;值得说的一点就是这个游戏中的机甲对于人类而言并非是无可战胜的存在,人类的大多数武器打在机甲身上就是刮痧,但是不代表人类击毁不了机甲,在游戏中其实有很多能够对机甲造成可观伤害的武器的,像是追踪导D、榴D炮、脉冲狙击枪等等,这些武器都能够对机甲造成大量的伤害,而对于机甲来说如果用机甲去打人类会有伤害降低的BUFF,虽然说伤害低,但是机甲凭借着高额的血量还是人类很难对付的。
      游戏的优化目前来看还是挺不错的,记得去年玩的时候这个游戏经常发热卡顿,但是这几天趁着绊爱联动又重新入坑这个游戏,发现之前的卡顿问题优化了很多,现在基本是告别卡顿了,另外发热问题甚至没有遇到,这点还是要表扬一下这个游戏的,起码游戏有问题他真修复啊。
      游戏目前的奖励比较少,特别是金币,本来给的金币数量就不算多,现在的机甲都是20000金币起步,如果不肝金币的话想要买一台自己喜欢的机甲真的不知道要到猴年马月,即使是自己疯狂肝,也需要一个月左右的时间才可以肝到自己想要的机甲,目前游戏中可以白嫖到的皮肤大多都是一些质量很低的皮肤,这类皮肤基本上就是在原来的机甲上改了一下颜色就出来卖了,如果能够多一点免费的特效皮肤就好了。
      这个游戏目前给我的体验还是蛮不错的,不管是游戏的画面还是游戏的趣味性都是吃鸡类型游戏一流的水准,如果喜欢环太平洋这类机甲迷一定不要错过这个游戏。

      HONOR_HLK-AL00支持(0 )盖楼(回复)

      山东济南联通 网友
      发表于: 2023/7/18 17:19:58
      把吃鸡的玩法和所拥有的机甲元素相互融合,这种所带来的吃鸡游戏的比赛,将会呈现出什么样所包括的激烈对决呢?《机动都市阿尔法》对于这款作品也算得上,网易当中少部分呈现一个拥有特点并且额外创新扩展的内容之一,但是对于网易当中在游戏所呈现的运营和机制的匹配上,整体所在后期的效果可以说是越来越差,尤其对于这款游戏从初始阶段带来不错的效果和游戏游玩的平衡的体验内容,到目前为止游戏所出现的各方面问题和劝退玩家导致退坑的设计添加,完全是给游戏本身的后续玩家群体进行进一步的减少。
      -吃鸡玩法和机甲相互的配合-
      对于游戏实际在游玩的过程当中,也把对于人物和机甲相互的配合感展现得非常明显,玩家如果想进行正常的拾取物品,基本还得通过正常人物的基础来进行拾取不同的道具和我们所进行手中拿的最普通的武器,因为玩家在每次所进行机甲下阵的过程当中,都会直接形成一个击倒的人物状态,玩家在这个过程当中可以通过逃跑或者利用一些较为狭小的位置来进行躲避敌人机甲方面的攻击,但是如果对于机甲无法进入之后,我们自身的角色也要通过进行变化进入建筑物当中所进行追逐和对战,所以这种对于玩法方面都相互进行占据的情况之下,也给玩家带来了充分的体验,不会因为卒中一种玩法所带来另一种产生无必要存在的情况发生,我觉得这点是一个很不错的设计,毕竟对于吃鸡玩法的基础进行向外扩展和融入的设计可以说也非常的简单,很多游戏也是利用这种方式来进行提升自身的热度,所以这款游戏从这种想法的定义来说是个有很有特殊的特点尝试。
      -不同机甲的特点也将会呈现不一样的攻击效果-
      对于机甲的分类就是在这款游戏最有需要的需求方位,玩家所进行解锁和购买不同的机甲,他们所包括的攻击力和实际所带来的效果都会不一样,更多者需要玩家通过多人方面的地图相互联系来达成配合的存在,这样才能确保我们相互机甲的特征和攻击的呈现效果拥有一个更好的表现,并且利用机甲的优点来进行相互的配合,会有更好的攻击效果,毕竟部分的机甲的确对于攻击速度非常快,但是肯定其中所包含慢的地方也非常的明显,或者更加注重整体的肉盾和机甲,最多则是通过输出,来进行大量的消减敌人血量,才能真正的击败敌人,所以这种优点的情况也要根据玩家实际的喜爱,来进行不同的机甲专属的选择。
      -人物和机甲也会包括不同类型-
      对于每次选择方面,或许玩家也可以发现每一个机甲,所搭配的角色可以说都是不同的,所以玩家说今天选择机甲的时候,也一定要确保对于角色尽可能的所进行解锁,因为在搭配的过程当中才能真正的发挥好对于机甲方面的其他属性的提升,而且对于人物方面也是包含在其中,并且很多人物也包括属于自己的特点,所以进行选择更好的角色特征也是游戏当中唯一的目标存在,而且其中人物所拥有的特点,玩家也要根据自己的情况来选择,从这点的设计添加也让游戏本身的吃鸡玩法的机制才能更多属性方面的对抗,但是这种对抗的平衡性也非常的明显,玩家每一个都能所利用自己的努力来进行获取。
      -氪金的融入游戏的体验也逐渐降低-
      对于游戏持续的发展,肯定所包括的氪金的选择可以说也会越来越多,或许进行游玩儿的时候,大家都可以非常明显的发现,主页方面的抽奖选择的分类也越来越多,并且每一个抽奖都会类似于转盘等方式的扭蛋机,来进行获得奖励,这种不同的抽奖机制也不得不说也会包含其中的保底奖励的需求,但是这也是变相对于课件方面的提升和不同类型的选择,对比于之前来说,的确游戏更多抽奖都是通过其中的皮肤来进行出售,但是所包含的课件内容增添也是对其他玩家方面的降低体验的感受,而且游戏本身也并不会通过一种平衡皮肤的设计给玩家进行一个免费获取的机会,所以这种只能说对于部分玩家是一个很难以接受的地方。
      -优化较差,没有额外添加-
      至于其他方面,游戏对于目前的优化依然非常的一般,这也是放一个游戏通俗经常遇见的老毛病,所以这款作品也是一样的情况,所给玩家带来一个交叉的优化,所以出现相关的帧数问题肯定也是一个很正常的事情,而且目前玩法时候更新的频率非常的慢,导致玩家进行长时间的体验过后,后期没有任何的选择机会来进行扩展,其中所包括的玩法及时所进行添加的团队,机甲的对战系统,其实所带来的乐趣提升也并不是太高,所以对于其中的地图是否会进行其他类型的更新,或者对于以机甲方面所进行新的玩法融入,我觉得从网易制作游戏的缓慢程度来看,是一个很难发生的事情,尤其从这款游戏到公测,以现在的发展时间过程当中基本就没有任何的新内容融入,导致游戏目前也是为一种不温不火的状态,除了所进行皮肤的更新,和其他所包括新的课件添加之外,想不通这款游戏是究竟为了什么所进行制作,有了新玩法,网易也不肯愿意进行一个珍惜的操作来保持它新的更新,所以也是一个较为可惜的状态。
      如果对于普通的刺激体验上并没有太多喜爱的感受的话,这种机甲方面利用另一种视角,所带来的攻击和互相对战的感受,或许也是一种新的游玩方式和吃鸡机制的向外扩展。

      Windows 7支持(0 )盖楼(回复)

      重庆电信 网友
      发表于: 2023/7/18 17:19:50
      《机动都市阿尔法》在很久以前就有听说过,但却一直没正式体验过。本以为是款格斗类游戏,却没成想是个大杂烩。不过相比于那种添加了许多元素,但却没有合理运用到的缝合游戏。这款游戏是不仅添加了许多的元素,它还要在原元素的原来的基础上,进行了更加细致的优化。让游戏即使放弃游玩对应的元素,它也依旧设计的很好。比如你喜欢玩吃鸡类游戏,那你即使放弃机甲战斗上的体验,这也是款不错的吃鸡游戏。机甲上同样如此。
      美术上,游戏的质量是绝对过关的。风格上采用了三渲二的风格设计,角色和机甲的形象在局内都是以3D的形象展示的,但是画风确实常见的二次元画风。不过这样的设计并没有感受到任何的违和,也没有不适,比如角色贴图严重,形象过于僵硬等情况。但好的情况下也没有太多,如二次元的灵动感还有角色表情上的细节感等,就给人一种没有灵魂的感觉,表情太过于僵硬了。在众多的三渲二美术风格的游戏中,这款游戏虽然算不上顶级,但也称的上优质了,中等偏上一些吧。机甲的形象和表现很好,角色的表现一般。
      不过上面也说了,游戏并非单元素的格斗,而是大地图的吃鸡类游戏,所以这里就不得不提一下游戏在光影效果,以及场景环境上的细节表现了,光影上我们可以简单的理解为,游戏角色的影子以及对应的光照效果,与美术学的光与影一样,游戏的角色在侧光、逆光和背光时,他身上的阴影以及脚下的影子位置都是不一样的。
      而游戏的场景环境就比较复杂了,因为从建筑物的形象角度来讲,游戏的设计绝对可以,有很多好看的建筑物,且具备很高的科幻性元素,给人的感觉很新奇,在这样一个科幻的世界体验吃鸡游戏,真的很刺激。而且游戏的场地也蛮大的,除了游戏中基础的可以走的平台建筑以外,还有很多的隐藏平台可以通过一些机甲上的操作机制在上面进行移动如特别高的建筑上方,高楼大厦、平层楼房一类的上方,也就是房顶,我们都可以走。并没有设置成只是能单看着加空气墙的设计,游戏在这一点相较于其他游戏就好很多了。
      但从质量的角度来看,游戏的环境设计真的差,因为虽然形象很好,但确实了很多细节上的东西,更主要的其实还是画面质量上的缺陷。游戏的画面在机甲设计上还好,还有在对局中操控机甲对战时的表现都比较正常。但当你切换到原角色本身时,你就会发现,这画面质量真的低,那些树啊建筑物啥的,真的就没有一点质感,跟塑料玩具一样。太劣质了,就好像一个充满科技的都市,结果建筑材料用的都是豆腐渣工程一样。
      最后说说游戏的主打的元素,机甲吧,机甲的形象设计上游戏倒并没有敷衍,表现甚至可以说优质,机甲的风格各异,但形象上都很帅。形象上的风格也各异,可爱的有焦糖重炮,重型机甲加上可爱的小熊头部真的很可爱,很有安全感、还有像天使一样的仙女座和晨歌,以及可爱的小女孩玉兔。帅的机甲有太多了,我就挑几个我喜欢的说吧,不周风、弗拉明戈和脉冲星,这些机甲我都很喜欢,不周风给人的感觉像西游记中的金翅大鹏鸟一样,压迫感和帅气共存。弗拉明戈则是因为它的武器,拿剑唉!它的形象就是一种很帅的侠客风,不过并非正常的古风侠客,而是类似于电影中的特殊侠客,一手剑一手枪那种。而脉冲星则是一脸主角相,蓝白色的颜色搭配,很有正义感,像动漫中的队长类角色一样。特效上,游戏的表现较为一般吧,大部分都为一团粒子光效,细节是有,但不多,中规中矩吧。
      音乐上的表现也是如此,中等偏上吧,音效挺新奇的,如脉冲炮等武器的声效,很有科技感,打击音效上也较为独特,给人的感觉是很有伤害的那种。机甲战斗时的音效就是简单的金属碰撞,比较简单。当然,游戏本质还是个吃鸡游戏,吃鸡游戏就要有枪械,枪械方面游戏的表现和大部分枪战游戏是类似的,不过我个人听着没正宗枪战类游戏强,这款游戏中的枪械打击声效的表现比较轻,声音也没有那么清脆,响亮。
      玩法上游戏真的很让我意外,因为我本以为,这款游戏的玩法是那种三D的机甲战斗,或者类似于《守望先锋》等之类的游戏,主打的是操作战斗,但没成想,游戏会是以这样的方式进行的。将吃鸡机制和机甲变身机制相互融合,初体验很有意思,但体验一段时间后就会发现弊端。
      先来说说简单的机制,游戏同大部分吃鸡游戏一样,都是需要先搜集物资的,而物资上游戏的表现相较于其他吃鸡要丰富一些,当然这里指的丰富并非那些最基本的那些冲锋枪、狙击枪一类的武器,而是游戏的特殊武器。大家都知道吃鸡类游戏中会有空投物资这样的设定,而这类空投物资中往往会有专属的超强武器,这些武器往往在数值上都强到变态,这款游戏也不例外。不过相较于数值上,我更倾向于它的机制上,拿两个枪械举例,雪球枪和脉冲枪,雪球枪可以在最普通的射出子弹和喷射冰雾两种形态进行切换,而脉冲枪可以进行蓄力瞄准式攻击,光这两点在其他游戏中就很少见。而除搜集物资外,游戏就是变身成机甲状态进行战斗了,机甲状态要强的很多,设定很有趣,但这点弊端就显现出来了。
      游戏的缺陷主要分为三类,质量类、机制类、以及运营类。质量类就是上述最开始说的美术环境表现,十分劣质,给人的感觉没有任何质量,像豆腐渣工程。除质量外,还有帧率方面,游玩起来太慢了,我玩其他更大型的游戏都不这样,这款游戏的帧率是真的低。
      而机制类就是在于游戏的玩法,优点上述中说了,很新奇有趣,但缺陷同样明显,就是定位不均。我们在前期确实是实打实的吃鸡游戏,可以选择以机甲形态出击也可以选择角色形态。但后期随着安全区越来越小,而其他人都变成机甲形态,我们的行为也就受到了限制,普通形态我们斗不过机甲,因为机甲血多还有伤害,而机甲形态模型又太大,如果对面人多而容易被集火。那种在吃鸡中可以以一打好几个的情况基本不存在。而且后期中,我们的战斗方式也主要是机甲形态,这已经脱离了吃鸡枪战的范畴了。
      运营方面的缺陷有两点,一点是平衡性一点是匹配机制,平衡性方面在于机甲上,游戏的机甲有着自己的定位、分别为爆发、游击、突袭、持续、重装和狙击,每个机甲为其中两个定位构成,这样看着挺好的,每个机甲定位不同玩法也就不同。本来我也是这样想的,直到我被乱杀……。最后匹配机制,我目前玩了一段时间,真的发现了,游戏真没什么人啊。前期就几乎都是人机,我之前玩其他游戏时虽然也遇到,但好说歹说不会全是啊,这游戏就几乎都是,玩起来没有难度,过于无聊了。后面新手期一过,就给我匹配高段位的。真的反差太大了。而且还有这游戏的队友啊,真的有跟没有没啥区别,不一起行动就算了,还贼菜。
      游戏的整体表现只能说中规中矩吧,具有特色,但这些缺陷也基本都来源于游戏的这些所谓特色。

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      北京鹏博士BGP 网友
      发表于: 2023/7/18 17:19:41
      “机甲行走在大地上,他们的倒影便是人类本我。”
      ◎自从2018年12月7日起,Krafton开发的《绝地求生》(大逃杀)正式登陆到PS4平台。从那个时候开始,大逃杀类游戏就开始成为一个独立且具有特色的游戏种类慢慢发展起来,并渐渐占据着游戏市场。和很多优秀游戏一样,大逃杀也不断被模仿和借鉴着,短短的几年的时间内,就产生了很多衍生作品。你比如说PC端上的《永劫无间》,在手游平台上也是百花齐放,百家争鸣,但是好的作品其实很少,大部分其实都是鱼目混珠,终究都是火一时,最终在市场上被淘汰掉。本次我要评价的《机动都市阿尔法》就是这些或好或坏的作品的其中之一。
      ◎这个游戏早在2019年网易的520游戏发布会上就首次提出,测试名称为《代号:ACE》,之后登录Steam平台。最终于2020年正式发布,首发在好游快爆上。那个时候我很快就预约,并且把它下了下来。因为之前在Steam上玩过测试版本,在首次玩手机版的时候就发现了不少的问题,你比如说优化问题。这个问题直到现在我觉得仍然没有得到根本的解决。游戏的容量和体积确实是很大,但是这个对配置的需求依然不能够满足平民的希望。这个其实可以借鉴参考学习一下PC上的《艾尔登法环》。一个画质非常漂亮的3a大作,即便是装着i5处理器的平民电脑仍能够带动较高的画质。但是相比之下,机动都市阿尔法无论是端游还是手游,玩起来对设备来说都相当吃力。
      ◎来鉴赏一下游戏内美术设计。其实风格非常的容易辨识,是那种把二次元画风、机甲元素、日系都市、后未来主义、轻科幻材质这种杂七杂八的元素融合在一起的独特的风格。至于这种缝合怪一般的风格也是褒贬不一,就我看来想法是很新颖,但是要把它做好,其实并不容易。因为你要把各种元素协调好,有一个主流,还要有些元素作为衬托。看到这种把二次元做成3D的游戏,我首先想到的就是原神。相比之下,这款《机动都市阿尔法》在画面的表现上显然要逊色于原神。原神的端游,它的光线追踪让游戏的画面更加唯美,视觉上看着也更加舒适,不至于说看着很伤眼睛。然而这款游戏虽然说有很多种画面滤镜、画面效果可以选择,勉强也还可以,但是很多东西就是单纯的贴图,人物的模型其实也很粗糙。玩的久了,不仅手机会发烫,而且眼睛也受不了。
      ◎谈了游戏内,我们再来讲一下游戏外的界面的设计。主界面并不是窗口设计,而是第三人称操控加上窗口。这种界面的设计在当时还是比较具有前沿性,并且独出心裁的。人物和机甲界面其实感觉和MOBA游戏一模一样,没什么可说的。
      ◎我们再来看一下机甲的设计。其中比较出名的应该是河森正治老师设计的脉冲星了吧,河森老师作为日本最著名的机械美学设计者,曾经参加到《机动战士高达》的造型设计中。网易能够把他捞过来给自己做设计,真的是情理之中,意料之外。这台机甲甚至有着独特的出场画面。妥妥的高达风格。除此之外,还有其他机甲的一些皮肤出场画面也使用了动漫的风格,特别有感觉。在这款游戏刚出来的时候,那些最古老的一些机甲真的是各有各的风格,而且非常漂亮精美,但是做到后面就发现灵感确实不够了,各种样式也在重复,变成模板化的东西。这也希望官方多花一点功夫,不要老是想着铆足劲去更新,应该多酝酿一会儿,提高角色和皮肤的质量。
      ◎再就是游戏的音乐和音效。游戏的音乐其实比较少,只仅仅是在进入游戏和游戏主界面才会有。风格的话还是比较合适的,那种比较偏向于重金属的摇滚乐搭配机甲战斗、战火横飞的场景,不得不说是很有感觉的。再就是这些枪械及机甲的音效,总之就是网易一贯的风格,感觉网易做这种音效都是差不多的,总感觉差一点感觉,毕竟它会影响到你的打击感。
      ◎这就是游戏的玩法。大逃杀类嘛,没有什么可说的。但游戏对玩法进行了很多的创新。比如说地图上的一些收集类的道具,就给游戏增添了各种各样的打法。角色的枪战保留了fps类游戏的战术射击元素,同时机甲之间的技能和配合又给出了技巧性的打击方式、进攻手段。而且游戏还有很多的衍生玩法,但最主要的还是大逃杀。整个游戏流程节奏非常紧凑,还是比较有爽快感的。所以对于新手来说这款游戏确实很让人着迷。但是你玩的久了,你会发现你会回到那种最原始的大逃杀的那种游戏体验,这个时候你就会腻。我觉得这就是之前这款游戏一大批老玩家退游的原因。
      ◎游戏的充值系统可以说比一般的网易游戏还要氪,甚至感觉有腾讯的那味儿了。各种碎片,各种抽奖,概率非常感人,价格非常高昂,总之就是平民用不了好看的皮肤。但是零氪的话也是可以玩的。
      ◎其他方面,游戏的新手期(保护期)是非常长的。这就和端游《战争雷霆》形成了鲜明的对比。战雷保护期适中,但是一过了保护期,你就会被大佬狂虐。总之就是对新手非常不友好,因为里面全都是骨灰级的老玩家。相比之下,这款游戏新手期很长,它会使你很长一段时期内都会认为自己很强,但到头来都是打的人机,就会有一段时期,非常不适应。一个最大的缺陷就是游戏内的机甲基基本上全都是远程攻击,没有严格意义上的近战。那么做远程最主要的问题就要考虑到他的打击感,打击效果。而恰恰就是这个问题没有得到解决,子弹打在了地上或者是目标,都没什么区别,没什么感觉。就是他不能给你那种大逃杀的真实枪械带来的快感。
      ◎每个男孩心中都有一个机甲梦吧,即使现在没有,之前肯定也做过这样的梦。无论是《新世纪福音战士》还是《机动战士高达》,这些童年的经典,无数次勾起我们的回忆。如果你想来做一做机甲梦,那么这款游戏还是非常合适的,因为在手游上我再也找不到比他更好的替代品了。我觉得这是这款游戏最大的加分项,也是最优秀的精华所在。我之所以把这款褒贬不一的游戏安利给读者们,也是出于这个原因。

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      表情:高兴可汗我不要害羞好下下下送花屎亲亲
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