欢迎使用uni-app x,一个纯原生的Android App开发工具

      uni-app x,下一代uni-app,一个神奇的产品。用vue语法、uni的组件、api,以及uts语言,编译出了kotlin的app。不再使用js引擎和webview。纯纯的kotlin原生app。uni-app x,让“跨平台开发性能不如原生”的这条曾广为流传的规则,扔进了历史的垃圾桶!很多开发者都在关注着uni-app x,等待先行者趟坑。这几个月来,很多先行者已经发布了他们的基于uni-app x的产品。而HBuilderX也发布了里程碑的3.98正式版,已经可以支撑商业应用。

这是一个云端一体的、完整的电商项目。客户端、服务器,甚至还包括管理端:快亿商城管理端

这是一个丰富的ui库,解救那些不擅长界面的开发者。当然即便是擅长界面开发的,使用这个组件库也能提升不少开发效率。


      欢迎你也来体验uni-app x这个神奇的产品:用你熟悉的代码,开发出原生的Android App。<template>
      <view class="content">
      <button @click="buttonClick">{{title}}</button>
      </view>
      </template>
      <script>//注意这里编写的是uts,是ts的变种
      exportdefault{
      data(){
      return{
      title:"Hello world"
      }
      },
      onLoad(){
      console.log('onLoad')
      },
      methods:{
      buttonClick:function(){
      uni.showModal({
      "showCancel":false,
      "content":"点了按钮"
      })
      }
      }
      }
      </script>
      <style>
      .content{
      width: 750rpx;
      background-color: white;
      }
      </style>
      体验uni-app x的真实效果,在外部浏览器里下载hello uni-app x的apk,或扫描下方二维码。

uni-app x原理简析

当uni-app x整体推到你面前时,你可能觉得难以想象,怎么可能编译为纯原生App?uni-app过去之所以能跨平台,是因为js是跨平台的啊。而uni-app过去在app上性能不如原生,也很大程度是因为js和原生的交互通信阻塞问题。让我们来简述下uni-app x的原理。其实uni-app x使用的不是js,而是DCloud在2022年发布的uts语言。这是一种基于ts改造的语言,改造的目的就是让它可以全平台编译。我们知道js和原生语言的差异性主要在于类型和动态性。而ts已经为js提供了类型。uts是在ts的基础上,融合kotlin和swift的特性,抽象出了一套全平台可用的编译型语言。uts在不同平台,编译为不同的产物:
  •       在Web中编译为js
  •       在iOS中编译为swift
  •       在Android中编译为kotlin
然后DCloud又基于uts开发了uvue的ui引擎,可使用vue语法来开发界面,再补上uni的组件和api,最终形成了你目前看到的uni-app x。让你使用熟悉的代码、跨平台的方式,却能写出和原生的功能性能完全一致的app。而且有趣的是,我们与原生开发者交流,发现使用uni-app x开发应用,比原生开发要快非常多。

      插件大赛及生态

由于uts编译为kotlin,也就是kotlin在Android上能用的api、能用的三方sdk,uni-app x里都可以用。<script>
      import Build from'android.os.Build';
      exportdefault{
      onLoad(){
      console.log(Build.MODEL);//调用原生对象,返回手机型号
      console.log(uni.getSystemInfoSync().deviceModel);//调用uni API,返回手机型号。与上一行返回值相同
      }
      }
      </script>
      上面的示例,在页面启动时打印了2行日志,显示手机型号。
  •       uni.getSystemInfoSync,是uni的api
  •       import的Build,是Android os的api
在uni-app x里,可以直接调用os的能力,不受限制,语法是uts的语法,但需要了解什么功能在原生里是哪个api。使用uni.getSystemInfoSync则比较简单,看uni的文档即可,且可跨平台。其实,uni.getSystemInfoSync 的内部实现就是一个uts模块,底层使用了一样的代码,也是import了android.os.Build。uni.的api,大多是uts开发的,它们都开源在uni-api仓库uni-app x作为一个原生应用,自然可以使用原生的各种sdk,包括flutter、react native、cocos、unity等原生sdk,均可集成使用。在插件市场,有基于uni-app x的各种作品。DCloud官方的:三方项目:ui库:还有各种原生扩展的ui组件和api插件。目前已有数百款适配uni-app x的插件。随着插件大赛的开展,uni-app x周边生态在如火如荼的丰富中。当然,也欢迎你来参加插件大赛,夺取丰厚的产品。插件大赛介绍详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/40812

      质量

uni-app x从源头重视产品质量,第一个版本就支持自动化测试。并已为uni-app x产品编写了几十个测试工程、数十万行测试例代码。虽然这些工作导致uni-app x初期的迭代速度变慢。但让uni-app x的质量水平大幅提升。每天晚上DCloud内部众多机器在运行这些自动化测试代码,除了监控质量,还在监控启动速度、包体积大小、内存占用等各种关键指标。

      路线图

uts语言是iOS和Android都支持的,但uvue引擎的iOS还在开发中,所以目前uni-app x只支持Android。目前uni-app x的web版处于测试阶段、iOS版处于开发阶段。所以uni-app x的web版很快会上线,而iOS版也计划在插件大赛结束前上线。很多开发者关心鸿蒙next的适配。uni-app x使用uts,而鸿蒙使用arkTs,都是ts的变种,适配并不复杂。DCloud和鸿蒙团队一直保持着沟通,会在合适的时机启动。更多需求,欢迎到需求墙投票:https://vote.dcloud.net.cn/#/?name=uni-app%20x
      说的再多,如果不能帮助你切实提高开发效率、提升应用性能,那都没用。欢迎进入uni-app x的世界亲身一试。点击https://uniapp.dcloud.net.cn/uni-app-x/,阅读uni-app x的官方文档。