百度网

电脑版
提示:原网页已由神马搜索转码, 内容由www.baidu.com提供.
收起工具时间不限所有网页和文件站点内检索
搜索工具
百度为您找到以下结果
正在思考

冯骥(游戏科学首席执行官、... - 百度百科

冯骥,1982年出生于湖北荆州,游戏科学创始人、首席执行官、《黑神话悟空》制作人,任深圳市游科互动科技有限公司董事长兼总经理。2004年,冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业。2005年,其入职游戏公司任职游戏策划岗位,踏上了游戏开发的道路,网名为...详情

  • 6天前
    江栢村是让各种天马行空的创意落地的那个人,制作《
    黑神话
    :
    悟空
    》的过程中,他十分在意节奏。 《黑神话:悟空》策划负责人江栢村(图:南方人物周刊记者 大食) 他的积累来自全世界众多3A大作和好...
  • 2024年8月21日
    麦冬映画位于浙江宁波
    ,主业为二维动画制作,项目团队均拥有多年日式现场动画制作经验。曾参与制作《海贼王》《进击的巨人》与《时光代理人》《吴承恩缉妖录》等中外二维动画作品。 ...
  • 7天前
    《黑神话:悟空》的制作团队是游戏科学(Game
    Science),该团队的相关信息如下:核心成员:
    冯骥
    :游戏科学的创始人、CEO,在游戏行业有丰富的经验和深刻的见解,对《黑神话:悟空》的整体创...

黑神话:悟空》全球爆卖15亿,杭州成最大赢家

7天前 《黑神话:悟空》的开发主体为游戏科学团队,由冯骥、杨奇等人创立。2014年,游戏科学团队在深圳南山区成立公司,即深圳市游科互动科技有限公司(“深圳游科”)。游戏科技团队组织架构 2018...

黑神话:悟空》开发团队到底是出自深圳还是杭州?

2024年8月21日 《黑神话:悟空》被业内视为国内真正意义上的第一款3A游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏),由游戏科学团队开发。游戏科学成立于2014年6月,由原腾讯《斗战神》网游...

揭秘《黑神话:悟空》制作团队,大作背后有你不知道的深圳往事

2024年8月20日 他是原《斗战神》首席概念设计师,奠定了游戏的美术风格和角色设计基础,也是后来的游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监。作为国内概念设计领域的实力派之一,杨奇与冯骥...

制作人员 - 黑神话:悟空Wiki - BWIKI - 哔哩哔哩

5天前 《看见》看见(《黑神话:悟空》黄风岭主题曲) - QQ音乐 演唱: 陈鸿宇 作词: 冯骥作曲、编曲: 翟锦彦 监制: 丁培峰 录音: 张生磊、王小四 弦乐: 国际首席爱乐乐团 铜管: ...
上一页
1/10
下一页